Thunderful财报:Q1游戏业务增长 总收入基本持平

游戏集团 Thunderful 日前公布了截至 2023 年 3 月 31 日止三个月的财务报告,数据几乎与去年持平。 财报数据: 净收入:5.554 亿瑞典克朗(5370 万美元,同比增长 1.7%) · 分销部门: 4.48 亿瑞典克朗(4320 万美元) · 游戏部门: 1.07 亿瑞典克朗(1030 万美元) 净利润:2.457亿瑞典克朗(2370万美元,同比增长8.3%) 财报重点: 代理首席执行官 Anders Maiqvist 表示,在 2023 年第一季度,Thunderful 游戏部门的有机销售额增长了 28%。 Thunderful 的游戏部门推动...
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警察/消防/急救模拟《Flashing Lights》Steam发售!

  开发商Nils Jakrins和发行商Excalibur Games旗下警察、消防和急救模拟游戏《Flashing Lights》现已在Steam正式发售。   本作于2018年6月开启抢先体验,支持单人模式或最多10名玩家的多人合作模式,玩家在游戏中可以承接各个服务部门的独特任务,展开激烈的飞车追逐,扑灭无情的熊熊大火,诊断危及生命的伤情,每个部门都有一系列专属的车辆和设备可以在执勤时操作使用。   本作正式版除了改善了所有的菜单画面之外,还追加了各个部门的游玩教程,“Beach Town”的视觉效果也会升级,添加新的建筑和栈桥等,除此之外还修正了任务和BUG等。   《Flashing Lights》现...
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Quest商店收入超16亿美元 Meta宣布Oculus发行部门

Meta 日前公布了其 VR 发布部门的正式名称 Oculus Publishing。该部门将与工作室合作,提供资金、制作和推广服务。 Oculus 于 2014 年被此前名为 Facebook 的 Meta 收购。 VR 发行部门已经资助了 300 多款游戏,包括《我们之中VR》、《剑与魔法:流浪者(Blade & Sorcery:Nomad)》和《骨骼实验室(Bonelab)》。 Oculus 内容出版主管 Aaron Davies 表示:“看到 Meta Quest 商店现在已经拥有 500 多款游戏,感觉实在太棒了。” “玩家在游戏和应用程序上的支出超过 15 亿美元,其中...
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未获版号就擅自出版网络游戏 重庆一公司被罚45万元

快科技消息,近日,重庆市万州区文化和旅游发展委员会依法对重庆某网络科技有限公司擅自出版网络游戏的违法行为作出没收违法所得人民币4.9万元、罚款人民币39.2万元的行政处罚。 经查,2018年5月至案发期间,该公司在未取得游戏出版物版号和审批文号等相关资质的情况下,利用多个网络直播平台向用户推广并运营某网络游戏,其中部分下载用户涉及未成年人。 运营期间,该公司以平台代理的方式进行充值牟利。 根据《网络出版服务管理规定》第二十七条:网络游戏上网出版前,必须向所在地省、自治区、直辖市出版行政主管部门提出申请,经审核同意后,报国家新闻出版广电总局审批。 另根据《网络出版服务管理规定》第五十一条规定:...
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硬件开发计划转变 据报道腾讯已取消了自己的VR硬件

  据报道,腾讯已经取消了自己的VR硬件推出计划。据路透社消息人士称,此举正值腾讯计划对其“扩展现实”部门的裁员工作,该部门成立于2022年6月,拥有约300名员工。   该报道称,腾讯已经为其VR硬件提出了一个环状手持手柄的概念。然而,据一位消息人士称,腾讯决定改变战略,因为在市场竞争中需要大量投资,而且预计要到2027年才能实现盈利。   另一位消息人士称,腾讯未能在该领域推出相当数量有前途的游戏和其他应用程序。腾讯方面则否认正在解散其“扩展现实”部门,但告诉路透社,随着硬件开发计划的转变,公司正在进行一些人事变动。 0...
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微软大裁员 B社等多个游戏工作室受到影响

据彭博社消息,微软这次大裁员将会影响到游戏部门。除了刚才报道的《光环》开发商343外,还有B社。另外微软的HoloLens业务和一些工程部门也会受到影响。 另外,据Kotaku报道,《战争机器》开发商The Coalition,这家位于加拿大温哥华的工作室也正在被裁员。一些前员工已经在社交媒体上确认他们已经被裁。 B社一名公关经理Renee Sogueco在领英上写道:“好吧,裁员还是来了。今天,由于微软的裁员,我被Bethesda Softworks解雇了,所以我现在回到了市场上……这是一段绝对的旅程,我很期待接下来的事情。” 《光环:无限》高级设计师Kevin Schmitt也确认他已经被辞退,和他一...
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合作长达14年!网易已经开始解散暴雪游戏相关团队!

  在网易和暴雪正式解约后,网易已经开始解散上海负责暴雪游戏的部门。   据悉,这是个不到100人的部门,这些员工主要是运营人员,不参与任何实际开发工作。网易会留下10位员工来处理停运后的技术和客户问题,但可能会在未来六个月内离职,只有少数技术人员被转移到其他部门。   网易和暴雪和合作始于2008年,他们在去年结束了长达14年的合作,网易代理的暴雪游戏也将随之停运。 0...
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《小小IT公司》部门发展攻略

小小IT公司游戏是一款文字风格的轻松放置类休闲益智小游戏,游戏中部门怎么发展?部门是游戏中主要功能之一,里面的内容非常多,其中包括部门内/外、员工、工资等等。下面是3DM小编给大家带来的《小小IT公司》部门发展攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。 《小小IT公司》部门发展攻略 1、部门外篇:效率越高,产品开发速度越快,科研获取点数越高 效率d——200>部门总能力值 效率c——200≤部门总能力值 效率b——800≤部门总能力值 效率a——2000≤部门总能力值 效率s——6000≤部门总能力值 效率SR——7000≤部门总能力值 效率SS——8000≤部门总能力值...
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so导航越次元,acg二次元动漫迷_华纳兄弟:不会出售游戏工作室 游戏部门盈利

华纳兄弟最近完成了和探索频道的合并,成为了一家媒体巨头。在合并后,CEO David Zaslav砍掉了一些影视内容。那么游戏部门是否会受到影响?华纳兄弟探索频道是否会把华纳游戏卖给索尼或微软?对于这个话题,母公司AT&T在财报中几乎没有提到华纳游戏,而华纳自己也对这个问题很谨慎。 最近华纳游戏负责人David Haddad向媒体Axios透漏华纳游戏部门很安全,而且游戏部门在2022年是盈利的,这主要归功于《华纳大乱斗》爆红以及最近推出的《乐高星战》游戏。 Haddad说:“我们其中一个超能力是这些11家工作室的力量。我真地相信,我们在公司里面扮演着举足轻重的角色。” Haddad继续补充说华纳...
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华纳游戏部门表现良好 为华纳财报作出强有力贡献_日本最大的同人漫画网站,绅士次元导航

华纳探索公司今日公布2022财年第二季度财报。 在两大媒体巨头融合之后,最大的疑问是华纳游戏是否会受到公司商业战略变化的影响。如今我们看到,游戏部门还是相当安全的。 华纳探索公司并未详细介绍华纳游戏部门的成功之处,但在财报中多少提了一下。公司表示,华纳探索公司旗下的工作室在游戏层面对整个季度的营收做出了“强有力的贡献”。 虽然华纳探索公司并未详细说明旗下游戏的营收细节,但盘点下来,该季度的重要营收点之一是《乐高星球大战:天行者传奇》。今年4月,厂商介绍称这款由TT Games开发的游戏在两周内就卖出了320万套,创下该工作室乐高游戏的销售纪录。 另外,华纳游戏还发行了《喋血复仇》、《霍格沃茨的遗产》...
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