《索尼克:未知边境》总监称未来还有2D横版索尼克游戏

  《索尼克:未知边境》的总监 岸本守央 在推特回复粉丝的问题时表示,未来还有更多2D横版卷轴类型的《索尼克》游戏。   该问题是一位非常喜爱《索尼克4》(2010)的玩家(推特用户 RealJellyLord)提起的,当《索尼克:未知边境》这款3D游戏获得成功后,他想知道未来是否还会有类似《索尼克4》这样的2D横版的《索尼克》游戏,甚至再次与Dimps(《索尼克 极速冒险》开发商)合作。尽管未提及是否合作的问题,但 岸本守央 肯定未来会有2D横版的《索尼克》游戏。   Sonic Team 负责人 飯塚隆 也曾表示,以后的《索尼克》游戏会将 2D 和 3D 游戏玩法分开,2022年问世的《索尼克:起源》和《索...
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《索尼克:未知边境》DLC努力开发中 且不用等待很久

  去年11月发售的《索尼克:未知边境》无疑是《索尼克》系列的一次重大革新,它首次为该系列引入了开放世界的玩法,而结果看起来,这次变革无疑是成功的,根据世嘉最近发布的季度财报显示,《索尼克:未知边境》的销量突破了290万,可以说是相当不错的成绩了。   很多粉丝都在期待《索尼克:未知边境》之后的DLC更新内容,最近,游戏监督岸本守央就透露了这方面的内容,一起来了解下。   岸本守央希望玩家能够耐心等待DLC的发布,并暗示并不用等待很久。岸本守央透露这个DLC正在努力制作中,他相信大家都会很喜欢它。此外他并没有透露更多内容,也没有告知该DLC何时发布。 更多内容:索尼克:未知边境专题索尼克:未知边境论坛...
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世嘉22-23财年第三季度财报 索尼克新作销量破290万

  世嘉飒美公司22-23财年第三季度财报今日(2月9日)公布,该季度销售额2719亿日元,同比增长14.9%,季度利润382亿日元,同比增长17%,公司因SEGA的销售和营业收入均有所增长调高了本财年年度财报预期,其中游戏实际销售表现略低于公司预期,但共享软件部分表现良好。   财报显示,22-23财年前三季度《索尼克:未知边境》(SONIC FRONTIERS)共售出290万份,《女神异闻录5 皇家版》(Persona 5 Royal)共售出130万份,世嘉在财报中表示《索尼克:未知边境》是系列销售最快的游戏之一,本作还将会获得新内容更新支持。   本财年已发售的游戏包括《灵魂骇客2》、《索尼克 未知边境》、《双...
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《索尼克边境》销量290万!《P5R》重制版超130万

  世嘉索尼克IP首款开放世界大作《索尼克:未知边境》于去年11月上线,系列粉丝纷纷给出好评。近日世嘉官方公布了新一季度财报信息,其中披露《索尼克:未知边境》销量已突破290万!   截止2022年12月底,《索尼克:未知边境》在全球、全平台的总销量超过了290万。这个成绩虽然比不上一些顶级3A大作,不过在索尼克系列中还是很不错了。而且《索尼克:未知边境》才刚上市几个月,销量数据后续肯定能继续上升。   此外,财报中同时还披露了新推出的《女神异闻录5皇家版》(重制版本)的全平台销量,它在2022年12月之前卖出了130万份。   目前上述两部游戏均已登陆PS、Xbox、NS和PC平台。 更多内容:索尼克:未知边境专题...
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《索尼克》下一款游戏已确认开始制作!仍是开放世界

  《索尼克:未知边境》总监 岸本守央(Morio Kishimoto)近日在推特上回复玩家问题时透露,《索尼克》的下一款作品已经开始制作,仍将是开放世界,且会扩展战斗系统。他们正在根据玩家在《索尼克:未知边境》上反馈的问题来思考哪些游戏功能是在设计上较为理想的。   此外,岸本守央 表示《索尼克:未知边境》故事的处理方式的欠佳,在下一部作品中将会更加关注剧本和叙述故事的方式,并更深入地挖掘角色。目前《索尼克》仍然已提供优秀的单人体验为目标,但多人游戏也并未被完全忽视,或许会在未来的作品会加入。   值得一提的是,索尼克官方已公布《索尼克:未知边境》在2023的更新路线图,12个月内将添加:照片模式、新的挑战模式、新的柯...
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饭冢隆称2022年是《索尼克》有史以来最重要的一年

  Sonic Team 负责人 饭冢隆 在Famitsu的采访中表示,2022年是《索尼克》有史以来最重要的一年。    饭冢隆称,在过去的12个月里充满了新的《索尼克》内容,例如:《刺猬索尼克2》电影上映、动画《索尼克 Prime》在 Netflix 上线、游戏《索尼克:未知边境》的推出 等,是系列历史上势头最足的一波。饭冢隆表示,他们想保持这种势头进入 2023 年,目前正在准备第二波内容,会让粉丝们开心。   值得一提的是,索尼克官方已公布《索尼克:未知边境》在2023的更新路线图,未来的12个月内将添加:照片模式、新的挑战模式、新的柯柯、新的故事、新的可玩角色等,并且更新全部免费。 更多内容:索...
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《未知边境》总监对系列未来充满信心 感谢所有员工

  日前,游戏总监Morio Kishimoto在结束了TGA颁奖典礼之旅后发推表示对索尼克游戏未来充满期待,并希望能给玩家提供更棒的游戏体验。   Kishimoto发文说到:“我们能进入‘玩家之声’前5要感谢大家的支持,我很高兴这一代索尼克已经有了一个良好的开端,这也将成为接下来工作的一大推动力。我们向玩家保证,你们将获得更兴奋和惊喜的游戏体验。最后,我要感谢参与这个项目的所有工作人员。”   在《索尼克未知边境》中,索尼克、塔尔斯和艾咪·罗斯将会调查混沌翡翠的事情,经过一系列曲折的故事,索尼克最终来到了“星落岛”,他必须要拯救自己的伙伴。玩家不仅可以在游戏中探索各个群岛区域和古代遗迹,还需要与守护者战斗,解开各种谜...
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《索尼克 未知边境》总监承认本作后半部分是赶工做的

  《索尼克:未知边境》的总监 岸本守央 在近日的采访中承认本作的后半部分是赶工出来的,他表示在游戏的早期阶段有过太多的尝试和错误,但游戏开发时间有限,因此并没有太多时间去制作游戏的后半部分,但他们仍然试图做出最好的最终BOSS。   在游戏中也能看到这种赶工迹象,有玩家发现,最后两个岛屿第一个区域 克洛诺斯岛(Kronos ) 有着惊人的相似之处,而在之前泄露的测试版地图中显示它们是更大的岛屿,在正式版中它们也被削减了。   当然,《索尼克:未知边境》将会更加完善,本作2023的更新路线图已公布,将分为3次大更新且全部免费,将新增:照片模式、新的挑战模式、新的柯柯、新的故事、新的可玩角色等。  《索尼克:未...
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《索尼克:未知边境》考虑过用贝姐和鬼泣的战斗系统

  《索尼克:未知边境》开发团队在近日的一则采访中透露,本作开发早期非常注重动作元素,他们有考虑过为本作制作类似《鬼泣》和《猎天使魔女》那样的动作系统,但最终因为这种风格作为索尼克游戏不太合适,被团队放弃。   之前Sonic Team 负责人 饭冢隆 还拿《塞尔达传说:荒野之息》与本作对比,那时他就表示本作是一款注重动作的游戏。在《索尼克:未知边境》中索尼克有了非常多的攻击方式。   值得一提的是,《索尼克:未知边境》在2023的更新路线图已公布,将分为3次大更新且全部免费,将新增:照片模式、新的挑战模式、新的柯柯、新的故事、新的可玩角色等。 更多内容:索尼克:未知边境专题索尼克:未知边境论坛 0...
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《索尼克》开发者:巨人BOSS制作五年,早期投入巨大

  世嘉开放世界冒险游戏《索尼克:未知边境》开发团队近日进行了一次Q&A问答,其中透漏了游戏开发的一些细节。   当谈到BOSS泰坦巨人Giganto的开发时,《索尼克:未知边境》制作人Morio Kishimoto透漏团队花了五年之久的时间来制作这个角色,来让这个巨大的敌人在神秘的星陨群岛上游荡,毕竟它是玩家在游戏中遇到的第一个主要BOSS。   开发团队还透露游戏的制作分配或许有些缺失平衡,鉴于在游戏的早期方面花了这么多时间,有人指出团队没有那么多时间专注于游戏的后半部分,因为所有的“试错”都发生在制作的早期阶段。当然,最初与Giganto的战斗确实体验也十分不错。   《索尼克未知边境》已于11月9日登陆...
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