EA收购尘埃系列IP 将会扩大自己在体育游戏领域的建树

根据外媒报道,EA预计在今年发售更多的游戏,并且通过收购Codemasters来推出更多的赛车游戏,而这一部的出发也是为了能够在今后推出更多的体育竞技类游戏,现在收购尘埃的开发商或许只是一个开始,之后会有更多类型的体育游戏。 EA将会收购尘埃开发商 外国分析师Daniel Ahmad在分析EA收购Codemasters原因时指出:“EA的目标是通过Codemasters的赛车游戏来增加其在体育领域的影响力,Codemasters不仅拥有知识产权,还拥有F1和WAC许可,这对EA来说也很有用。” 同时EA称,将推出新的年度赛车游戏,并表示:“体育游戏领域的机会正在迅速增长,现在每年价值超过110亿美元,主机平台占据了62%。...
日期: 栏目:二次世界 阅读:55

腾讯收购《饥荒》开发商Klei娱乐

《饥荒》《缺氧》等游戏开发商Klei Entertainment宣布,已被腾讯收购多数股权。 Klei Entertainment仍保留工作室各方面(包括项目,人才等)创作和运营的完全自主权。 【会发生哪些变化?】 需要适应一些无聊的账务变化,除此之外,仍将像以前一样继续运行工作室。 【我们为什么这样做?】 Klei Entertainment已经成立15年了,为了应对瞬息万变的世界,我们做了很多改变。但一直以来,我们都希望员工能充分发挥自己的创意、学习、成长,而不用担心财务问题,并在工作之外享受生活。和腾讯的关系有助于我们驾驭瞬息万变的行业,并帮助我们专注于自己擅长的领域。 【为什么是腾讯?】 我们研究了许多不同的公...
日期: 栏目:二次世界 阅读:53

微软曾想收购SE 但因报价太低而被拒绝

在昨天的新闻中我们曾提到,根据国外媒体的消息,在鲍尔默任期CEO时的微软公司曾尝试收购EA与任天堂来为初代Xbox开发游戏,但并未成果,甚至在于任天堂商谈过程中还被嘲笑。而在这两次收购失败后微软将目光放在了日本的一线开发商史克威尔艾尼克斯身上。 微软曾想收购SE 但因报价太低而被拒绝 对于SE,微软没有收购成功的原因是给出的报价太低。收购SE折戟后,微软转而将目光移向了Midway Games。虽然这家《真人快打》开发商有兴趣,但微软的收购会让这家公司从此和不能索尼做生意。 后来微软选择了《光环》开发商Bungie,创造了Xbox其中一个最成功也是最持久的系列游戏。 不过最近几年,微软还是成功收购了多家第三方游戏开发商,...
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微软曾试图收购EA和任天堂 开会全程被对方嘲笑

作为世界一线软件开发商的微软在一开始尝试涉足家用游戏机市场的时候曾经尝试过通过收购成体系的大型开发商来在业界站稳脚跟,彭博社最近的一篇报道表明,在当时微软Xbox项目的业务人员曾经先后再到了EA和任天堂两家大型游戏企业尝试进行收购。 微软曾试图收购EA和任天堂 开会全程被对方嘲笑 在彭博社的一篇回顾Xbox长文中,该媒体采访到了早期负责第三方关系的管理人员。对方确认微软在当时联系了多家知名游戏厂商探讨收购。其中微软找上门的第一家游戏公司就是大名鼎鼎的EA。而对方给出的回答也是非常地简单粗暴:“No, thanks”。 后来微软当时的CEO鲍尔默要求他们寻求收购在游戏行业拥有数十年历史的任天堂。在任天堂本部的会议室中,对方显...
日期: 栏目:二次世界 阅读:55

索尼收购北美动画流媒体Crunchyroll

今日(12于10日),索尼官方宣布了以11.75亿美金的价格收购北美动画流媒体Crunchyroll。 Crunchyroll是一个提供动画、漫画、戏剧、音乐等东亚媒体流服务的美国和国际在线社区网站。...
日期: 栏目:二次世界 阅读:53