索尼互娱 Deviation Games 工作室今天(9 月 9 日)宣布,联合创始人 Jason Blundell 已离开工作室。联合创始人 Dave Anthony 将继续领导开发商。
Blundell 和 Anthony 都是曾参与《使命召唤》系列的前 Treyarch 开发人员,于 2020 年共同创立了 Deviation Games。2021 年 6 月,索尼互动娱乐宣布与 Deviation Games 建立合作伙伴关系,以开发“具有开创性的 AAA 级原创游戏 IP”。
离职公告如下:
“Deviation Games 宣布 Jason Blundell 已离开工作室。我们感谢 Jason...
PlayStation伦敦工作室今天宣布,高级制作人 Justin Der Gregorian 于周末去世,享年 44 岁。
该工作室在推特上说:“我们非常难过地分享我们亲爱的朋友和高级制片人 Justin Der Gregorian 已经离我们而去。”
“Justin 深受同事们喜爱,他的积极态度对我们在工作室的工作以及我们的生活产生了巨大的影响。
“我们会永远记住他。”
在过去的二十年里,Der Gregorian 的游戏行业生涯跨越了众多开发商和发行商,包括 THQ、万代南梦宫、Lionhead 和 Climax。
在 PlayStation 伦敦工作室,Der Gregorian 是...
在最近的PAX West展会上,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty接受了一系列采访。他谈到了游戏开发过程中bug的产生与修复,并表示希望有一天能利用AI人工智能来测试游戏bug。
Matt Booty表示游戏bug测试是一项很繁重的工作,尤其对于一些大型游戏来说,每次添加新内容都可能对整个游戏产生影响,需要进行大量测试工作。他还用拍电影来做对比:假设电影拍完后想对结尾做一点小改动,那电影开头可能并不会受到任何影响,只需要调整结尾的部分即可;但是假如游戏做完后又需要调整某个细节,可能就会导致游戏开头的部分就玩不了了。
Matt Booty还说,现在很多人在用AI生成艺术图片,而他希望有一天能利用AI技...