育碧设计师自制《进击的巨人》巨人三维建模_日本工番里番acg,pivxi

《的》是谏山创的热门漫画作品,这个漫画厥后也被改编为了动画和游戏,虽然《进击的巨人》动漫很火,但游戏看起来就对照一样平常了,稀奇是游戏的画面,似乎难以还原原作的精髓和神韵。 而现在,育碧的高级角色艺术设计师Loic Sprimont重新创作了《进击的巨人》中全副武装的巨人。只管Loic Sprimont并没有放出任何相关视频,但我们照样看到了一些相关的截图。 Sprimont使用Zbrush创作了这个三维巨人建模,效果看起来照样异常不错的,理论上来讲,得益于Nanite手艺,这个高多边形的角色是可以被导入至虚幻引擎5中同时保留其细节的。若是未来真的能够玩到虚幻引擎5制作的《进击的巨人》次世代版游戏,那就太棒了。 「邪术师黎明期...
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我的游戏我做主:00后“萌新”自制“吃鸡”作品下载破千万

1185万次下载、13万人给予五星评分……这是连资深游戏开发者都不一定能轻易实现的成绩。然而,一位名叫“大岩”的00后开发者,在UGC沙盒创意平台《迷你世界》里,用这份成绩证明了自己。 一次对于“吃鸡”玩法的改进,让大岩赚得了“第一桶金”。当记者详细了解了他从一名发烧友成为开发者的过程后发现,这是一个00后“因为喜爱,所以开发”的青春悸动,也是一次“我的游戏我做主”的创新之旅。 游戏少年敢想更敢做,用沙盒重塑热门玩法 大岩是一个“吃鸡”玩家,“大逃杀”玩法让本就喜欢射击类游戏的他很是着迷。然而,时间一长,“吃鸡”固定的模式也让大岩有些审美疲劳,一个新奇的想法开始在他脑海中出现:“这么多人喜欢吃鸡游戏,为什么我不能创造一个属...
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