电竞公司CLG和NRG现已正式合并

总部位于纽约的美国体育管理公司 Madison Square Garden (MSG) Sports 宣布,其旗下电竞公司 Counter Logic Gaming (CLG) 已与NRG 合并。通过这笔新交易,之前拥有 CLG 控股权的 MGS Sports 现在拥有新成立的电子竞技公司的非控股股权。 于 2016 年创立了 NRG 的 Andy Miller 将监督新合并的公司。 MSG Sports 总裁兼首席运营官 David Hopkinson 表示:“这项交易汇集了具有成功记录的顶级电子竞技团队,并使 MSG Sports 继续成为电子竞技行业的重要投资者。” 在收购之际,一些 CLG...
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因销售数据不佳 育碧关闭了多个欧洲销售办事处

在2022年第四季度销售数据不佳之后,育碧正在关闭其在波兰、西班牙、荷兰、意大利和一些其他北欧国家的销售办事处。据称关闭这些办公室会影响60名员工,育碧目前在全球拥有2万名员工。 在一份育碧提供给彭博社的声明中,育碧表示:“育碧出版集团重组了其欧洲和加拿大的业务子公司,以更好地为未来做准备。”展望未来,该公司将遵循未来几年的成本削减计划,其中将削减2亿欧元成本,并进行公司重组和裁员。 育碧在2022年并不是一帆风顺,销售数据疲软,该公司放弃了多款尚未发售的游戏,如《分裂细胞VR》。此外,该公司的股价还下跌了20%,资产减记增加了5亿欧元。...
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魔爪能量饮料公司要求独立游戏不得使用Monster命名

魔爪能量(Monster Energy)饮料公司最近正在发起一项行动,让一家独立游戏公司把旗下一款游戏的名字改了。他们认为,Glowstick Entertainment在2022年推出的恐怖游戏《Dark Deception: Monsters & Mortals》显而易见地对“魔爪能量”饮料的名字形成碰瓷。 之前,魔爪能量公司曾在美国俄亥俄州起诉一家在招牌上使用了“monster”一词的小餐馆,还在美国佐治亚州起诉了一个标志有点像其徽标上“M”字样的电焊工人,而且还因为名称问题起诉一家个人水族馆爱好者小论坛。2020年,魔爪能量公司找到了育碧头上,声称育碧旗下某款游戏的名字碰瓷其品牌名。育碧惹不起但躲得起...
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市场研究公司:EA是Xbox和PlayStation上用户粘性最高的公司

安培分析公司认为EA是2022年9月至2023年1月Xbox和PlayStation主机上月活用户(MAU)最高的游戏公司。 这家数据和分析调研公司发布了以上5个月的用户粘性调查报告,展示了这段时期7家顶尖游戏公司的月活情况。 2022年11月,动视暴雪的MAU上涨《使命召唤19:现代战争2》的发售(10.28)有关,而在同个月,索尼的MAU也出现了上涨,原因是《战神5》在这个月推出(11.9)。 从上图表可以看出,EA公司的月活用户一直非常稳定,基本上都是在16%以上,远超其他公司。 安培分析公司研究总监Piers Harding-Rolls表示:“EA在各个主机上月活用户上的一致性值得称赞。虽然...
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首批因AI失业的人出现 某游戏公司裁掉半数原画师

如今各种AI爆火,不可避免的的会与某些功能撞车职业发生冲突,每一次生产力的变革,在带来技术进步与更高效率的同时,也都无可避免的会带来一波失业浪潮,当下的人工智能浪潮自然也不例外。 现在,第一批因为AI失业的人已经出现了。 根据媒体消息,已经有一众游戏公司迅速拥抱技术变革,将AI绘画引进工作流程,用以摆脱游戏行业巨大的人才压力和资金焦虑。 而根据今年早些时候,心动网络创始人黄一孟透露的消息,据他所知有游戏团队把原画外包团队给砍了。 另有某游戏美术外包公司的技术总监也透露,在近一个月,其所在公司已经裁掉了一半的原画师。 原画师利用Al完成方案,工作效率至少能提升50%以上,本来就在减少的甲方需求迅...
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注重多元发展 《巫师》《赛博朋克》IP将继续扩展到游戏外领域

CD Projekt证实,《巫师》《赛博朋克》这两个当红IP将继续扩展到游戏宇宙之外的领域。在CDPR2022年的财务报告中,公司的利润大幅增长,工作室对其最有价值的两个IP的未来计划进行了更新。而据报道,该工作室非游戏开发部门的表现也相当不错。 CD Projekt的 2022 年发展报告与其最新财务数据捆绑中包括一份前瞻性声明,表明未来将有更多此类非游戏产品投放市场。该公司强调《巫师》和《赛博朋克2077》是其近期IP投资的基石,并认为这两个 IP 将继续在游戏领域之外进行开发。然而,这可能不会在近期发生,因为 CD Projekt 特别将这一战略作为其长期计划的一部分。 然而,该公司非游戏作品数量...
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任天堂或将进军手游?宣布与DeNA合作创立新公司

       在主机领域,任天堂几乎可以说是一个震耳欲聋,无人不知无人不晓的名字。但在手游这一新兴领域,无论是任天堂自己开发运营的《火焰纹章:英雄》,还是与CyGames合作的《失落的龙约》,商业成绩与口碑都难言理想。        今天,任天堂与日本手游公司DeNA合作成立的新公司“NINTENDO SYSTEMS”官网正式上线,或许意味着这家主机游戏领域的老牌厂商,将再次向手机游戏发起冲击。        NINTENDO SYSTEMS在官网介绍中表示,该公司的目标是将任天堂和DeNA各自对娱乐与技术...
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广州表哥

抖音号:gzbg666 广州表哥 性别:男 认证信息:无 城市:潮州 生日:1994-01-01 粉丝数:4518576 获赞数:6285607 视频数:132 视频数:132 90后创业者 白手起家 创业8年 现有6家电商公司+1家传媒公司+1家供应链公司 点个关注,交个朋友; 与你一起分享我的创业经历; 工作日常,生活日常。 我是广州表哥—邱俊深️ 商务V:gzbg-666 商务V:gzbg-111 带货主播+15622234445 https://www.douyin.com/search/广州表哥...
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《罗布乐思》将为13岁以下儿童隐藏游戏内广告

根据公司日前公布的最新政策变更,《罗布乐思》平台现在起将对 13 岁及以下的用户隐藏平台内容中带有的广告。 在公司更改这一政策的近一年之前,Truth in Advertising(TINA,广告中的真相)组织向联邦贸易委员会投诉并发布了一份关于《罗布乐思》针对未成年人的广告政策的报告。 TINA 表示在《罗布乐思》中“……广告被众多公司及其化身影响者偷偷的推向上亿的消费者,包括超过 2500 万儿童和青少年。该数字可能是不准确的,因为《罗布乐思》未能建立任何有意义的措施以确保遵守广告法的真实性。” 该非营利组织补充说,在 2022 年 10 月,它向 FTC 发布了后续报告,再次呼吁《罗布乐思》...
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Take-Two收购手机游戏订阅服务商GameClub

Take-Two 日前已经收购手机游戏订阅服务 GameClub,收购金额未公开。 分析师 Piers Harding-Rolls 率先报道了这一消息。 Take-Two 向 GI.biz 确认了该信息,但没有其他信息可以分享。 GameClub 成立于 2018 年,旨在通过按月收取订阅费的方式为现有设备更新和带来优质的经典手机游戏。 2019 年,该公司筹集了 250 万美元,并谈到了“移动游戏市场上日益增长对于‘免费增值’游戏的倦怠感”。 2019 年底,GI.biz 采访了 GameClub 的前业务发展副总裁 Eli Hodapp(现供职于 GameMill Entertainment)...
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