游戏介绍:,《小骨:英雄杀手 Skul: The Hero Slayer》是一款像素风格横版动作RPG游戏。恶魔国王的城堡还剩下什么… 攻击恶魔国王的城堡的人类并不是什么新鲜事物,而且之前发生过无数次。这次与众不同的是,冒险家决定与人类帝国军和“卡里昂英雄”结盟,最终成功彻底摧毁了恶魔的据点。 城堡中的所有恶魔都被俘虏,唯一的一个骷髅名为“ Skul”。与之前一样,人类再次袭击魔王城,但这次与之前不同, 冒险者们决定与帝国军和《卡利恩的勇者》联手发动全面进攻 。希望一劳永逸的彻底摧毁魔王城, 而他们成功的以压倒性的数量将魔王城毁于一旦。喜欢的话赶快来叽哩叽哩下载吧!,,游戏特色:,横版动作游戏 Skul:The Hero Slay...
Adult Swim今日(7月24日)在油管上发布了「银翼杀手:黑莲花」的正式预告片,该作共有13集,每集时长约半个小时,荒牧伸志和神山健治搭档执导,渡边信一郎任创意制作人,预计将于今年秋季播出。
「银翼杀手:黑莲花」正式预告
本作故事将发生在2032年,仍然是那个复制人存在的颓废的未来世界,片中将会有「银翼杀手」宇宙中大家熟悉的角色出现。...
漫改真人电影「杀手寓言不杀之杀手」第二章公开了最新剧照,平手友梨奈饰演的轮椅少女亮相,影片将于6月18日上映。
影片改编自南胜久同名漫画,讲述了天才杀手“寓言”因为某件事情被BOSS要求休息,伪装成普通人佐藤明在大阪生活的故事。...
漫改真人电影「杀手寓言 第二章」公开了包含主题曲的预告,主题曲为A妹与Lady Gaga合作的格莱美获奖单曲「Rain On Me」,影片将于2021年6月18日上映。
真人电影「杀手寓言 第二章」最新预告
影片改编自南胜久同名漫画,讲述了天才杀手“寓言”因为某件事情被BOSS要求休息,伪装成普通人佐藤明在大阪生活的故事。...
之前IO官方曾经承诺过的能够将杀手前作的存档导入到杀手3中的功能在最近也是给各位正式实装上了游戏,现在游戏已经支持将杀手前作的存档导入杀手3,也算是没有欺骗玩家,不过这个功能真的需要做这么久吗?还是值得质疑的。
杀手3支持前作存档继承
实际上《杀手3》刚发行时,转移进度在主机平台上是可行的,但并不适用于PC版。值得庆幸的是,开发人员现在已经克服了障碍。玩家只需要按照IO网站上列出的步骤来确保正确地完成了操作。
在玩家开始这个过程之前,以下是要注意的准备事项:
——在获取这部分内容之前仔细检查所有的选择。它们无法撤消或逆转。
——玩家将获得的是一个“访问通行证DLC”。例如,如果玩家拥有《杀手2》,玩家便可以获得《杀手2...
距离杀手3正式发售已经经过了两周左右了,目前游戏的好评还是相当多的,在之前承诺的杀手1及杀手2内容的导入一直是没有上线,不过这个内容官方宣布将会在今年的2月底的时候正式上线,目前游戏还没有正式上线该功能。
杀手3存档继承将会在2月底上线
官方表示:“虽然我们一直在忙于《杀手3》的发行工作,但我们也一直在致力于实现我们承诺的解决方案,让PC版玩家将他们已经拥有的位置导入Epic平台上的《杀手3》中。我们现在已经找到了解决方案,目前正在进行各个角度的测试和验证,使其尽可能的可靠。就时间而言,我们当然是希望越早越好。不过即使算到最长的时间,估计在2月底也能够全面推出了。”
小编总结:
这一次应该还是要相信一下IO的,毕竟已...
杀手系列的新游戏杀手3现在已经是上线了相当长的一段时间了,目前游戏还在epic上独占,之前杀手系列的开发商IO在社交媒体中就是说过将会为玩家解决无法从steam中导入游戏存档的问题,现在官方称将会在2月底解决这个问题。
杀手3将能够继承存档
开发商说道:“我们已经找到了这一计划的解决方案,目前我们正在从各个角度对其进行测试和验证,以确保它足够可靠。就时间而言,我们当然希望它越早完成越好。”然后开发商还表示说,即使是最迟最迟,这个计划也会在2月底就完成,而他们也会及时让玩家们了解到最新的进展。
在《杀手3》发售之前,IO Interactive曾经因为要求steam玩家在Epic商店上重新购买《杀手2》才能将其地点导...
TV动画《哥布林杀手》第2季制作决定,宣传海报和制作PV公开!《哥布林杀手》是蜗牛 くも 创作、神奈月 昇插画,GA文库所属的轻小说。这部动画第一季当时看的还挺震撼的,福利和血腥一个都少不了,哥布林看似是炮灰物种,但是如果轻视它的话,后果会让你意想不到的残酷。
动画第一季于2018年10月6日上映,电影版《哥布林杀手 -GOBLIN’S CROWN-》于2020年2月1日在日本上映。
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TV动画「哥布林杀手」宣布将制作第2季,并同时公开了第2季制作决定PV和主视觉图。
「哥布林杀手」第2季制作决定PV
「哥布林杀手」是由蜗牛 くも创作、神奈月 昇负责插画的轻小说作品,作品亦被改编为同名漫画、广播剧、动画等。...
杀手3这款游戏在刚刚发售一周的时候就是已经收回了杀手3的游戏开发成本,虽然目前还没有说是否收回了游戏的宣发成本,但是仅在一周之内就能够收回游戏开发上的开销已经是相当不错的成绩了,只是目前游戏的玩家评价并不高。
杀手3一周回本
IO Interactive的CEO Hakan Abrak 表示:“我们对《杀手3》的发展非常满意。作为开发商和发行商,我们非常自豪地说《杀手3》已经盈利了。我们不到一周就收回了项目的全部成本。这让我们能够自信地推进未来项目的宏伟计划。”
Hakan Abrak告诉GamesIndustry.biz,让市场营销和公关部门与开发团队保持密切联系是能取得好成绩的重要原因。
Hakan Abrak说道:...