从塞尔达传说旷野之息到渡神纪和原神 我们为什么在海拉鲁流连忘返
在2017年,任天堂发售了自家新世代的游戏主机Nintendo Switch,与Switch同期发售的还有《塞尔达传说》系列的最新作《塞尔达传说:旷野之息》(下简称《旷野之息》)。从《旷野之息》发售到现在已经过去了约4年的时间,在这4年间《旷野之息》的热度一路走高,至今也有很多玩家在海拉鲁大陆流连忘返。
那么我们究竟为什么会觉得《旷野之息》好玩?自称“套上《旷野之息》方程式”的《渡神纪》又与《旷野之息》有何差别?而国产开放世界游戏《原神》又为何难以延续这种探索的乐趣?
何谓世界?
作为一款开发世界游戏,谈到《旷野之息》就不得不去聊它顶尖的地图设计。《旷野之息》的地图设计,或者说它的开放世界设计思路。
相信任何一名玩过《旷...