任天堂经典作品《任天狗》或将以AR手游形式复活

种种迹象显示,NDS名作《任天狗》可能要复活了。 任天堂近日在美国提交专利注册,其细节描述与任天狗非常相似。任天堂在2020年已于日本注册了同样的专利。 由于法律限制,“任天狗”字样并未在专利描述中出现,但游戏描述显然与其相符。 在图片可以看到狗狗出现在手机屏幕内,位于手机摄像头拍摄的空间。另一张图片清楚地表明,狗是通过虚拟相机投射的,其动态位置会发生变化以适应玩家和手机相机本身的位置。 其实任天狗的产品属性与手游很搭,任天堂多年来一直没有行动反而是更让人感到意外的。...
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微软Xbox申请个性化游戏广告专利

一段时间以来,我们听说了不少游戏平台所有者和发行商在寻找通过加入实时广告创收的新方法,而且这种传言似乎还在继续。微软的一项新专利也证明了这一点。 该专利是关于“为非侵入式在线游戏体验提供个性化内容”的方法。根据文件,该方法的重点是“在游戏环境中确定一个位置,以便在时间段内覆盖内容,并确定要向用户显示的内容”——换句话说,这意味着识别你的活动,并为你提供个性化的游戏内广告,这些广告将与实时游戏操作同时运行。 如前所述,这并不是我们第一次听说有公司在考虑类似的做法。今年早些时候有报道称,微软正在为免费游戏开发游戏内置广告计划,而索尼也在酝酿类似的计划。 虽然专利并不一定代表着具体的计划,通常只是公司保护他们的...
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微软公布新专利:未来手柄可能会带有LCD液晶屏幕!

  据gamerant报道,从微软提交的一项新专利获悉,未来的Xbox手柄可能会采用LCD液晶屏幕设计,以帮助玩家与设备进行连接。   据了解,新专利中提及的Xbox手柄经过设计后,将屏幕放在了手柄的中心位置,主要功能是提醒玩家当其连入主机或移动设备时,且支持玩家在主机端和云服务之间轻松切换。鉴于XGP游戏阵容越来越庞大,云游戏也会更为流行,这项新专利也会助力发展Xbox的生态系统。 0...
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索尼申请新专利 允许玩家在多人游戏中秘密交流

索尼最近申请了一个新的专利,通过观察两组玩家行为的系统,促进多人游戏中玩家之间的秘密交流。随着多人游戏在过去几年的流行,团队成员通过各种方式进行交流,从近距离聊天到像Discord这样的第三方应用程序,但索尼现在可能有另一种方式来填补空隙。 索尼的秘密玩家沟通专利,其系统最终可能训练人工智能(AI)识别一个玩家的不同手势,从而预测另一个玩家可能的行为。 根据索尼提交的专利,该系统将主要收集两组玩家之间的手势数据,以及其他玩家使用图像摄像头对此做出的反应。使用这种模式,这一专利系统可以向一组玩家生成推荐信息,而不需要另一组玩家进行输入。基于这一专利,玩家之间的沟通与语言联系的推论可以进一步发展,基于两组玩家的动作...
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微软注册AI作曲专利 游戏音乐或将实现千人千面

微软近日注册一项新专利,题为“人工智能音效编曲模型”。微软正在发明这项AI音效编曲技术用来为电影、电视剧、游戏甚至现场录制节目提供音乐和其它音响元素效果。 专利中提到了游戏的动态时刻,或可根据玩家动作和场景创建相应的音乐。专利摘要指出,该技术可以使用视觉、音频和文本特征和提示(统称为“数据集”)来设置参数,以指示大量AI模型构建音频编曲。 如果这项专利能够实现的话,每个玩家在游戏中获得的音效体验将因人而异,很多游戏场景也会有不同的音响和音效氛围。 专利描述显示,AI引擎可以分析人类的表情和情绪,收集本地数据,对海量状况进行分析。AI可以学习图片、视频、电影、现场活动,并生成一系列音效文件,并为不同的画面匹...
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腾讯宝可梦共同申请多人游戏专利 《宝可梦Unite》国服或将上线

据天眼查App显示,腾讯科技(深圳)有限公司、株式会社宝可梦共同申请的“游戏系统、游戏方法、游戏程序以及游戏服务器”专利公布,其中公布的专利附图与《宝可梦大集结》地图「媞亚苍空遗迹」相似度十分之高,本次专利申请可能是为《宝可梦大集结》国服代理铺路。 摘要显示,该专利提供一种在多个玩家可参加的游戏中,能通过游戏内非对人战斗行动为团队做出贡献,并且伴随着该行动能够提高对人战斗所需操作熟练度的游戏系统、游戏方法、游戏程序以及游戏服务器。...
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动视申请多人游戏专利:让玩家听到AI生成的动态音乐

动视暴雪正试图在多人游戏中实施独特的AI生成的游戏内配乐。近日外媒Exputer发现,动视暴雪申请了新专利,致力于探索“基于游戏事件、玩家资料和玩家反应动态生成音乐的想法”。根据专利描述,在多人游戏中,AI将能创建与玩家的游戏环境、选择和进度相匹配的独特配乐,而不是预设的动态配乐。 专利详情:点击查看 专利称:“虽然视频游戏的许多功能已变得高度可定制,但音乐元素往往是标准化的。比如玩家可以自定义头像外观,或在多人游戏中自定义团队成员,却无法为不同的游戏事件自定义音乐元素。还有些游戏允许用玩家自己的音乐替换游戏配乐,但其不能提供特定于玩家的音乐元素的动态更改或修改。” 该专利还表示:“要考虑许多因素...
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索尼PS VR2再曝黑科技新专利:能实时适应玩家的行为

  据外媒报道,索尼的一项新专利表明,他们正计划为PSVR2添加一项新的无障碍功能,该功能将使PSVR2能去实时适应玩家的行为。   索尼可能计划用它来减少PSVR2对一些活动范围有限的玩家的影响,特别是那些无法适应游玩之前的虚拟设备的玩家(比如需要大场地的VR设备)。   专利中确切地阐述了PSVR2计划如何使用这一系统,从玩家的角度来让菜单易用性更好。这个新功能最有趣的地方在于它不是玩家设置的,而是跟踪玩家的运动来进行动态变化。   该专利本身详细说明了该系统的目标是监控玩家在使用PSVR2和控制器时,何时尝试与虚拟现实世界中的对象进行交互。它会尝试了解玩家可以在哪里进行交互,然后动态移动菜单以将它们放置在最容...
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Meta申请新专利 将优化虚拟现实中的口型同步

Meta 提交的一项新专利展示了可以为视频游戏和 VR 应用程序带来更逼真的口型同步和面部动画的技术。通过这些更逼真的面部动作创建 NPC 和为玩家化身提供更逼真和身临其境的体验,包括在 VR 游戏中。 该专利详细介绍了将用户语音转换为逼真的口型同步和面部动画的多种方法,使开发人员可以灵活地选择使用该系统的方式。专利中概述的一种方法涉及使用多人在阅读 50 个不同的语音平衡句子时的音频和视频记录数据集,系统在他们阅读每个句子时跟踪他们的面部表情。通过跟踪个人在阅读每个句子时的面部和嘴巴如何移动,系统可以从这些动作中提取并将它们混合在一起用来让角色的动画更加逼真,甚至包括眨眼和眉毛抬起等细微动作。 除了能...
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acgbmanga最新域名,acg调查小队 少女汽水_索尼新专利通过多GPU系统改善云游戏 响应时间更短

索尼已经申请了一项新专行使来提高他们的云串流功效,PS Plus用户未来可能会获得改善过的云串流服务。 凭证外媒GameRant报道,索尼最近又申请了一项新专利,该专利将使用多个GPU来厚实云串流体验。这个庞大的系统将把GPU吸收到的信息转移到云系统中,在云系统中,机械学习将用于更快地组织信息流。这反过来会让玩家的响应时间变短,而不是频仍泛起缓冲等问题。 在新的PS Plus订阅服务中索尼整合了大量云游戏(港服除外),而此前PS Now经常由于其牺牲游戏质量去获取稳固毗邻而被诟病,而且大多数游戏都难以到达很高的分辨率。若是索尼的新专利得以实行,那么PS Plus的云游戏服务体验可能会上升一个门路。 Ne...
日期: 栏目:二次世界 阅读:19