游侠早报:《GTA6》或有冲浪系统 《暗黑4》最终测试

  各位网友早上好,来 游侠早报 看看昨晚和今晨有哪些值得关注的游戏资讯吧~ 1.《霍格沃茨之遗》Switch版跳票   《霍格沃茨之遗》官方宣布,游戏的NS版将由原计划的7月25日推迟至11月14日发售。本作最初于2月10日发售,在5月初登陆PS4和Xbox One。 2. 玩家94分钟速通《王国之泪》   《塞尔达》速通玩家 gymnast86 在没有使用任何amiibo的情况下速通了《王国之泪》,用时1小时34分钟33秒。 3.《GTA6》或将引入冲浪系统   据外媒报道,R星聘请了一支由 20 名工程师组成的团队,专门研究《GTA 6》的水物理,并在该系列中首次引入了冲浪系统。  4....
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PlayStation资助的工作室Deviation Games大裁员

PlayStation资助的工作室Deviation Games遭到了裁员,消息人士称多达90名员工被辞退。 Deviation Games的几名前雇员在社交媒体上公布了这一消息,软件工程师Kyle Perras称:“我的工作室最近遇到了困难,被迫裁员,我也是其中的一员。” 去年9月,Deviation Games的联合创始人之一Jason Blundell离开了工作室。 该工作室在开发一个原创IP,由SIE发行。 2021年,报道称Deviation在和索尼签署合作协议时人数超过了100人。然而截止发稿时,该工作室没有发布任何职位空缺。...
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爆索尼取消了一个未公布科幻射击游戏 登陆PC和PS5

据推主Timur222爆料,索尼已经取消了一个未公布的科幻射击游戏。该射击游戏由《火箭竞技场》开发商Final Strike Games开发,已经开发了三年(距离发售还剩两年时间),计划登陆PC和PS5。 222称这一消息来自于Final Strike Games工作室被解雇的前员工,此前该公司进行了40%的裁员。一名前软件工程师的工作简历暗示该工作在昨天进行了裁员。 Final Strike Games官网提到正在开发一个“未公布的3A PvP射击游戏”,目前不太清楚是否指的是同一款游戏。 索尼刚关闭了《壁中精灵》开发商Pixelopus,此前索尼独立游戏负责人吉田修平表示索尼曾取消了“很多游戏”。...
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爆料称索尼取消了一款已开发三年的科幻射击新游戏!

  游戏开发并不总是顺风顺水。最近就有小道消息显示,索尼取消了一款已经开发3年时间的科幻射击新游戏,负责开发该游戏的工作室也经历了一波大裁员。   据悉,这款游戏不是由索尼旗下第一方工作室开发的,而是外包给Final Strike Games负责开发,他们以前协助开发过一些多人游戏,包括《堡垒之夜》、《火箭竞技场》等。而这款游戏是在开发了3年之后被取消的,原本是计划2年后就能做完、然后在PC和PS5上面发布。   目前Final Strike Games工作室也发生了一大波裁员,大约40%的员工被裁,而这则爆料消息也是来自于一名刚刚被裁的员工。不过,他没有提到这款游戏的具体信息。 0...
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育碧裁掉了60名员工 声称正在调整组织结构

近日育碧从美国北卡罗来纳州卡里和英国纽卡斯尔办事处裁掉了60名员工,这次裁员似乎对育碧的客户服务部门影响最大。 育碧发表声明称:“育碧客户关系中心团队正在调整组织结构,以专注于能产生重大影响的地方,同时坚定不移地履行我们的承诺,始终支持世界各地玩家。” 育碧继续说:“由于组织结构变化,我们在美国北卡罗来纳州卡里和英国纽卡斯尔办事处的60名员工可能会受到影响。” 现在有几名员工在推特上确认他们已被育碧裁掉了,根据这些员工的说法,他们并没有得到关于裁员的提前通知。 育碧并不是目前唯一在裁员的游戏公司,其他诸如Private Division、Xbox游戏工作室和拳头游戏等都在裁员。...
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游戏引擎公司Unity宣布裁员600人 未来精简全球办公室

  根据华尔街日报报导,以 Unity 游戏引擎闻名的软件公司 Unity 已进行第三次裁员,裁减了约 600 名员工,希望藉此简化管理阶层、精简业务并提高公司的获利。   报导同时指出,Unity 计划在未来几年内将全球办公室数量减少近一半,预计从 58 处减少到约 30 处。     Unity 自从 2022 年 1 月起已经进行两波裁员,这两波裁员影响员工达 500 多人,此次第三波裁员影响约 600 名员工,约为 Unity 总员工人数 8%。   裁员后公司员工数约为 7 千人。而 Unity 此举是为了面对不景气的经济情况,来精简人力成本,并希望藉此改善公司的营收与获利。...
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引擎开发商Unity大幅缩减:再次裁员600人 关闭一半办事处

据《华尔街日报》今天报道,Unity 在不到一年的时间里进行了第三轮裁员,又裁掉了 600 名员工。 此次裁员相当于公司员工总数的 8% 左右,裁员后公司全球员工总数约为 7,000 人。 此外,Unity 正在计划减少其物理足迹,在未来几年将其目前在全球的 58 个办事处削减至不到 30 个。 Unity 首席执行官 John Riccitiello 告诉媒体:“这一切都是为了让我们自己为更高的增长做好准备。”他表示,裁员旨在减少组织中的中层管理人员数量。 Unity 还计划从 9 月开始让员工每周至少有三天回到办公室工作。 Unity 去年 6 月确认裁员约 200 人。不过 Ri...
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Meta裁员上万 旗下游戏开发商均受到严重影响

Quest VR 游戏《孤声(Lone Echo)》开发商 Ready at Dawn 据报道受到 Meta Quest 和 VR 所有者 Meta 最新一轮大型裁员的严重影响,一名员工声称工作室三分之一的员工已被解雇,其中还包括工作室负责人。 根据《华盛顿邮报》最先报道,今天 Meta 的裁员可能会影响高达 4000 名员工,这是该公司去年宣布裁员 11,000 人后,在 2023 年再裁员 1 万人的既定目标的一部分。 《华盛顿邮报》报道称 Meta 在其最新一轮裁员中将“枪口”瞄准了“高技能员工”,包括工程师和其他技术人员。而且自报道发布以来,又有员工表示 Ready at Dawn 和 Meta 收购的...
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EA重组计划裁掉6%的员工 大约775人受到影响

继上个月裁掉《Apex英雄》超过200名QA测试人员后,今日EA宣布作为重组计划的一部分,该公司计划裁员6%的员工,将精力重新集中在增长机会上。EA去年的年度报告称截止到2022年3月在全球雇佣了12900名员工,6%意味着将大约有775人受到影响。 在发给员工的裁员信上,EA CEO Andrew Wilson强调公司正“处于有利地位”,并将专注于未来的几个战略优先事项:开发大型社区游戏,充分利用社交和创作者工具充分利用这些社区,以及“创造大型互动故事”。 Wilson表示:“随着我们在投资组合中更加注重重点,我们正在远离对我们的战略没有贡献的项目,重新审视我们的不动产,并重组我们的一些团队。 这是最困...
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迪士尼将于本周开始第一波7000人裁员计划

今年2 月,重返迪士尼的 CEO 鲍勃·艾格宣布裁员7000人以削减55 亿美元的成本。现在,艾格已经通知迪士尼员工,公司将于本周开始裁员。 在发给迪士尼员工的一封电子邮件中,艾格写道,裁员是“公司战略调整”的一部分,因为迪士尼致力于创造“更有效、协调和简化的方法”。 艾格写道: “本周,我们开始通知受到公司裁员的员工,在接下来的四天内,领导将直接向第一批受影响的员工传达这一消息。第二轮更大规模的裁员将于4月开始,裁员数千人,我们预计在夏季开始之前完成最后的裁员工作并达到裁员7000员的目标。” 艾格还表示,随着迪士尼解雇数千名员工,剩下的员工将面临“未来的挑战”,并要求员工“在此期间继...
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