《死亡岛2》的近战武器将有耐久度设定 以确保平衡性

  设计总监Adam Duckett在接受采访时表示,《死亡岛2》拥有武器损毁机制。Duckett解释称,由于远程武器有弹药限制,因此他们将为近战武器加入损毁机制以追求平衡。   Duckett在采访时介绍道:“我们在这方面很大方,我们想让玩家去探索所有的武器种类,我们有很多优秀的模组,有很多武器技能,还有很多其它的东西想让玩家探索一番。”   为了帮助玩家及时了解武器耐久度的情况,武器的损毁状态将会直观地在游戏画面中显示。Duckett表示,比如一把武士刀坏掉的话,玩家会看到自己手里就剩一个刀柄,而刀刃部分会嵌在僵尸的头盖骨里面。   《死亡岛2》还在玩家可装备的武器数量上非常宽松。玩家可以在武器轮中装备8种武器,并可自...
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