经典连招爽游续作《机神终结者X》发布新预告

游戏发行商Ziggurat Interactive近日公开了街机风格动作格斗游戏《机神终结者X》的最新视频。 《机神终结者X》预告: 《机神终结者X》在故事上,是1999年《机神终结者》的前传,开发商表示新作实现了前作由于成本和开发时间限制而没能实现的设计。《机神终结者X》将包含“2D横版卷轴动作内容,玩家将在危险的2.5D世界中探索,通过凶残的连技打败敌人”。本作还将拥有多种不同模式。 《机神终结者X》将登陆PC、PS、Xbox和Switch,具体上市日期尚未公布,官方表示本作有望登陆2月举行的“Steam新品节”。...
日期: 栏目:二次世界 阅读:6

日本74岁资深演员游戏氪金50万 反省后不氪金也很会玩

日前,日媒报道了一位年纪高达74岁的资深演员游戏经历,其谈到曾经冲动氪金高达50万日元,之后后悔反省决定再不氪金,没想到即使没氪金也在另一个游戏杀进了世界前500名。 ·笹野高史今年74岁,可能是日本最爱玩游戏的最大年龄演员了,谈到哪款游戏投入最多时表示在玩《LINE:迪士尼消消看》这款游戏时曾一冲动氪金高达50万日元,虽然以他的收入水平来看不算什么,不过老爷子表示氪金后后悔极了。 ·笹野表示,现在已经深刻反省,决定今后绝不氪金玩游戏,现在正在沉迷《NEW STATE》这款游戏,完全没有氪金,没想到在与世界玩家对战天梯榜也杀入了前500名。...
日期: 栏目:二次世界 阅读:7

《死亡之旅 让它去死》官宣停服 将重新开发再发布

多人生存对战游戏《死亡之旅:让它去死》(Deathverse:Let it Die)官方今日宣布,游戏服务器将于2023年7月18号关闭,并从2月7日起暂停游戏内货币的销售。官方表示将尽最大努力为游戏的重新发行做准备,以便游戏现有的社区可以在未来与更多的新玩家一起享受游戏。游戏开发团队向所有支持他们的玩家表示诚挚的感谢,同时也表示衷心的歉意。 官方表示自从游戏发行以来,开发团队经历了一些挑战,特别是关于游戏内的比赛安排和延迟。对于这些可能给玩家造成不便的问题,官方深表歉意。 虽然开发团队尝试了各种解决办法,并取得了一定程度的成功,但未能解决根本问题。因此,开发和运营团队决定暂时暂停游戏的服务,同时将对游戏进行重...
日期: 栏目:二次世界 阅读:7

”强迫自己玩游戏“引玩家共鸣:要逼着自己体验完!

  有没有在空闲的时候虽然很想休息,但大脑在“逼迫”自己把老游戏捡起来玩。   国外网友就分享了自己这份苦恼,他表示自己时不时的购买了许多感兴趣的游戏,但当时没有时间去游玩,而慢慢的库存就越堆越多。等到自己一闲下来时,虽然有些游戏自己当下并不想体验、或是只想用空闲时间休息一下,但是那些库存仿佛就像是负担,不断催促你去打游戏。这种享受不了当下的感觉让自己很是苦恼。   这一话题引发了不少人共鸣。有些玩家表示,自己也常有这种问题,买下游戏后拖延许久兴趣都没了,但还是有空就想着把游戏打完,当然这不是因为游戏不好;有的玩家表示自己有种使命感,经典游戏即使性质不是很高也要逼着自己体验完;也有的玩家表示这种强迫自己完成一件事的感觉也...
日期: 栏目:二次世界 阅读:6

光追游戏调查:大多数人从未开过光追 不想交“硬件税”

  光线追踪显然是未来游戏画面技术的发展趋势,不过看起来流畅运行光追游戏却不是大多数人的电脑配置能够做到的。著名科技油管内容创作者Linus Tech Tips最近在推特上发起了一项关于光追的投票,非常有意思,一起来看看吧!   Linus Tech Tips询问玩家最后一次在游戏中开启光追是什么时候?结果也是出人意料。仅有13.6% 的玩家在一周内使用了光追功能。而从未开过光追的玩家占到了63.8%。而投票下方的用户评论暗示,在这63.8%的玩家中,绝大多数人的显卡并不支持光追。   也有一些玩家表示,光追功能需要交“硬件税”——也就是帧数下降,但它却没有提供足够多的视觉差距。简单来说就是开光追不太划算。   还...
日期: 栏目:二次世界 阅读:8

爆料:Xbox正研发的新手柄或加入触觉反馈和触控板

  播主Shpeshal Nick最近在新的一期XboxEra播客中表示,自己已经从内部渠道获取到了新情报——微软正在开发并测试一款带有触控板、并支持触觉反馈的新手柄。   不过Shpeshal Nick表示自己是通过社交媒体的渠道知道这条消息的,因此目前并不能确定微软是否真的会推出这样的手柄,他目前也不清楚具体的推出时间。Xbox曾测试过的流媒体“电视棒”Xbox Keystone,尽管运行良好但还是被取消了项目。   触控板在PS5手柄上已经实现应用,但进场会被当做一整个按键使用,触控功能的发挥机会较少。 0...
日期: 栏目:二次世界 阅读:7

《运动物语》惊喜之后是愤怒!BUG频发、帧率不足30

《运动物语》经历了很长时间的宣传,一直没有确切发售日期。而昨日任天堂在圣诞独立游戏节目中突然宣布本作立即上市,给期待本作的玩家带来了惊喜。然而玩家的惊喜并没有持续多长时间,这款游戏既然已经跳票这么久,大可不必这么仓促发售,以至于让大量玩家反馈游戏存在严重影响体验的问题。 在突然发售之后,购买《运动物语》的玩家开始在社交媒体上反馈本作存在明显的性能和影响游戏的问题。在论坛帖子中,多位玩家表示本作帧率难以达到30fps,还有玩家遭遇程序假死和不能存档等严重bug。 有英文版用户表示本作文本错字连篇,有些句子意思干脆就是错的。与NPC和物品互动时,所需按下的按钮根本无法辨认。有玩家反馈称本作的网球部分含有致命bug,...
日期: 栏目:二次世界 阅读:7

微软自称在游戏行业很劣势 收购不会影响行业正常竞争

       近日,据外媒报道,微软公司已表示计划挑战联邦贸易委员会FTC的诉讼,阐述自己在游戏开发并不处于优势的情况。此前在12月8日,FTC提起诉讼试图阻止微软以750亿美元收购动视暴雪的交易。        微软在几个月来一直在宣传其立场,称此次收购不会威胁到行业竞争,因为微软在游戏主机领域落后于竞争对手,而且在手机游戏开发方面的影响力有限。该公司还表示,随着云游戏的兴起,预计该行业未来的竞争将更加激烈。法律专家表示,微软可能会围绕这些谈话要点以及它所追求的所谓垂直合并的事实来构建其案例。       &n...
日期: 栏目:二次世界 阅读:8

微软或推出低价版XGP 广告将为服务的一部分

据微软在ResetEra的一份调查问卷显示,微软获将推出一款低价版XGP服务。这款XGP服务相比原版更加便宜,但却有一些限制。 首先,选择这款低价版XGP的用户在Xbox第一方游戏登陆6个月之后才能访问,另外,玩家将不得不接受广告,但具体以何种显示呈现尚不清楚。 虽然以上仅为调查,但它确是表示微软在想办法扩大XGP用户人数。Xbox大佬斯宾塞曾表示,尽管PC用户很多,但在游戏方面的并不多。本月早些时候,微软曾表示XGP服务仅在主机上就为微软在去年创造了29亿美元的收入。...
日期: 栏目:二次世界 阅读:7

动视暴雪将和研究者合作 开发AI对抗网络暴力

动视暴雪日前表示,正在与研究人员合作开发 AI 来对抗网络暴力。该项目将为期两年,旨在检测用户的线上恶性行为。 和动视暴雪展开合作的是英伟达 Nvidia 人工智能研究高级主管及布伦教授Anima Anandkumar,以及政治和计算机社会科学 Michael Alvarez。 Anandkumar 表示:“我们想知道玩家如何互动。他们使用什么样的语言?他们有什么样的偏见?我们应该寻找什么?这需要领域专业知识。” 此外,动视暴雪还宣布了为创造更安全的在线体验而采取的措施。 这家大型游戏公司发布这一公告的原因是来自最近美国反诽谤联盟的最新报告,其中数据显示网络游戏中针对他人的恶性行为正在增加。董事暴雪...
日期: 栏目:二次世界 阅读:6