[合集打包] [其它] [网盘下载] 《现代社会政治理论译丛》套装4册[MOBI]

[图书类] [合集打包] [其它] [网盘下载] 《现代社会政治理论译丛》套装4册[MOBI] --> 包含哲学、社会学、文学、美学以及文化理论等多个学科的跨学科及综合性的研究领域,目前也是国际学术的前沿领域,集中了一大批的名家,拥有较其它人文社会科学领域更广的市场,本领域也是国内一批重要大学近些年来致力于展开的研究领域,有较为可观的学术前景。 https://pan.quark.cn/s/69c3c1e10940   往期图书合集: https://pan.quark.cn/s/df40626e243a   往期有声书合集: https://p...
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[图书类] [生活文学] [其它] [网盘下载] 《元宇宙商业变革》[Pdf.Epub.Mobi.Azw3]

[图书类] [生活文学] [其它] [网盘下载] 《元宇宙商业变革》[Pdf.Epub.Mobi.Azw3] --> 《元宇宙商业变革》[Pdf.Epub.Mobi.Azw3] 书名:元宇宙商业变革 作者:张洁 格式:EPUB/MOBI/AZW3 标签:互联网 商业 ISBN: 内容简介: 本书以元宇宙作为切入点展开讲述,梳理了元宇宙的概念、技术、产业、市场,以及和元宇宙密切相关的虚拟数字人等,并且聚焦游戏、社交、教育、办公、营销、交易等诸多领域,讲述元宇宙在其中的实践活动,并解析了不同领域与元宇宙结合的发展前景。本书还对元宇宙的未来进行了展望,在技术不断发展的赋能...
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童话动作RPG《Ravenlok》5月4日发售 售价24.99美元

开发商Cococucum宣布,童话动作RPG《Ravenlok》将于5月4日正式发售,登陆Epic、微软商城、XSX/S、Xbox One,游戏也将加入XGP。 游戏制作人兼总监Vanessa Chia在一份新闻稿件中表示,在马来西亚长大的经历让他构建了一个充满想象力的领域,通过这款游戏,他希望主角的冒险能带给所有人逃避现实和快乐的感觉。 《Ravenlok》的人生在跌入魔法镜子、踏入动荡不安的王国时,出现意外的转折。探索奇幻领域、认识疯狂的角色并打败黑暗的怪兽,终结Caterpillar Queen的恐怖统治。你的命运正在动作满载的成长冒险中等着。 游戏截图:...
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注重多元发展 《巫师》《赛博朋克》IP将继续扩展到游戏外领域

CD Projekt证实,《巫师》《赛博朋克》这两个当红IP将继续扩展到游戏宇宙之外的领域。在CDPR2022年的财务报告中,公司的利润大幅增长,工作室对其最有价值的两个IP的未来计划进行了更新。而据报道,该工作室非游戏开发部门的表现也相当不错。 CD Projekt的 2022 年发展报告与其最新财务数据捆绑中包括一份前瞻性声明,表明未来将有更多此类非游戏产品投放市场。该公司强调《巫师》和《赛博朋克2077》是其近期IP投资的基石,并认为这两个 IP 将继续在游戏领域之外进行开发。然而,这可能不会在近期发生,因为 CD Projekt 特别将这一战略作为其长期计划的一部分。 然而,该公司非游戏作品数量...
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任天堂或将进军手游?宣布与DeNA合作创立新公司

       在主机领域,任天堂几乎可以说是一个震耳欲聋,无人不知无人不晓的名字。但在手游这一新兴领域,无论是任天堂自己开发运营的《火焰纹章:英雄》,还是与CyGames合作的《失落的龙约》,商业成绩与口碑都难言理想。        今天,任天堂与日本手游公司DeNA合作成立的新公司“NINTENDO SYSTEMS”官网正式上线,或许意味着这家主机游戏领域的老牌厂商,将再次向手机游戏发起冲击。        NINTENDO SYSTEMS在官网介绍中表示,该公司的目标是将任天堂和DeNA各自对娱乐与技术...
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游戏行业抢滩登陆AIGC,更多精彩尽在2023ChinaJoy

•游戏企业全面布局AIGC   步入2023年,AIGC火爆全球。国内众多游戏企业纷纷加码AIGC的背后,是AIGC对提升游戏生产效率的关键作用。行者AI CEO尹学渊表示,在运用AIGC技术后,游戏研发团队只需设定最初的创意方向,然后将大部分耗时耗力的执行工作交给人工智能,形成一套“自动化完成”的生产线,以此大幅降低游戏行业的试错成本。   “AIGC的趋势已成现实,游戏厂商如想在AIGC的时代保持独特的研发优势,则一考验团队人才储备,二考验技术应用能力,即AIGC工具由谁用、用得如何。”在谈及AIGC领域的布局时,完美世界相关负责人表示,已推动公司旗下游戏工作室对AIGC进行技术培训与投入使用。通过AI技术进行智能整合,...
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2023游戏产业趋势讲述:11潜力领域4项生长趋势 多家企业游戏洞察及剖析

克日,中国游戏产业年会产业趋势生长论坛在广州召开,协会向导和众多企业代表揭晓演讲。同日,主理方伽马数据在论坛上宣布《2023中国游戏产业趋势及潜力剖析讲述》,讲述重点内容如下: 产业现状 中国游戏市场现实销售收入近10年首次下降 2022年中国游戏企业融资事宜降5成 2022年头部游戏企业新品产出数目削减41.8% 相关洞察 生长多元化变现及商业模式 21.4%用户的实销游戏破费未达可接受的上限 寻找拓展及培育用户的新方式 超50%用户的付费行为集中于最喜欢/游戏时间最长的产物 运用精品产物,驱动用户消费行为转变 精品游戏有望提升超7成用户的付费水平 借助游戏科技,驱动产物体验升级与破壁生长 游戏已成为芯片...
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索尼寻求进一步投资 以扩张PC和手游业务

PlayStation Studios总裁Hermen Hulst表示PlayStation正在寻求进一步的投资,以支持PC和手游领域的扩张。 Hulst在接受路透社采访时表示:“我们会更进一步投资一些领域,这些领域将会强化到PC、手机和即时服务游戏的扩张。” 虽然PlayStation已经踏足PC和手游有一段时间,但PS当前的重心业务仍然是主机。 去年,SIE CEO Jim Ryan表示,PlayStation计划将“大量游戏”带到PC平台,《漫威蜘蛛侠:复刻版》是索尼第六款登陆PC的第一方游戏,随后还有《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》和《神秘海域:盗贼遗产合集》。...
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各享创作自由 漫威不打算在游戏领域构建漫威宇宙

在过去十几年纵横电影市场之后,漫威如今将视野放到了游戏领域,而且以《漫威蜘蛛侠》和《漫威银河护卫队》等作品开了个好头,接下来还会有《漫威蜘蛛侠2》和《漫威金刚狼》等游戏,外加上EA最近公布的《钢铁侠》新作,内容还是不少的。 熟悉MCU历史的影迷都知道,漫威的电影和电视剧一开始是分开的,但后来串联成为了一整个宇宙,但在游戏领域就很难照搬这样的模式。在接受媒体采访时,漫威游戏VP兼创意总监Bill Rosemann表示我们并不能在游戏领域看到MCU建立过程的复刻,公司的规划并不是这样的,因为在游戏领域,厂商还是希望让每一款游戏能够有自由裁量剧情的权利,而不是受限于由不同工作室开发的其它漫威游戏。 Rosemann表...
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ADV新游《我与AI的暑假》公开 完全使用AI图像技术

独立游戏开发者@GameCreatorNeko公布了新作品,ADV新游《我与AI的暑假》,比较特别的是本作将完全利用最近火爆的AI图像技术制作,一起来了解下。 •之所以AI图像技术近期突然爆火,原因不外乎原本的专业绘画领域突然被“开源”了,更多有想法的内容创作者们也可以打造属于自己的奇幻图像世界了,之前有AI图像制作者打造的画作斩获美国知名绘画大奖引发争议,而AI图像技术应用的领域远远不止动漫插画,游戏也是其中之一。 •《我与AI的暑假》算得上是一款尝试性的AI图像技术应用于游戏领域的作品,作者利用AI图像技术软甲打造了整个游戏的画面,玩起来别有一番特别感受,目前游戏免费公开,感兴趣的玩家可以关注:官方页。...
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