据《金融时报》报道,索尼正在更加积极的进行更多收购,在近日的新闻发布会上现任索尼总裁 十时裕树 表示索尼可能会将其金融部门拆分出去并进行上市,以提高其投资能力,十时裕树 说到:“为了在中长期内扩大我们的增长,我们需要能够在一个全新的水平上投资图像传感器和娱乐业务”。
随着游戏行业的整合/收购不断发生,资深索尼分析师David Gibson称,索尼金融部门的首次公开发行(ipo)将有助于该公司在并购方面更加“激进”,David Gibson对英国《金融时报》表示:“娱乐业的整合一直在发生,索尼不想掉队”。在该消息传出后,索尼的股价立即上涨,投资者似乎对索尼的计划感到满意。
除了游戏业务,索尼还一直在加...
SIE旗下的圣莫尼卡工作室的艺术总监Raf Grassetti宣布他将离开索尼,他在推特上表示,自己已经在索尼工作了十多年,他将很快离职,并将在下周分享更多关于他未来的动向。
Raf Grassetti:索尼在我塑造我的职业生涯中发挥了不可或缺的作用,我将永远珍视这些回忆和经历。我对工作室的未来充满信心,我希望我们将来能再次合作。
Grassetti在PlayStation做了一年多的美术主管,之后调职圣莫尼卡工作室,并最初担任工作室的首席角色设计师。他曾担任《战神4》(2018)的首席设计师,之后又担任了去年推出的续作《战神:诸神黄昏》的艺术总监。
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近日,索尼全球工作室总裁吉田修平在接受采访时透露,《战神:诸神黄昏》的开发成本约为2亿美元。
他还将其与2010年的《战神3》做了比较,《战神3》的制作成本是4400万美元。《战神:诸神黄昏》增加到了近5倍。而在天平的另一端,独立开发商正在以更小的预算推出更好的游戏,这也意味着他们可能更难获得关注。
“为游戏筹集资金是很困难的,但即使你制作了一款出色的游戏,市场上也有那么多伟大的游戏无人知晓,”他说道, “好消息是,现在确实有很多高质量的独立发行商。去年我在圣保罗的时候,有来自Devolver、Curve Digital、Team17的人,他们都试图从这些地方寻找人才,只有他们才能制作的游戏——[游戏的]文化...
日前,知名游戏制作人小岛秀夫拜访了圣莫妮卡工作室,还在社交平台分享了自己与《战神》经典角色奎托斯铜像的合影。让我们一起来看看吧。
此外,小岛秀夫还在沙发上模仿了《战神》奎托斯王座的经典姿势。同时还晒出了自己偷吃超大仙贝的自拍。
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在月初的时候,圣莫尼卡发布了《战神5》的04.00版本更新,这个更新主要是为多周目玩家提供了“新游戏+”模式,该模式为玩家带来了新装备、等级上限提升、以及新的附魔等多项内容。
而今天,圣莫尼卡《战神5》官推宣布:《战神5》的最新补丁(v. 04.01)现已上线,该更新补丁主要是修复了此前04.00版本更新的“新游戏+”模式的一些bug。比如在“新游戏+”模式中某些装备无法升级到九级,某些任务完成后没有正确地获得奖励资源,以及某些奖杯无法解锁的bug。
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延伸阅读
玩家发现《战神5》新装备黑熊战甲可根据腰甲改变颜色
硬核挑战!身穿斯巴达盔甲无伤过《战神5》精英怪!...
玩家发布了一段《战神:诸神黄昏》中他穿着斯巴达盔甲无伤击败精英怪ALVA的视频,而穿上这件斯巴达盔甲后,奎爷终于可以光着膀子了。
视频欣赏:
【游侠网】斯巴达盔甲无伤过战神5BOSS
斯巴达盔甲这件装备没有任何属性和加成,等级也锁定为1级,适合喜欢硬核挑战的玩家使用。
视频截图:
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昨日曾报道,在瑞典斯德哥尔摩街头出现了一把《战神》中的利维坦之斧,同时在意大利米兰的一个广告牌上,镶嵌了一柄把屏幕砸碎的雷神索尔的妙尔尼尔之锤。今日据消息,利维坦之斧又飞到了阿拉伯半岛的沙特金融中心吉达,看来Playstation在世界范围内开启了新一波的宣发活动。
《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”。
感兴趣的玩家们可前往了解。
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官方在今天为《战神:诸神黄昏》推送了04.00版本更新,主要是为多周目玩家提供了新内容“新游戏+”模式,该模式为玩家带来了新装备、等级上限提升、以及新的附魔等多项内容。下面让我们一起来看看吧!
“新游戏+”模式需要玩家首次完成主线剧情后才可以进入,该模式可以继承装备、武器(长矛)与技能等内容再次游玩,重新体验这个故事世界,从一开始就获得更多选择。唯一的例外是Sonic和Hex箭头,这些在二周目模式下仍然需要做完主线相关任务后才能解锁。
此外这次更新还加入了新的装备,包括黑熊战甲(也就是开场动画里奎爷的披风)以及来自2018年《战神4》的Ares和宙斯战甲。想要挑战自己的玩家现在也可以穿上斯巴达战甲,该战甲没有技能...
近日据外媒,瑞典斯德哥尔摩街头出现了一把《战神》中的利维坦之斧,寒气不断地喷涌而出。同时,在意大利米兰的一个广告牌上,镶嵌了一柄雷神索尔的妙尔尼尔之锤,将广告屏砸烂,让我们一起来看看吧。
《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”。
感兴趣的玩家们可前往了解。
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我们都知道,《战神:诸神黄昏》中除了畅快淋漓的战斗,还有乐趣十足的解谜。虽然解谜难度不算太高,但难免会有时候卡关。此时搭档NPC便会通过对话给出部分提示,非常友好。
【游侠网】《战神》阿特柔斯演员听厌了游戏中自己的声音
在游戏中扮演阿特柔斯的Sunny Suljic在接受外媒IGN采访时,表示不太喜欢在游戏中听到阿特柔斯的提示。他笑着回答:“有时候我真的听厌了自己的声音。”
《战神:诸神黄昏》已于去年11月9日登陆PS4和PS5,目前暂未宣布PC版的计划。...