缺少新的年底大作!Xbox上一季度游戏收入同比下降13%

  在截至2022年12月的一个季度中,微软Xbox部门的游戏收入同比下降了13%。该公司周二表示,该季度 Xbox 内容和服务收入下降了 12%,而 Xbox 硬件收入与去年同期相比下降了 13%。   微软表示,内容和服务收入“与去年同期相比有所下降,第一方内容的减少和第三方内容的货币化程度较低,部分被 Xbox Game Pass 订阅的增长所抵消”。   在2021年的同一季度,微软发布了《极限竞速:地平线5》和《光环:无限》,这两款游戏都创下了 Xbox 发布记录。而2022年的同一季度缺乏类似的大作发布。   跌幅符合微软先前的预估,10月微软首席财务官Amy Hood曾表示,预计青少年游戏收入将下降。...
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Xbox去年圣诞假期收入下滑了13%

2022年10月-12月,微软Xbox部门的游戏创收相比去年同期下滑了13%。 当地时间周二,微软宣布该季度Xbox内容和服务收入下滑了12%,而Xbox硬件收入相比去年同期下滑了13%。 微软称内容和服务收入下滑主要是因为去年同期的表现太好了。该季度第一方游戏的内容下滑和第三方游戏的较低盈利,部分被Xbox Game Pass订阅服务的增长所抵消。 对比来说,一年前的同期,微软推出了《极限竞速:地平线5》和《光环:无限》,二者都取得了创纪录的首发。 该季度游戏收入下滑符合微软之前的预期。去年10月,微软CFO Amy Hood说他们预计游戏收入将下滑不到15%。...
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Sensor Tower:2022年12月全球热门移动游戏收入排行

新浪科技今日(1月11日)报道,Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年12月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近2亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占94.4%,海外市场收入占比为5.6%。全球热门移动游戏收入TOP10完整榜单请见上文图表。说明:数据不包括第三方安卓渠道。 米哈游《原神》移动端以近1.9亿美元的收入位列榜单第2名,其中,47%的收入来自中国iOS市场,日本市场的收入占20.9%。 腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以超过1.8亿美元的收入位列榜单第3名。其中,67%的收入来自中国iOS市场,美国...
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当月榜单第四!《妮姬:胜利女神》首月收入破1亿美元

  Sensor Tower 今日发布报告称,发布后的一个月内,《妮姬:胜利女神(NIKKE The Goddess of Victory)》在全球市场收入已超过 1 亿美元,位列全球手游月度收入榜单第四名。   这也意味着,发行商腾讯凭借《妮姬》与常年位列榜单前三位的《王者荣耀》和《PUBG Mobile》,已经包揽 11 月收入榜单前五中的三个席位。2016 年发行的《王者荣耀》和 2017 年发行的《PUBG Mobile》在发行当月分别获得了约 1000 万美元和约 300 万美元的收入。   Sensor Tower 表示,《妮姬》是一款竖屏游戏,凭借单手即可控制游戏的优势,满足了想要利用碎片时间享受手游的用户...
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Newzoo:2022年全球游戏市场将达到1840亿美元

Newzoo的一份新报告预测,游戏市场将在2022年产生1840亿美元的收入,同比下降 4%。PC 游戏部分也预计将出现下滑,今年有望实现 20 亿美元的收入,同比下降16%。 该报告将手机游戏支出的下降主要受经济衰退对人们可支配收入的影响。与此同时,云游戏今年有望从超过3000万付费用户那里获得24亿美元的收入。VR游戏市场预计将在2022年达到20亿美元,预计到2024年将达到32亿美元。 展望未来,Newzoo表示游戏市场将在2025年产生2110亿美元的收入。...
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《绝地求生手游》全球终生收入达90亿美元 《原神》40亿

根据 Sensor Tower 最新数据,两款在移动端独占鳌头的游戏近日都达成了里程碑收入数字。《绝地求生手游》的全球玩家支出达到了 90 亿美元,而《原神》则达到了 40 亿美元。 数据表明,于 2021 年 3 月推出的《绝地求生手游》在 App Store 和谷歌 Play 上的全球安装量达到了 11 亿次。在今年(2022)1 月至 9 月期间,该游戏的全球安装量为 1.044 亿次,比 2021 年同期下降了 27%。 收入方面,《绝地求生手游》今年 1 月至 9 月期间收入为 16 亿美元,同样比去年第 1 至 3 季度下降了 27%。 而《原神》在 2022 年第 1 至第 3 季度之间则产...
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Unity Q3财报:引擎收入增长 整体继续亏损但符合预期

游戏引擎开发商 Unity 日前发布了第三季度财报,显示其游戏引擎业务的收入同比增长,但其其他工具和服务的收入下降,运营整体亏损。 自 2004 年成立以来,Unity 还没有录得一个盈利的季度,因此亏损并不罕见,但几乎是去年同一季度报告的亏损的两倍。 财报数据如下: · 收入:3.229 亿美元(同比增长 13%) · 运营解决方案收入:1.717 亿美元(下降 7%) · 开发解决方案收入:1.286 亿美元(增长 54%) · 运营亏损:2.396 亿美元(相比之下,2021 年第三季度亏损 1.268 亿美元) 财报重点: 包括 Unity 游戏引擎和其他开发工具的开...
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Sensor Tower:10月热门移动游戏收入榜

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年10月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近2.1亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95.1%,海外市场收入占比为4.9%。 腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.3亿美元的收入位列榜单第2名。其中,63.2%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占9%。米哈游《原神》移动端以1.2亿美元的收入位列榜单第3名,其中,39.9%的收入来自中国iOS市场,日本市场的收入占24%。...
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SensorTower:10月中国手游发行商收入排行

Sensor Tower商店情报平台显示,2022年10月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共42个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.6亿美元,占全球TOP100手游发行商收入38.4%。 中国手游发行商收入TOP30 在经历今年1月收入高峰之后,全球手游市场的收入阶梯式下探,在10月稍微企稳,相当于1月峰值的83%。从区域市场来看,美国市场表现相对稳健,10月收入相当于1月的92%。由于日元兑美元汇率大幅下跌,本期日本手游市场收入仅相当于1月的68.7%。中国和韩国市场分别录得1月收入的81.4%和88%。 尽管全球经济降温,部分中国...
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“炉石之父”新作《漫威Snap》首周营收达200万美元

据mobilegamer.biz报道,“炉石之父”新作CCG《漫威Snap》在上市首周就获得了200万美元的营收,该作于10月18日登陆了安卓、iOS和Steam,免费游玩。 根据数据,《漫威Snap》在iOS上的收入为130万美元,在安卓上的收入为737,000美元。自10月18日推出以来,它还累积了530万次下载,但有趣的是,这与收入的分配方式相反,安卓为380万,iOS为150万。 此外,到目前为止,《漫威Snap》在北美地区最受欢迎,它目前在美国和加拿大的iOS排行榜上名列前茅,其次在巴西、意大利、印度尼西亚和泰国,它也获得了不错的下载量。 《漫威Snap》由前《炉石传说》总监Ben Brode创...
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