《纳斯卡赛车》开发商员工被欠薪 威胁将泄露游戏源代码

据insider-gaming报道,《纳斯卡赛车》开发商Motorsport Games的员工匿名发布消息称,要将公司旗下四款游戏的源代码在网上发布,以报复公司拖欠工资的行为。在过去的几个月里,Motorsport Games的情况似乎每况愈下,员工没有得到报酬并威胁要提起诉讼,整个董事会因资金纠纷离开公司。 一位不愿透露姓名的员工与Insider Gaming交谈的表示,有的员工直接威胁了Motorsport Games的首席执行官Dmitry Kozko和公司的新董事。据说该员工拥有四款Motorsports游戏的源代码包括《纳斯卡赛车21:点燃》、《热力纳斯卡5》、《Indycar 》和《KartKraft》。...
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ROSE.

抖音号:Roose. ROSE. 性别:女 认证信息:抖音音乐人 城市:沈阳 生日:1996-01-01 粉丝数:302064 获赞数:3518108 视频数:316 UID:uid-59609780169 抖音链接:https://www.douyin.com/search/ROSE. 戏曲演员 为什么叫玫瑰 因为是骄傲永不低头的玫瑰 无公司 也不进公司 wb:刘书含Rose 合作私信...
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光荣特库摩公布新宣传标语 “Level up your happiness”

日本游戏公司光荣特库摩为了向顾客传达公司的精神,制定了新的宣传口号“Level up your happiness”(提升你的幸福感),将于2023年1月起使用。 光荣特库摩表示,公司的宗旨是在数字时代为全球客户创造心灵的丰富和活力做出贡献。本集团将通过新的口号向全球宣传希望通过商品和服务实现的目标,提高与客户的参与度,提高企业价值。 公司本着“创造和贡献”的精神,作为娱乐企业继续为社会做出贡献。 这一口号将光荣特库摩自创业以来一直秉承的“创造与贡献”的精神,聚焦于与以游戏用户为代表的客户之间的关系,立足于当今时代重新理解。公司总裁襟川阳一认为心灵的富足和活力是幸福的重要因素。本集团以创造新价值、创造前所...
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虫虫变成打工人!《蛾厂变形记》首支宣传片公开

  Astrolabe Games今日正式宣布,将在全球范围代理发行由巴西Helena Creative Studio开发制作的RPG《蛾厂变形记》,游戏现已正式公开PC Steam版本的商店页面,并一同公开了包括首发宣传视频等在内的游戏介绍资料。   这是一个关于社畜……哦不,是社虫的RPG(角色扮演游戏)。我们的主角「蛾仔」莫斯·库比刚升了职,就突然在大公司里开始了冒险,在「最终流程」到来之前,拯救(或毁灭)自己、虫伴和公司。本作刻画了一个生动、荒诞但鲜活的昆虫职场世界和极为特殊的战斗系统,包括多结局在内的故事线也是重要特色之一。 【游侠网】《蛾厂变形记》宣传片   游戏简介   所以,这到底是个什么故事?  ...
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《蛾厂变形记》首次公开! Steam愿望单现已开启 全新宣传影片初亮相

Astrolabe Games今日正式宣布,将在全球范围代理发行由巴西Helena Creative Studio开发制作的RPG《蛾厂变形记》,游戏现已正式公开PC Steam版本的商店页面,并一同公开了包括首发宣传视频等在内的游戏介绍资料。 欢迎将《蛾厂变形记》加入Steam愿望单!:点击此处 这是一个关于社畜……哦不,是社虫的RPG(角色扮演游戏)。我们的主角「蛾仔」莫斯·库比刚升了职,就突然在大公司里开始了冒险,在「最终流程」到来之前,拯救(或毁灭)自己、虫伴和公司。本作刻画了一个生动、荒诞但鲜活的昆虫职场世界和极为特殊的战斗系统,包括多结局在内的故事线也是重要特色之一。 游戏预告...
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传闻:育碧正在寻求收购/合并 但没有公司对它感兴趣

育碧在最近一段时间可以说是内忧外患风波不断,公司内部管理不善,众多高层离职解雇,游戏新作销量低迷,多款游戏被取消,《碧海黑帆》再次跳票,在这些问题之中,有人猜测育碧可能正在向外寻求并购,而据行业内部人士Jeff Grubb透露,育碧的确在向其他科技公司提议收购或合并,但大多数的请求都被“嘲笑”了。 Jeff Grubb说道:“育碧已经多次提议与其他类似的公司进行收购和合并,但大多数时候都遭到了嘲笑。它太笨重了。它的优势在于它的分布式开发结构,而现在这是一个沉重的负担。我希望它能安然度过难关,因为我认为它可能会留住更多的人,而不是为了并购而试图‘瘦身’。不管怎样,情况都很严峻。制作游戏是一项艰巨的工作。” 当然,这究竟是...
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雅达利再陷财务困境 CEO提出以友情价收购公司

雅达利在最近的财报中透露,首席执行官Wade Rosen提出以“友情价”对公司进行收购。雅达利表示,Rosen的这次收购将“提高管理股东支持公司发展雄心的能力”。 该报价从2022年12月22日公示到2023年1月26日。在此之前,雅达利报告称公司存在“流动性短缺和额外的融资要求”。在2022-2023财年上半年,雅达利亏损达540万欧元,比2021-2022财年的亏损额350万欧元上升54.2%。 近半年亏损主要原因之一是雅达利VCS主机和卡带。雅达利的销售额从230万欧元下降到20万欧元,VCS主机负有很大责任。该主机现已停产,而雅达利表示将实施持续到2023年的“全新商业战略”。 虽然游戏收入同比增...
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雅达利财报:现有业务不稳定 可能需要更多资金

雅达利陷入困境,并表示可能需要额外的现金才能继续经营。 这家总部位于巴黎的公司在报告其截至 2022 年 9 月 30 日的半年财报中承认,其四项主要商业活动(游戏、硬件、许可和区块链)的发展出现任何延误,或者其举措表现不佳可能会导致其收入低于预期,进而引发“流动性短缺和额外的融资需求”。 游戏和区块链存在“不确定的宏观环境”,后者是雅达利目前的投资重点,因此该公司认为实际实施其新战略“可能需要额外的资金资源”。 目前公司列出的选项包括向其主要股东 Irata 提供新贷款,该公司由现任雅达利董事长兼首席执行官 Wade Rosen 控制,和/或从其他地方筹集新资金。 对于雅达利来说,这听起来都是艰难...
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约翰·卡马克宣布彻底离开Meta公司 曾多次表示不满

曾推出过《德军总部3D》和《雷神之锤》的业界传奇制作人约翰·卡马克近年来一直活跃于虚拟现实技术领域,但他在今天正式宣布,将从Meta公司的岗位上离任。 2013年,卡马克加入Oculus担任CTO,随后该公司于2014年被Meta(当时的Facebook)收购。五年后,他在公司仅任顾问CTO职位,主要精力放在自己的新工作室Keen Technologies上面,研究通用人工智能领域。 卡马克在FB个人页面的文章中介绍了自己从Meta离任的原因:“我们的人力和资源多得一批,结果一天天的我们净顾着自爆和浪费。这也没有什么好藏着掖着的:我觉得我们公司的运营效率要翻倍才能达到让我满意的状态。” 显然,卡马克对Me...
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微软Xbox申请个性化游戏广告专利

一段时间以来,我们听说了不少游戏平台所有者和发行商在寻找通过加入实时广告创收的新方法,而且这种传言似乎还在继续。微软的一项新专利也证明了这一点。 该专利是关于“为非侵入式在线游戏体验提供个性化内容”的方法。根据文件,该方法的重点是“在游戏环境中确定一个位置,以便在时间段内覆盖内容,并确定要向用户显示的内容”——换句话说,这意味着识别你的活动,并为你提供个性化的游戏内广告,这些广告将与实时游戏操作同时运行。 如前所述,这并不是我们第一次听说有公司在考虑类似的做法。今年早些时候有报道称,微软正在为免费游戏开发游戏内置广告计划,而索尼也在酝酿类似的计划。 虽然专利并不一定代表着具体的计划,通常只是公司保护他们的...
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