《龙与地下城》授权草案引争议 威世智发表最新回应

威世智日前针对《龙与地下城》最近泄露的“开放游戏许可(OGL)”草案引发的争议发表了一份全新声明。 新的 OGL 草案对于社区和其他公司使用《龙与地下城》的内容实施了更加严格的限制,并且对于专区的金额进行了限制,超过 75 万美元的公司需要向威世智支付版税。这种做法引发了包括《开拓者》在内许多制作了衍生桌面角色扮演游戏作品的公司一致批评和抵制,并且许多公司纷纷转向开发独立的其他游戏。 在新的声明中,《龙与地下城》执行制作人 Kyle Brink 描述了这款 TTRPG 的“前进道路”,并为公司的行为道歉。Brink 解释说,威世智将与粉丝和内容创作者合作,创建一个新的“开放游戏许可证”,就像它处理游戏的游戏测试...
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《龙与地下城》新许可颁发草案泄露引发社区争议

在桌面 RPG 20 多年的历史中,开放游戏许可使得许多第三方公司可以根据《龙与地下城(D&D)》的各种规则推出许多产品,并且无需向所有者威世智支付版权费用,获遭遇诉讼风险。开放游戏许可的范围非常宽泛,甚至允许一些设计师自己对游戏进行调整,并让其他玩家可以使用自己的规则发布新的作品,这些作品和规则集往往与《D&D》无关。但是这种情况可能即将迎来巨大的改变,并在玩家社区中引发了激烈的争议。 据 Gizmodo 报道,并且得到了几家通过开放游戏许可推出作品的出版商证实,威世智起草了一份“开放游戏许可(OGL)1.1”草案,对基于《D&D》的内容实施了更严格的限制。它要求在 OGL 产品上赚取超过...
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欧洲议会呼吁制定新规则 以更好地保护游戏消费者

本周,欧洲议会的内部市场和消费者保护委员会呼吁制定一套欧盟范围内的规则来保护玩游戏的消费者。并最终在35票赞成,0票反对,3票弃权的投票结果中,委员会批准了一份报告草案,呼吁更好地保护消费者,特别是游戏开箱和儿童相关方面。 该委员会呼吁有关游戏内容、游戏内购买政策和目标年龄的信息像PEGI评级一样随时可参照,父母可以有效地控制孩子在游戏上花费的时间和金钱。 特别是在游戏开箱方面,委员会考虑到儿童的年龄、权利和脆弱性,希望游戏开发者可以确保避免让人上瘾的设计,并建议可能需要对这个问题进行儿童影响评估。 它还要求欧盟委员会调查“打金”和游戏内物品交易以获取现实中的货币,并着眼于它如何与金融犯罪和侵犯人权行为联...
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漫画「不要欺负我,长瀞同学」作者发布第10卷封面草案

漫画「不要欺负我,长瀞同学」作者774(ナナシ)公开了第十卷封面的两种草案,并发布了读者投票。目前A支持率为55.1%,B支持率为44.9%。 「不要欺负我,长瀞同学」漫画于2017年11月7日起在Magazine Pocket网站上进行连载,由Telecom Animation Film负责制作的动画将于2021年4月播出。...
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