在《原子之心》发售之后,一些玩家可能不太适应游戏内的视角,导致头晕干呕的情况出现,但游戏中现在并没有调整视角的FOV设置选项,针对这一点,开发商Mundfish今天发文表示,已知晓玩家对FOV设置的疑问,开发团队正在努力解决中,该功能将包含在最近的更新中,具体详情之后公开。
《原子之心》现已正式发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,Steam目前玩家测评为89%“特别好评”。...
《原子之心》已于昨日(2月21日)正式上线PC,然而,有玩家表示Xbox Game Pass的用户无法完成游戏的序章任务"至死方休" ,在这个任务中,游戏会指示玩家进入汽车。然而,当玩家离门足够近并与车门互动时,会出现一条显示挂锁的提示,并显示该内容仅在完整版游戏中可用。
如图:
根据游戏中的提示,这个错误应该在玩家仍在下载游戏时提前进入游戏的时候出现。玩家表示,重新启动游戏或者重启更新Xbox Game Pass通常就能解决该bug。不过,由于报告该错误的用户都集中在昨天,开发人员可能已经修复了该问题。...
油管主ElAnalistaDeBits制作了一段《原子之心》各平台画质对比视频,参与对比的平台包括XBox Series X|S、PS5和PC,各平台表现如下:
Xbox Series S:动态 1080p/60帧 (通常情况下室内1080p,室外900p)
Xbox Series X:动态2160p/60帧 (通常情况下室内2160,室外1800p-1620p)
PS5:动态 2160p/60帧 (通常情况下室内2160p,室外1800p-1620p)
PC端测试了Rtx 4080/3080/3070Ti/3060Ti/3050的表现,显卡和设置不同,表现也不同
视频:
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