Embracer官宣关闭《远征军》工作室 系列前路未卜

此前有报道称,《远征军》系列创意总监 Bruno-Christian Belibou 的领英账号显示,其 THQ Nordic 旗下的新工作室 Campfire Cabal 已被 Embracer Group 关闭。日前 Embracer 正式宣布了这一消息。该工作室仅成立了一年左右。 官方称此次关闭是由于 Embracer 对其业务运营的重组。 Campfire Cabal 表示:“这一决定与我们工作室一直在做的工作无关,纯粹是出于财务角度做出的。” “我们想明确表示,我们的管理层和团队其他成员还没有放弃 Campfire Cabal,THQ Nordic 的朋友也没有放弃。我们仍在寻求各种选择,以找到...
日期: 栏目:二次世界 阅读:8

欧盟委员会副主席详解批准微软收购动视暴雪原因

欧盟已批准微软斥资687亿美元收购动视暴雪的重大交易,其中一个参与决策的重要人物,玛格丽特·维斯塔格现在对这个决定进行了更详细的解释。 在最近的一次演讲中,维斯塔格谈到了欧盟和英国之间意见的分歧,后者出于对云游戏的担忧而阻止了这笔交易。 维斯塔格表示:“没有人怀疑这是游戏行业的一笔具有里程碑意义的交易。游戏是一个影响欧洲数百万消费者的充满活力的市场。所以这笔交易值得进行彻底的调查。我们关注的是对玩家在今后几年内的影响——无论他们是在个人电脑、游戏机还是手机上玩游戏。我们重点关注了云游戏的发展,它将在消费者如何获取游戏方面发挥越来越重要的作用。” 她表示,在欧洲,微软和动视暴雪的整体市场份额与世界其他地区相...
日期: 栏目:二次世界 阅读:5

索尼PlayStation Visual Arts工作室遭遇裁员

有消息称,索尼PlayStation Visual Arts工作室遭遇重组和裁员。 前PlayStation Visual Arts的项目协调员John Borba在领英上表示,由于该工作室在一款3A级多人游戏大作上遭遇重大挫折,因此开始裁员,而他本人也惨遭解雇。 Borba表示,目前整个行业都在进行重组和削减成本,他发现很多人都面临同样的困境。他表示,在PlayStation Visual Arts工作期间,他有幸与才华横溢的个人合作,并参与了优秀的项目。他对开发团队的工作和能力表示了信心。 在PlayStation Visual Arts工作室里,Borba一直在一个尚未公布的3A级项目担任艺术外包协...
日期: 栏目:二次世界 阅读:3

网易1.5折甩卖暴雪“分手遗产” 有人疯抢4箱手办倒卖

  近日,有认证为网易员工的用户在网络发帖表示,网易杭州公司园区内正在以1.5折甩卖暴雪品牌的遗留周边,还晒出了现场的照片。   有网友表示抢了很多,包括四箱《守望先锋》的猩猩手办。花60元买的一款书包,当天就在闲鱼以200多元卖了。   至今为止,《魔兽世界》等国服游戏仍在停服状态,暴雪方面公告的“国服新代理”合作,并未披露任何新进展。 0...
日期: 栏目:二次世界 阅读:5

T2管理层:大多数玩家不介意花70刀买游戏

在TakeTwo近日召开电话财报会议中,Take-Two的一位投资者询问公司管理层关于竞争对手的游戏在发布后几天或几周内便开始打折促销以及70美元游戏价格的看法。Take-Two的负责人Strauss Zelnick表示公司并没有看到玩家对3A游戏高价的抵触情绪。 Strauss Zelnick表示:“我们认为游戏70美元标价并没有阻力。虽然我们看到消费者限制了他们自己的消费支出,要么转向他们真正非常关心的东西即优质3A游戏,要么转向性价比高的游戏,有时可能两者兼而有之。好消息是我们有一堆优质和性价比很高的游戏。” 不管怎样,Zelnick对TakeTwo未来战略充满信心,TakeTwo在一份报告中表示它已经对...
日期: 栏目:二次世界 阅读:4

好评!《真人快打1》不需要全程联网可离线游玩!

  昨晚9点,《真人快打》新作也是重启作《真人快打1》正式公布,将于9月19号正式发售。在官网的FAQ中,官方表示《真人快打1》不需要全程联网,可离线游玩,但玩家需要连接到互联网才能体验某些模式和功能。   《真人快打1》将登陆PS5、XSX|S、Switch 和 PC(Steam/Epic) ​​​,官方表示从本作开始将引入由火神刘康创造的重启的真人快打宇宙,具有前所未有的重新构想版本的标志性角色,以及新的战斗系统、游戏模式、暴力终结技能 等等。 0...
日期: 栏目:二次世界 阅读:5

索尼考虑分拆部分金融业务 在娱乐、CMOS领域加倍投入

IT之家今日(5月18日)消息,,索尼集团今日表示,由于该集团在娱乐和图像传感器领域加倍下注,正考虑拆分部分金融业务。 索尼表示,正在考虑在未来两到三年的时间内分拆索尼金融集团,其业务包括人寿保险和银行业务,目标是将该业务上市,并保留略低于 20% 的股份。 索尼首席财务官 Hiroki Totoki 在战略简报会上表示:“考虑到这项业务所需的资金,在娱乐和图像传感器等其他领域的投资之间取得平衡是一项挑战。” 该集团正在寻求其业务之间的协同效应,其中包括游戏、音乐和电影。索尼表示,HBO 的热播剧《最后生还者(The Last of Us)》推动了它所基于的游戏特许经营权和所使用音乐的普及。 索尼金...
日期: 栏目:二次世界 阅读:4

CMA受英国议员询问 捍卫阻止动视微软收购决定

根据 Eurogamer 报道,英国市场监管机构 CMA(市场和竞争管理局)在近日接受了英国商业和贸易委员会的询问,并再次重申了阻止微软 687 已美元收购动视暴雪的交易。 CMA 主席 Marcus Bokkerink 和首席执行官 Sarah Cardel 在委员会前回答了一些问题,其中就包括阻止该交易是否可能对英国的国际声誉产生负面影响的提问。 回应该问题,Bokkerink 表示:“英国一直在鼓励——CMA 也有责任鼓励——一个开放的竞争市场。我们对巩固已经根深蒂固的市场力量的投资保持警戒——这同样是我们的责任。” “我对于这将影响国际上在英国开展业务的信心这一前提表示质疑。” 他还表示,如...
日期: 栏目:二次世界 阅读:5

服务型的下一步?EA将专注投资建造“平台化游戏”

EA 目前表示它的未来将集中在开发“平台化游戏”,继续扩展其线上服务型商业模型,例如《FIFA》、《模拟人生》和《Apex英雄》所获得的成功。 在最近的财务业绩公布后的财报电话会议上,一位投资者向首席执行官 Andrew Wilson 询问了宏观经济不确定性对消费者支出的影响。 Wilson 表示,在这样的时期,一些消费者更依赖熟悉的品牌,这对 EA 有利,但目前的阶段将会过去,将有机会专注于新 IP。 根据 Seeking Alpha 的文字记录,他说道:“但我们认为这不会超过向游戏、游戏作为平台的这些更广泛的社交生态系统的运动。”“我们看到的是游戏定义的演变。” 他继续说道:“当我们考虑为未来构...
日期: 栏目:二次世界 阅读:5

任天堂正在开发新硬件 但是目前无可奉告

今天任天堂公开最新的财务报告,而随后任天堂也举行的线上记者会,社长古川俊太郎在会上表示,本财年的Switch销量定为1500万台比较牵强,但任天堂会借助即将发售的《塞尔达传说:王国之泪》进一步拉动Switch销售,以实现这一目标。此外,对于次世代主机,古川俊太郎表示任天堂一直在开发新硬件,但现在无可奉告,并且在本财年内(2024年3月前)任天堂不会发布新硬件。...
日期: 栏目:二次世界 阅读:5