前Wargaming总监现已加盟SIE 担任即时服务领导

曾在EA、DICE和Wargaming任职的资深人士Sean Decker现已加盟PlayStation,担任PlayStation工作室群的即时服务领导,直接向PlayStation工作室群领导Hermen Hulst汇报工作。 Sean Decker曾是DICE的执行制作人,EA免费游戏副总裁以及Wargaming的总监。此前索尼已经收购了包括Bungie在内的多个新工作室,负责开发索尼第一方即时服务游戏。随着工作室以及相关高级管理人士的全部就位,索尼第一方即时服务游戏即将呼之欲出。 此前根据索尼2022财年业绩会议,索尼第一方免费即时服务游戏或在2023财年推出。...
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PlayStation第一方PC游戏进展顺利 22财年为索尼创收25亿美元

近日,索尼在其最新的财报电话会议上透露,其第一方PlayStation游戏在PC端2022财年为其贡献了25亿美元的收益。 索尼在此期间一共在PC端发售五款主要PlayStation游戏,包括:《神秘海域:盗贼遗产合集》、《漫威蜘蛛侠:重制版》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《死亡回归》和《最后的生还者Part1》。在过去几年里,索尼一直在大力进军PC领域,从结果上来看似乎它取得了回报。 此外,这25亿美元可能还包含一些《命运2》的PC收入,因为索尼在22财年完成了对Bungie的收购,并在本财年支付了第一笔收购费用。...
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历代PlayStation主机代表性游戏整理

2022财年索尼收入达到了83亿美元,比去年(52亿)增加了30亿美元。索尼在2022财年出货了1910万台PS5主机,仅次于2016财年出货了2000万台PS4。 索尼PlayStation主机的高销量主要是由高品质的独占游戏驱动。近日推主RinoTheBouncer整理了定义五个PlayStation世代的电子游戏,它们是: ·PS1:《最终幻想7》、《合金装备》、《古墓丽影2》、《生化危机2和3》,《寄生前夜1和2》、《恐龙危机1和2》; ·PS2:《合金装备2》、《最终幻想10》、《鬼武者》、《鬼泣》、《寂静岭2和3》; ·PS3:《最后的生还者》、《质量效应》、《合金装备4》、《刺客信条》...
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索尼财报显示:上一财年数字版游戏销售占比高达67%!

  根据索尼最近公布的22/23财年财报数据显示,PS5的全球出货量已经突破了3840万台。而季度财报则显示,22/23财年第四季度(1月-3月),PS5和PS4上总共售出了6800万游戏软件,与去年四季度的7050万套相比略有下降。而在整个22/23财年中,PS5/PS4的软件总销量为2.642亿套,同样低于上一财年的3.032亿套。   不过索尼确认的一个增长领域是数字版游戏的销量比例,在22/23财年中,数字版游戏软件的销售占所有软件销售的67%。而在上一财年,这一比例为66%。   索尼最近还证实,它计划在本财年出货2500万台PS5,而这个数字将会是迄今为止所有PlayStation平台单一财年最多的计划出货量。...
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索尼确定会推出更多的PC游戏 因为真的很赚钱

《最后的生还者》PC版推出后,其口碑并不太好。顽皮狗也在努力发布更新,希望能扭转玩家口碑。另一方面,索尼在PC平台上推出更多PS第一方游戏的总体战略似乎进行的很顺利。 近日索尼公布了其2022财年Q4(2023年1月1日至3月31日)财报,明确表示会继续推出更多的PC游戏。据财报显示,索尼“其它”类目下的营收额几乎比2021财年翻了一倍,其中就包含PC游戏收入。 从2022年4月到2023年3月,索尼在PC上推出了《漫威蜘蛛侠:复刻版》、《麻布仔大冒险》、《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《死亡回归》,以及《最后的生还者》PC版,这阵容可比2021财年强大多了。虽然PC的营收与PS的营收相比还是差很多,但也...
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打破单年销售记录!索尼计划在本财年出货2500万台PS5

  索尼近日宣布,截至3月31日,PS5全球出货量已超过3840万台。其中今年1~3月期间出货量为630万台,成为有史以来第一季度出货量最多的游戏机。此外,索尼似乎预计PS5的销量在来年会攀升得更高。   在最近的季度财报中,索尼表示其目标是在23/24财年(2023年4月~2024年3月)中,全球出货2500万台PS5,这将是迄今为止所有PlayStation单一财年平台出货量最高的一年。要知道上一个财年索尼仅出货1910万台PS5。   索尼表示:“我们的目标是不断加快PS5的普及,并力争本财年PS5的销量达到2500万台,这是历史上所有PS游戏机的最高单年销量。”   此外,有爆料称索尼计划在今年9月推出一款...
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索尼计划在2023财年售出2500万台PS5 创造纪录

据索尼公布的最新财务报表计划显示,索尼计划在2023财年(截至2024年3月31日的12个月期间)售出2500万台PS5主机,如果这一目标实现,它将打破25年来的主机销售纪录,纪录保持者为PS1在98财年售出的2260万台。 除了PS1主机之外,PS2在02财年售出2200万台,PS3在2021财年售出1440万台,PS4在2016财年售出2260万台。此外,截止至3月的上一个财年的第四个季度,PS5出货量为630万台,共售出3830万台。 此外,索尼预测在2023年PS5将售出2500万台,公司总裁表示该预测是基于PS4玩家转至PS5玩家的用户数量以及新的PS用户的分析而知。...
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索尼第一方免费服务型游戏或在2023财年推出

在索尼2022财年全年业绩会议上,索尼总裁Hiroki Totoki表示将继续开发新的IP,让(老)游戏继续登陆PC平台,同时强化服务型游戏的开发。 索尼计划提高硬件利润,暗示PS5 Slim有望在2023财年推出 索尼预计2023财年第一方游戏收入将减少,这可能是因为索尼将推出第一方免费服务型游戏,其中很多在开发中 索尼还解释了为什么2023财年营收将上涨,但利润将下滑这一现象:一方面是因为第一方游戏开发的成本在上升,另一方面是因为这个财年收购费用将上涨 索尼总裁Hiroki Totoki在投资人会议上没有提到PSVR2的消息...
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索尼:2023财年收购预算将增加20%

在索尼2022财年全年业绩会议上,索尼总裁Hiroki Totoki表示2023财年用于收购的预算资金将比2022财年增加20%。 索尼2022财年收购了: Bungie,37亿美元(SIE) Repeat.gg(SIE) Savage Game Studios (SIE) Right Stuf (Sony Pictures) Pixomondo (Sony Pictures) Above Board (Sony Music) 目前索尼仅公开了收购Bungie的费用,所以2023财年索尼收购预算至少为44亿美元。 不过需要注意的是,索尼不仅仅是一家游戏公司,也涉及到摄像...
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世嘉财报:下一财年计划发售12款游戏

今日(4月28日),世嘉飒美公布22-23财年财报,截止到3月31日,全公司实现净销售额3896.35亿日元(同比增长21.4%),营业利润467.89亿日元(同比增长45.9%)。娱乐内容业务,净销售额为2828.81亿日元(同比增长19.9%),而普通收入为411.81亿日元,同比增长11.7%。 22-23财年共计售出2789万份游戏,同比增加69万份:其中新发售游戏销量1009万份,同比增加132万份,此外,财报还公布了系列IP本财年总销量,《索尼克》 系列售出约815万份(Q4 140万份)、《全面战争》系列售出约230万份(Q4 55万份)、《女神异闻录》系列售出约327万份(Q4 123万份)、...
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