育碧开发者注释为何不敢与粉丝交流:喷子太多了_绅士导航网站,acglady

一位育碧的开发者注释了为什么有些开发者会阻止与粉丝举行交流,稀奇是在游戏发售之后。用他的话说,部门游戏玩家会让游戏开发中最激悦耳心的部门酿成最“恐怖的体验”。 育碧安纳西事情室的首席道具美术师Joe Hobbs在推特上分享了自己的想法,他示意,公然谈论他们所介入游戏的开发者经常受到“粉丝”的诅咒,这导致一些开发者由于畏惧受到抨击而不愿说出他们所做的事情。最主要的是,靠对事物的太过反映来获取流量的直播和内容创作者让事情变得加倍糟糕了。 霍布斯写道:“我曾经由于《全境封锁2》而收到过殒命威胁。我无法接受,游戏开发者所受到的骚扰很令人厌恶,我在大多数开发者的谈论中都看到了这一点,他们险些什么都说。” Hobbs...
日期: 栏目:二次世界 阅读:21