《真人快打》系列销量突破8000万!史上最畅销格斗游戏

  WB Games最近正式公布了《真人快打1》,这是该系列的下一款作品,也是系列重启之作。除了公布新作,官方还更新了该系列的销售数据。   在公布《真人快打1》的新闻稿中,WB Games宣布NetherRealm Studios的《真人快打》系列作品自从30多年前首次亮相以来,在全球范围的各大平台已经合计销售了超过8000万套。   有趣的是,正如TweakTown所指出的,这一销售数据也意味着《真人快打》系列成为了史上销量最高的格斗游戏系列,排在第二名的是《任天堂明星大乱斗》,销量为7200多万套。   《真人快打1》将于9月19日登陆PS5/XSX/XSS/NS/PC平台。 延伸阅读 《真人快...
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Capcom游戏销量打破记录 股价来到历史新高

周三发布的年末财报会议上(截止到2023年3月31日),Capcom宣布过去这12个月共售出了4170万套游戏,其中旧游戏2930万,新游戏1240万,是公司有史以来售出游戏最多的一个财年。 Capcom上个财年共售出3260万套,相比来说,Capcom 22-23财年的4170万套有着很大的飞跃,创造了新的历史记录。 随着销量的增加,Capcom表示游戏销售帮助公司连续6年取得创纪录的利润表现,以及连续十年营业收入增长。 Capcom游戏销量的创纪录表现,部分原因在于2023财年发售了两个旗舰新作:《生化危机4:重制版》(在财年结束前一个星期发售)以及《怪物猎人崛起:曙光》,分别售出了375万套和545...
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索尼新财报 PS5全球出货量突破3840万

索尼公布了其22-23财年Q4财务报告,截至2023年3月31日,PS5全球出货量已达3840万台,在截至2023年3月31日的三个月内,PS5总出货量为630万,比上一财年同期增加430万。 以下是一些其他统计数据: · 截至2023年3月31日,PlayStation Plus订阅人数为4740万,与上一财年同期的相当。 · 截至2023年3月31日,PlayStation Network的月活跃用户为1.08亿,比上一财年同期的1.06亿活跃用户增加了200万。 · PS5和PS4游戏软件截至2023年3月31日的三个月共售出6800万套,比上一财年同期售出的7050万套软件减少了250万套。...
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《矮人要塞》销量突破65万 首月近50万

在GDC期间,《矮人要塞》联合开发者塔恩·亚当斯透露,该作自2022年底发布以来在Steam上的销量已突破65万套,这一数字还不包括退款者数量,在Steam平台上愿望清单上的人数是销售量的2倍。 亚当斯表示,按照这种趋势,《矮人要塞》销量应该会持续性的增长。《矮人要塞》虽然免费了十几年,但于2022年在Steam平台上发布。该游戏一经发售便获得了相当大的成功。开发商透漏,仅在发售当月,销量就接近50万套。今年2月,发行商Kitfox Games透露,《矮人要塞》就已经突破60万套。 《矮人要塞》的付费版虽然同免费版相同,但也带来了一系列的改进,包括教程、视觉效果以及UI界面。...
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《逆转裁判》系列全球总销量已经逼近一千万套

卡普空近日透露,《逆转裁判》系列全球总销量已经突破980万套。该数据统计截至2022年12月31日,如今又过去两个月,搞不好系列已经突破了一千万大关。 不过,按照销量提升的节奏来说,恐怕也还没有实现突破。根据2022年9月31日的销量统计,《逆转裁判》全系列总销量为960万套。 所以这三个月时间里《逆转裁判》卖出了20万套。考虑到系列最新作还是在两年前推出的,这个成绩可以算得上是不错了。按照这个节奏,今年上半年该系列突破一千万套应该不成问题。 除了销量更新之外,卡普空还宣布了振奋人心的《逆转裁判》新……舞台剧计划。从2001年首款游戏发售以来,《逆转裁判》就一直在游戏以外的多种不同媒体形式上非常活跃。...
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超4000万!Capcom称当前财年销量有望是史上最高一年

Capcom表示他们正在朝着一个创纪录的财年迈进,当前财年的游戏销量有望超过历史上任何一个财年。 在周一发布的最新财报上,Capcom透漏截止到2022年12月31日,过去9个月内售出了2910万套游戏。相比较而言,上个财年同期为2580万套。 随着已发售游戏的继续热销以及即将发售的《生化危机4:重制版》(3月24日,正好是当前财年结束前一个星期),Capcom预测本财年游戏销量将超过4000万套,将是单个财年销量最高的一年。 Capcom预测90%的销量为数字版,只有10%(400万)为实体版。75%(3000万)为老游戏销量,新游戏销量占25%(1000万),比如《怪物猎崛起:曙光》和《生化危机4:重...
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Take Two Q2财报:创收14亿美元 GTA5开始卖不动了

Take Two发布了2023财年第二季度财报,创收14亿美元,较去年同期增长了62%,该季度也是Zynga加入以来的首个完整季度。创收79%来自于玩家的“经常性消费”,这包括DLC,氪金。该季度Take Two营业亏损2.53亿美元,去年同期Take Two利润为2000万美元。 Take Two表示从2023财年到2025财年,他们有87个游戏正在开发,包括24个“沉浸核心游戏”,10个“独立游戏”,38个手游,7个“中等核心游戏”,8个重制/复刻游戏。 当然截止到目前已经有不少作品已经推出,比如“中等核心游戏”类别就已经推出了《新无主之地传说》,而“沉浸核心游戏”类别就已经推出了《采石场惊魂》、《NBA...
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卡普空销量更新:《怪猎:崛起》达1120万 《鬼泣5》610万

卡普空更新了旗下销量破百万的游戏的销量,时间截止至2022年9月30日,让我们一起了解一下。 值得注意的更新包括: 《怪物猎人崛起:曙光》售出440万套(6月30日至9月30日新增190万套) 《怪物猎人:崛起》销量达1120万套 《鬼泣5》售出610万套(6月30日至9月30日新增40万套) 《生化危机7》售出1130万套 《生化危机2:重制版》售出1010万 《街霸5》售出680万套 《生化危机8》售出660万套(6月30日至9月30日新增20万套) 《怪物猎人:世界》售出1850万套 《生化危机3:重制版》售出560万套 《鬼泣HD合集》售出120万套...
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世嘉官方公开上半年财报:销量不及去年 也未达预期

  世嘉飒美集团今天(10月31日)公开了2022-23财年上半财年财报,根据财报数据额,销售额1500.95亿日元,同比增长约11.3%,营业利润95.74亿日元,同比减少约34.8%。   财报中写道,在消费者领域,随着游戏内容和服务的数字化,全球游戏市场出现了平台的扩张和多样化,以及通过打包销售、可下载内容销售、F2P和订阅服务实现收入机会的多样化。   至于游戏方面,上半年发布的《灵魂骇客2》和《双点校园》等新作品,共销售了1014万套,相比去年同期的1404万套略有降低。在免费游戏(F2P)领域,以《世界计划彩色舞台feat. 初音未来》为代表的游戏表现良好。   世嘉官方表示,将从第三季度起认真推出新的...
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Capcom发2023财年Q2财报:收入和利润双下滑

Capcom发布了第二季度(7.1-9.30)财报,财报显示截至2022年9月30日的3个月,净销售额为490.67亿日元,同比下降29.9%,营业利润为218.95亿日元,同比下降24.3%,一般收益为229.96亿日元,同比下降22.6%。 Capcom将收入和利润的双下滑归因于去年同期发售了“一款新的大作”,可能指的就是《生化危机8》。 虽然Capcom当前财年前六个月的营业收入下滑了25%(218.95亿日元 vs 289.24亿日元),但该公司表示他们会在剩下的时间内弥补,以实现连续十年的增长。 Capcom即将到来的旗舰游戏是《生化危机4:重制版》(2023.3.24),就在当前财年(2023...
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