恶搞名作《再不吃寿司会死掉!》确定登陆Switch 众筹成功

2021年曾经登陆Steam的恶搞沙雕游戏名作《再不吃寿司会死掉!》确定登陆Switch了,官方的家用机平台众筹计划获得了2倍以上支援金,该项计划得以实现,敬请期待。 ·《再不吃寿司会死掉!》是2021年推出的免费恶搞动作游戏,玩家扮演一位不吃寿司会死掉的男子,为了阻止企图将寿司从世界上消灭的邪恶,接受了伟大的寿司给他的挑战。 游戏玩法非常简单,玩家只需操作热爱寿司的男子在3D世界中寻找寿司,在限定时间完结前不断吃寿司并达成指定的寿司数量即可通关,游戏有超过40个关卡让玩家挑战。Steam版支持包括繁体中文在内7种语言,以及Steam成就系统。...
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网易《第五人格》联合警方 对外挂制作者实施抓捕

近日网易《第五人格》发布公告称,2023年4月外挂打击团队联合警方,针对《第五人格》3名外挂作者展开行动实施抓捕。于甘肃、河南、重庆三地分别抓获“邹某”、“罗某”、“韩某”,该3名作者通过QQ群和卡网等对外手段销售外挂牟利,截至案发时累计违规获利近百万人民币。 目前,本案涉案人员均被公安机关采取刑事强制措施,后续第五人格官方将全力配合司法机关对外挂作者做进一步审判。 《第五人格》在提供更多精彩游戏内容的同时,也将不遗余力地监测与优化整体游戏环境。针对任何扰乱庄园环境、破坏游戏公平性等行为,第五人格官方都将严厉打击并处以相应的处罚,包括但不限于禁言、封停、追究法律责任等。 感谢各位玩家对《第五人格》...
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开放世界RPG《Elin》众筹10倍达成 支援奖励再追加

由独立游戏开发者开发的开放世界RPG《Elin》官方宣布,距离众筹结束还有3天,不过众筹目标金额已经10倍达成,因此官方宣布再次追加支援奖励,游戏发售平台和日期暂时未定,敬请期待。 《Elin》是2006年发行的高人气游戏《Elona》的续作。本作会延续原本硬核Roguelike RPG的游戏玩法,并会拥有远远超过前作的体量,加入据点建设、运营、生存、生活等多种要素,也将对各种功能进行优化拓展。本作与Elona相同,也成为一款有着压倒性自由度和混沌度极具特点的作品。 在游戏里,玩家会降临在名为“伊尔瓦”的世界中作为一名冒险者自由地度过冒险生活。玩家可以在游戏中构筑据点,在世界各地聚集伙伴,一同攻克随机生...
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Steam好评如潮 《神之天平》Switch版已提交审核 DLC预计2023年发售

动作RPG游戏《神之天平》发布新开发博文,公布了游戏的后续研发进度,其中包括Switch版的新消息,该作此前于2022年10月31日在Steam平台发售,目前评价为“好评如潮”。 · Switch版现已制作完毕并完成了基础测试,已向任天堂提请审核,具体审核时长和结果暂不可知 · 游戏后续DLC由ASTLIBRA Revision的原班人马基于KEIZO于2015年发布的“ASTLIBRA ミニ外伝 ~幻霧の洞窟~”进行的重制,除了常规的NPC重绘,素材高清化之外,也会加入更多新的内容,预计2023年内发售 · Steam版《神之天平》开启新史低促销,-20%折后价64元,截止到6月6日...
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DQ首席制作人市村龙太郎成立新游戏公司PinCool 网易投资

网易游戏于5月29日今天宣布,出资成立新游戏公司PinCool。CEO社长则由近期离职SE的DQ首席制作人市村龙太郎担任。 ·今年47岁的市村最近是《勇者斗恶龙:达尔大冒险 无限斩》的制作人,于3月31日离职SE,市村表示:“我已经开始计算我这辈子还能做多少游戏。”特别是现在,当制作一款游戏需要三到四年的时间时,“我们必须仔细考虑我们制作的每一款游戏。” ·PinCool的公司运营目标是打造以家用电子游戏为主轴方针的娱乐公司,灵活运用迄今为止在游戏开发领域的经验和技术,开拓多方位、多领域的游戏策划,为世界的游戏玩家们提供优质精彩的娱乐体验。...
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PlayStation发表会被指令人失望 SIE CEO做出回应

上周PlayStation发表会后粉丝们普遍很失望,但SIE CEO Jim Ryan对此次的展示持有乐观看法。在一份新闻稿中,他表示发布会展示了“索尼向粉丝们提供最佳和最多样游戏阵容的坚定承诺”。 他说: “我们的粉丝们期待并值得稳定不断的精彩游戏。今天的发表会展示了我们对于向他们提供最佳和最多样游戏阵容的坚定承诺,也凸显了PS5的巨大人气和力量,因为全球开发社区聚集在一起,将其先进的功能推向极限。 我们正在投入大量资金,推出一流的创新硬件,如PlayStation VR2和新发布的Project Q,我们拓展到PC、手机和即时服务游戏,将改变粉丝们享受我们游戏的方式和地点。” 尽管PlaySta...
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独立游戏新作涉嫌推广儿童赌博而被任天堂下架

一位独立游戏开发者的新作内容引起任天堂的怀疑,并在全球多个地区的eShop下架。名为Strange Scaffold的开发商希望与任天堂沟通解决这个问题,让游戏尽快在NS平台上架。 《阳光扑克》(Sunshine Shuffle)是一款看起来人畜无害并非常适合儿童的游戏。开发者表示,这是一款“叙事扑克冒险游戏,玩家将与一群可爱的动物朋友一起打牌”。从预告片来看,这是一款结合了《动物森友会》和德州扑克题材的作品,并加上了没好的游戏剧情。但Strange Scaffold的负责人Xalavier Nelson Jr.在社交媒体上的发言似乎让任天堂感到非常担忧。 Nelson最近在社交媒体上发布的帖子涵盖了该游戏目前...
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Bungie新作《马拉松》将允许玩家改变游戏世界

在PlayStation发布会活动中,Bungie受到了广泛关注。这家去年被索尼以32亿美元收购的开发商展示了《命运2》新资料片的预告,而同样让人感兴趣的还有新项目《马拉松》的展示。 这并不是一个新IP。老一代PC玩家可能曾经了解过Bungie在1994年至1996年期间为MacOS发布的三部第一人称射击游戏三部曲。之前的坊间传言也准确预测到了《马拉松》的回归,尽管以《逃离塔科夫》等战斗射击游戏为灵感,但形式上大相径庭。 Bungie这样的开发商并不会满足于复制其它游戏的成功之处。在开发商网站上的问答环节中,游戏总监Christopher Barrett讨论了《马拉松》的设计愿景,比如让个别玩家以全球性的方式影...
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欧盟委员会副主席详解批准微软收购动视暴雪原因

欧盟已批准微软斥资687亿美元收购动视暴雪的重大交易,其中一个参与决策的重要人物,玛格丽特·维斯塔格现在对这个决定进行了更详细的解释。 在最近的一次演讲中,维斯塔格谈到了欧盟和英国之间意见的分歧,后者出于对云游戏的担忧而阻止了这笔交易。 维斯塔格表示:“没有人怀疑这是游戏行业的一笔具有里程碑意义的交易。游戏是一个影响欧洲数百万消费者的充满活力的市场。所以这笔交易值得进行彻底的调查。我们关注的是对玩家在今后几年内的影响——无论他们是在个人电脑、游戏机还是手机上玩游戏。我们重点关注了云游戏的发展,它将在消费者如何获取游戏方面发挥越来越重要的作用。” 她表示,在欧洲,微软和动视暴雪的整体市场份额与世界其他地区相...
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经典RPG《时空勇士》重制版能否有续作?那得销量过百万

使用HD-2D技术进行重制的经典RPG游戏《时空勇士》已经登陆Switch、PC和PS平台,日前制作人時田貴司在接受采访时被问到本作能否有续作,時田貴司则含蓄的表示至少销量过百万自己才有自信向公司提案开发续作。 《时空勇士》是1994年发售的经典RPG,讲述了不同时代、不同主角、不同游戏性的七个故事,从哪一个故事开始游玩以及如何推进游戏皆由玩家决定。 重制版在原汁原味地保留热血且撼动人心的剧情发展的同时,音乐在负责原曲的下村陽子监修下全部重新编曲,游戏内容配合现代玩家提升了可玩性,原版的总监時田貴司也担任本作的制作人,负责统筹指挥游戏制作,即使是第一次接触的玩家也可以享受游戏的乐趣。...
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