《赛博朋克2077》可能没有达到CDPR预期的效果,但开发商肯定希望即将推出的DLC“往日之影”能弥补本体带来的不足。事实上,CDPR已经对该DLC投入了大量的财力,以确保达到理想的效果。
CDPR开发商投资经理马雷克在接受外媒采访时表示,《赛博朋克2077:往日之影》的开发预算比先前任何一款DLC预算要大。他们希望新的冒险和角色将吸引熟悉本体的玩家并有更多新玩家加入夜之城。
CDPR推出的DLC我们并不陌生,比如《巫师3》的石之心和血与酒就是两款不错的DLC。往日之影自然有更多的财力进行开发,粉丝也希望质量对得起预算。...
之前波兰成人女星Bunny Marthy在推特上发布一张照片,照片背景挂有《巫师3》旗子。有传言称Bunny Marthy参与了CDPR动捕工作,疑似是《巫师》系列新作或《赛博朋克2077》DLC“往日之影”。
但近日CDPR官方否认与这位波兰成人女星合作的传言。官方发言人对外媒instalki.pl和Eurogamer的询问进行了回复,他表示:“CDPR没有与Bunny Marthy合作,照片中的地点也不是我们的动捕工作室。”
因此,与CDPR正式合作的成人女星只有萨莎·格雷(Sasha Grey),她将在《赛博朋克2077》DLC“往日之影”中为一位名叫Ash的电台主持人配音。...
近日CDPR官方在微博上发布声明,澄清《往日之影》不是CDPR有史以来最大的资料片,而是CDPR有史以来预算最大的资料片。
官方声明:
各位玩家,我们留意到一些“《往日之影》是CD PROJEKT RED有史以来最大资料片”的报道,希望就其在此进行说明。这些新闻的源头是波兰财经媒体Parkiet的采访,其中公司发言人的原话为“《往日之影》是CD PROJEKT RED有史以来预算最大的资料片。”
我们将会在时机合适时为大家带来更多资料片的消息,敬请期待。再次恭祝各位新春快乐!
在评论区有人调侃:“可不敢再吹牛逼了!”“有没有可能其良心程度超过《石之心》和《血与酒》呢?”“很期待,但是2077...
2022 年非常热门的可爱独立游戏《迷失(Stray)》官方目前正在为各种猫咪慈善机构筹集善款。在美国 PBS 新闻的报道中,游戏发行商 Annapurna 发言人 Jeff Legaspi 表示,与此类组织合作对他们来说是“显而易见的选择”。
动物救援组织内布拉斯州人道协会发言人 Brendan Gepson 表示,向该组织捐款的人能够兑换他们从游戏官方那里获得的游戏代码。他说道:“(这种方式)非常成功。我们从最初的筹款活动中筹集了大约 8000 美元。”
巴西救援组织 Gatos De Francisco 发言人 Rafael Almeida 表示:“这部游戏非常棒。和猫咪一起嬉戏非常有趣。游戏的目的是让猫...
据外媒IGN报道,CDPR就《赛博朋克2077》出现的问题以185万美元和投资者达成和解。该费用包含在2020年1月16日至12月17日期间投资者支付的管理费,税费以及律师费等。
投资者在2020年提出了集体诉讼,他们认为CDPR在游戏推出后隐瞒了《赛博朋克2077》的状态,包括Bug以及在主机上无法运行的问题。最终以185万美元的价格达成和解。
《赛博朋克2077》在发售之后存在许多漏洞,最终从PS商店下架,直至2021年6月才重新上架。而后CDPR对游戏进行了更新,使得玩家有所回升,尤其是2022年2月推出的1.5版本更新。...
《网络奇兵:重制版》开发商Nightdive工作室在众筹网站上发布了2023年1月更新公告,正式确定游戏将于2023年3月发售,这与最初官方宣布的发售日期有所出入,这主要是因为在过去几年中该项目的范围和规模发生了巨大变化,Prime Matter加入该项目使开发者能够专注于提高生活质量、修复错误和提高本地化支持,这些都是完成游戏的最后重要步骤。...
MOD作者XilaMonstrr为《赛博朋克2077》发布最新材质包,将游戏中的所有海报和标志牌替换为4K材质。XilaMonstrr使用的是AI拉伸技术,将原始材质扩展为4K。因此,这些新材质仍然保持原版艺术风格。
感兴趣的玩家可点此下载材质包使用。
不过作者并未发布对比视频,目前只有一些对比截图:...
发行商Perp Games和开发商Anshar Studios宣布赛博朋克风游戏《骇游侠探》将于2023年初登陆PS5,提供实体版和数字版,同时公布了一则预告。该作已于2021年9月16日登陆PC,2022年7月登陆Switch。
《骇游侠探》PS5版预告:
Anshar Studios负责人Jakub Kwinta在一份新闻稿件中表示:“我们很高兴《骇游侠探》将登陆PS5平台,自2020年游戏发布以来,有关该作登陆PS平台的传言一直未断,同Perp Games合作让我们的游戏接触更多的玩家,这使得该作的受益面更广,我们希望登陆PS5平台将能让玩家感受到这款游戏的魅力。”Perp Games也表现了对该游戏的...
最近在接受Eurogamer采访时,《赛博朋克2077》当时的高级任务设计师Phillip Webber(现在是《巫师4》的叙事总监)解释了为什么砍掉了《2077》的多人模式。自《2077》2020年灾难性首发后,CDPR默默地将该模式从游戏的更新路线图中抹去。
简单来说,《2077》的灾难首发改变了工作室的计划,CDPR必须将修复单人体验放在第一位,而多人模式因此遭殃。
Webber解释说:“我们真的需要看看《赛博朋克2077》发售后的优先级。当务之急是主要体验达到非常好的状态。事实上,优先级的切换意味着其他在研项目必须取消。对于《赛博朋克》,我想同时做很多事情,但我们需要专注,哪个部分最重要,然后我们再决定...
之前我们报道过CDPR将开发一款全新赛博朋克游戏,代号为《猎户座计划》(Project Orion)。现在据外媒Gamespot报道,这款新作将于2023年开始前期制作。
近日CDPR公布了今年第三季度财报,总裁Adam Kiciski在财报中说:“我们正专注于《赛博朋克2077》DLC往日之影开发的最后阶段”,然后他说有350人在为这款DLC工作,必须等到DLC完成后,他们才会开始开发下一部作品。
如果按照CDPR的说法,那新的赛博朋克游戏《猎户座计划》可能将于2027-2028年才能推出。
《赛博朋克2077》DLC“往日之影”将于2023年登陆PC、PS5、XSX|S平台。新DLC将在夜之城...