那我PS5能用吗?优派推出首款专为Xbox打造的4K投影仪

  据外媒TechPowerUp报道,优派推出全新 X1-4K 投影仪和 X2-4K 短焦投影仪,据称是全球首款“专为Xbox打造”的投影仪。X1-4K 和 X2-4K 投影仪可在 100 寸屏幕上提供流畅的 4K 超高清视觉效果,并搭载 Harman Kardon 扬声器,提供影院级音效。   据优派投影仪和 LED 显示业务部总经理 Dean Tsai 表示: “我们非常高兴与微软合作,通过我们最新的 X 系列 LED 投影仪为 Xbox 游戏玩家带来最佳游戏体验。我们将继续创新我们的投影仪解决方案,提升所有玩家的家庭娱乐体验。”   据介绍,该系列投影仪不仅在外观上和 Xbox Series X 的设计相呼应,还拥...
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巧舟NDS经典游戏《幽灵欺诈HD》2023夏季发售

2月9日的任天堂直面会上,Capcom公开了NDS游戏《幽灵欺诈HD》,本作将登陆Steam、PS、Xbox和Switch平台。 《幽灵欺诈HD》预告: 由逆转裁判系列生父“巧舟”打造而成的杰作,在更为精美,更便于游玩的方式全新登场。 新版本支持高分辨率和高刷新率,将原本NDS的上下双屏幕合二为一,新增加支持中文等字幕。 《幽灵欺诈HD》将于2023年夏季上市,支持中文。...
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LG将在CES 2023展示其45寸和27寸OLED首款游戏显示器

近日,LG公布了旗下首款45寸和27寸的OLED 240Hz刷新率游戏显示器,并确认将在拉斯维加斯会议中心的CES 2023展会(1月5日至8日)上展出该两款产品,展位号为 15501。 LG的这两款游戏显示器的型号分别是UltraGear OLED 45GR95QE 和UltraGear OLED 27GR95QE,45英寸的显示器分辨率是3,440 x 1,440,27英寸的显示器分辨率是2,560 x1,440,两者刷新率均为240Hz,DCI-P3覆盖率为98.5%,HDR10,对比度为1,500,000:1,灰阶响应时间为0.03ms GTG,兼容NVIDIA G-SYNC和AMD FreeSync Pre...
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飞利浦公布新游戏外设品牌Evnia 含3款新显示器

在法国发布会上,飞利浦公布了新的游戏外设品牌Evnia的首轮产品线,包括游戏显示器,键盘和鼠标。 Evnia品牌被分为三个等级:5000,7000和8000系列。现场公布了多个显示器,比如42M2N8900,34M2C8600和34M2C7600MV。 42M2N8900是Evnia产品线的旗舰产品,为42寸平面OLED显示器,138Hz刷新率,支持HDMI 2.1,响应时间0.1毫秒。 34M2C8600是一款32寸曲面OLED显示器,而34M2C7600MV是一款带鱼屏显示器,分辨率为3440x1440,165Hz刷新率,支持DisplayHDR 1400。 两个游戏键盘采用了Cherry MX...
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索尼新专利显示将推出帧率补偿系统 提高游戏流畅度

  根据索尼最新的专利清单透露,该公司正开发一种帧率补偿系统,进一步提高游戏的流畅度。   专利显示,PlayStation 5 的 VRR(可变刷新率) 可能会在未来某个时候进行升级,一种特殊的帧速率补偿系统正开发中,该系统通过扫描 GPU 的渲染帧并补偿来自所需目标帧速率的波动,减少游戏帧率的下降。   今年9月时PS5加入了VRR技术,它可以动态调整显示器的刷新率,让其始终与GPU输出的帧率相同,大大缓解屏幕撕裂并提高游戏流畅度。考虑到PS5已经上市快2年了,才加入VRR,上述这个特殊的帧速率补偿系统估计也不会很快上线。 0...
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动漫永久导航,禁漫福利导航_可变刷新率VRR本周上岸PS5 首批支持游戏公然

索尼宣布了新博客,确认可变刷新率(VRR)功效将在本周上岸PS5。 “今天,我们很喜悦地宣布可变刷新率(VRR)支持将于本周最先在全球局限内面向PS5玩家推出。在兼容VRR的HDMI 2.1电视和PC显示器上,VRR将显示器的刷新率和PS5主机的图形输出保持动态一致。通过最小化或消除视觉伪影(如帧速率问题和屏幕撕裂),以提高PS5游戏的视觉性能。在许多PS5游戏中,由于场景的无缝渲染,图像看起来更清晰,输入延迟也削减了,游戏玩法变得加倍流通。之前发售的PS5游戏可以通过游戏补丁为VRR完整优化,未来的游戏可能包罗在首发时支持VRR。” 在接下来的几周内,以下游戏将支持PS5的VRR。 它们是:...
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Steam Deck将支持可变刷新率 上线时间待定_acg花园官网,喵绅士h

与利基市场的其他竞争装备相比,Steam Deck的功效壮大且性价比高,但其相对较小的形状和供电问题限制了其性能。因此,在一些高端3A游戏中想保持每秒60帧是不能行的,而每秒30帧则远低于其现实能力,这让它陷入了一个十分尴尬的田地。 然而,这在未来将不会成为问题,由于V社的开发者已经证实,Steam Deck未来会提供可变刷新率支持。这意味着帧率在30至60之间的游戏现在将有一个流通的中点目的,即40帧,这可能是性能和电池寿命之间的最佳平衡点。 据该V社的程序员Pierre-Loup Griffais所述,V社对Steam Deck的未来设计远远超出了现在所讨论的局限,V社稀奇着眼于为用户提供默认60Hz屏幕刷...
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