《塞尔达传说:王国之泪》开发初期并没有剧情 专注于游戏玩法

在接受华盛顿邮报采访时,《塞尔达传说:王国之泪》的总监藤林秀麿透露了一些游戏开发时的趣闻,不同于其他游戏优先考虑剧情的模式,藤林秀麿表示《塞尔达传说:王国之泪》在最开发初期并没有剧情,而一旦他们对游戏玩法体验感到满意时,游戏剧情便会开始浮现。 自1986年初代游戏诞生以来,塞尔达传说的游戏粉丝狂热的研究着游戏剧情,哪些游戏是续集,哪些游戏是前作,而《塞尔达传说:旷野之息》让这些“塞学家”感到很困惑:它的故事线处于系列的哪个位置?制作人青沼英二一向对此避而不谈,这次也不例外。 青沼英二表示:“我想我会把这个问题留给粉丝们,希望他们能继续自己讨论这个问题,我很期待看到讨论结果。”...
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塞尔达传说王国之泪怎么继承马匹?王国之泪继承旷野之息马匹方法

塞尔达传说王国之泪马匹是游戏中的坐骑伙伴,大家可以骑乘马匹在陆地上快速奔跑,王国之泪为了照顾前作玩家的情感,还开放了继承旷野之息马匹的途径,今天本文就为大家带来了塞尔达传说王国之泪继承马匹方法,一起来看看吧~ *塞尔达传说王国之泪怎么继承马匹? 前提: 玩家们需要在《塞尔达传说:旷野之息》驿站中寄存了马匹伙伴。 正文: 1、首先,我们来到《塞尔达传说:王国之泪》游戏中的驿站。 2、和驿站老板思普林对话,如果你在“旷野之息”中的驿站已寄存了马匹,那么在“王国之泪”的驿站中会显示出来。 3、点击想要提取的马匹伙伴,即可和前作的小马一起继续冒险啦~~ 注意: 虽然...
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《质量效应:仙女座》制作人认为应该有续作:会表现更好

BioWare《质量效应》系列深受玩家喜爱,但是《质量效应:仙女座》于2017年推出后却被狂吐槽,部分原因是技术原因和一些有分歧的设计。近日《质量效应:仙女座》创意总监Mac Walters接受外媒受Eurogamer采访,他认为《质量效应:仙女座》应该有续作,续作可以表现得更好。 Mac Walters表示:“我只希望我们能制作第二部,这样玩家会真正看到其进步,就像我们的《质量效应》从一代到三代所做的那样。” Walters继续说:“在《质量效应》一代中,我们有很多地方做得不太好,但我们在二代中不断改进,并在三代中得到完善。至于《质量效应:仙女座》,当时团队既想加入庞大随机化的新内容,又想讨好老三部曲的玩家,...
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《塞尔达传说:王国之泪》原可以在2022年三月上市

如果不是任天堂的开发团队希望游戏的素质尽善尽美,玩家们很可能在一年前就能玩到《塞尔达传说:王国之泪》,准确地说,《塞尔达传说:王国之泪》原本可以在2022年3月发售。 近日,在接受华盛顿邮报采访时,游戏制作人青沼英二透露。2022年3月他出面宣布《塞尔达传说:王国之泪》游戏延期发售时,开发工作基本是完成的状态。整个开发团队又花了一年的时间对游戏进行打磨,确保物理效果正确。因为游戏较为复杂,所以除错工作也比较困难。 青沼英二还透露了游戏发售之前公布十多分钟游玩演示的目的,这主要是开发团队发现,玩家们对于游戏缺乏热情,对此,青沼英二表示大家并没有意识到游戏玩法的乐趣所在。 《塞尔达传说:王国之泪》发售三天破记...
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《真人快打》似乎是格斗游戏中销量最好的一个

在公布《真人快打1》时,开发商NetherReal和发行商WB Games确认这一传奇超暴力格斗游戏系列在全世界的销量超过了8000万套。 官方在新闻稿中提到:“自30多年前首次亮相以来,《真人快打》电子游戏系列已经售出了8000多万套。” 所以《真人快打》的这个8000万套和其他顶尖格斗游戏对手相比如何呢?根据外媒Tweaktown的统计,原来《真人快打》的销量是所有格斗游戏中最好的。 Tweaktown写道:“狂热的格斗场景通常由三个大品牌主导:《真人快打》,《铁拳》和《街头霸王》,但任天堂的《超级大乱斗》系列实际上是有史以来第二畅销的格斗系列。虽然我们没有每个系列游戏的完美数据或最新销售数据,比如《...
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GameStop一门店员工在《王国之泪》首发日集体辞职

GameStop门店因工作条件持续恶化而集体辞职已不是什么新闻了,但员工找最忙的日子掐着点撂挑子的情况还是不太多见的。显然,美国密歇根州的一家GameStop门店就在《塞尔达传说:王国之泪》发售当天闹了这么一出。 据报道,在游戏发售当天,该店门外张贴纸条写道:“不幸的是,由于恶劣的工作条件,布莱顿GameStop的员工决定立即辞职。管理层过度压榨,低薪酬,对一线员工不予重视,设定不切实际的期望,并不断威胁解雇那些无法超越这些期望的员工。” “对于我们所有忠实的顾客,我们对给您带来的不便感到非常抱歉。我们非常感谢您和您持续的支持,但我实在支付不起房租了。” GameStop并未就此回应媒体的质询。 有...
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《旷野之息》模式将成为《塞尔达传说》未来的基石

《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》深受玩家喜爱。但也有一些《塞尔达传说》系列的老玩家怀念《时之笛》等非开放世界的游戏方式。而这些玩家恐怕在很长一段时间内都无法如愿了。 在接受媒体采访时,系列监督青沼英二承认当年N64的《时之笛》确实是以基石的形式影响后续作品开发的,但从设计的角度,任天堂后来发现这一封闭的模式“限制”了他们。游戏里虽然有一定的开放区域,但玩家大部分时间都要花费在精心设计的神殿之中,而这些神殿有特定的谜题解法。《旷野之息》并没有这样的大型神殿,只是在神兽的体内有类似这样神殿的结构,而缺乏这种标志性元素的设计仍然在玩家群体中引发争议。虽然有部分玩家提出反对意见,但《旷野之息》的开放世界结构和实验性...
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《宝可梦:朱/紫》新太晶团体战出现严重BUG被叫停

《宝可梦:朱/紫》新太晶团体战开放还不到一天之内,Game Freak就发现了多处bug,只能紧急叫停。 有玩家在参与《宝可梦:朱/紫》新太晶团体战之后遭遇到闪退崩溃问题。玩家反馈表示在击败5星级悖谬宝可梦之后,奖励列表上会显示一个标有“无”的物品,然后游戏会直接崩溃,这对于花费长时间大量心血好不容易打赢团体战的玩家来说,除了游戏崩溃之外,心态肯定也要崩溃了。受此影响,Game Freak决定叫停太晶团体战活动并修复错误。 游戏崩溃还只是小问题,如果因为游戏崩溃导致存档损坏的话,那就是相当严重的问题了。 目前,雄伟牙和铁辙迹的5星团体战以及最强的布里卡隆7星团体战都因为出现闪退问题而被叫停,将重新安排在晚...
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无限耐久大师剑 《王国之泪》大量全新漏洞被发现

《塞尔达传说》系列游戏速通玩家已经发现了《王国之泪》里的大量漏洞。这些漏洞的强大程度远超前作中经常被使用的“技巧”。其中一个漏洞让林克可以“跨越时空”,“盗取”无限耐久度的大师剑;还有漏洞可以让林克在手中无限叠加武器,让一把武器同时获得多重效果,甚至最后让游戏卡到许多机制完全崩溃,让林克能够“穿墙遁地”。 在详细介绍这些漏洞前,我还是要提醒两点:1,没有通关或开始游玩《王国之泪》的玩家需要小心可能包含的剧透;2,这些漏洞并不一定对普通玩家有意义,而且滥用漏洞可能会破坏游戏体验,因此请谨慎使用。 这些漏洞均可在 1.1.1 当前最新版本中触发。 Linkus7 是一位《塞尔达》、《杀手3》等游戏的速...
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放心更新 《塞尔达:王国之泪》1.1.1没有修复复制漏洞

任天堂近日已经推出了《塞尔达传说:王国之泪》的首个 1.1.1 补丁。该补丁修复了游戏一个主线任务可能会出现卡关的问题。许多玩家都表示不愿意更新,因为这一代中玩家经常遇到钱不够的问题,因此最近被发现的复制物品漏洞可以帮助很多人。而包括我在内的许多玩家很怕任天堂会通过补丁修复这一 Bug。 不过目前根据 Eurogamer 报道称,复制物品的 Bug 并没有在 1.1.1 版本补丁中修复,因此玩家可以放心更新。 我们也在早些时候报道了这一漏洞:只需要将一些素材(例如钻石或是高伤害的武器融合材料)融合到箭上,然后在菜单中卸下这把弓,装备另一把弓,快速关闭打开菜单,卸下第二把弓,就可以复制箭头上融合的物品(据称游戏越...
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