微软:Xbox月活用户达到创纪录的1.2亿

2022年10月至12月季度,Xbox月活用户达到历史新高,Xbox每月活跃玩家达到了创纪录的1.2亿。 当地时间周二,微软发布了第二季度财报,CEO纳德拉也表示该季度Game Pass也达到了“新的高度”。 纳德拉表示:“在游戏方面,我们继续追逐我们的目标,给玩家更多选择,让他们随时随地游玩优秀的游戏。我们见证了Game Pass订阅服务、游戏串流小时数和月活设备的新高。同时该季度内,月活用户达到了创纪录的1.2亿。” 纳德拉表示他们将继续投资,为Game Pass添加价值。 “这一季度,我们和拳头游戏合作,让该公司的PC和手游以及其他付费游戏登陆了Game Pass。 最后,我们的Game...
日期: 栏目:二次世界 阅读:6

索尼并不把Xbox Game Pass看作是竞争对手

据报道,PlayStation总裁Jim Ryan并不把Xbox Game Pass看作是竞争对手,因为他说索尼在过去2年内卖出的PS5比Xbox 6-7年中所拥有的订阅用户还要多。 Ryan还把PlayStation Plus和Game Pass进行了对比,称前者的订阅用户是后者的2.5倍。 “我们的订阅用户不到5000万,而他们只有2000万出头,但这个数字想要提高还有很长路要走。” 索尼和微软官方最近一次公布的订阅用户数字:Game Pass 2500万,PS Plus 4500万。 不过索尼自己曾表示Game Pass订阅用户接近2900万,而PS+会员通常会在第四季度上涨,所以PS+的订阅会员现在...
日期: 栏目:二次世界 阅读:6

《忍者神龟合集》推出首个大型更新 四代支持线上合作

《忍者神龟合集》今天(12 月 22 日)获得了它的首个大型更新。该版本更新主要内容包括《忍者神龟4》的线上多人联机游戏功能,以及自定义按键映射。 对于 Game Boy 主机上的游戏,开发商 Digital Eclipse 还添加了更多的颜色选项。玩家可以选择黑白、Game Boy 经典的绿色、Game Boy pocket 版绿色或是 Game Boy 浅蓝色。 Switch 版本的主菜单图标也已经更新成了合集版的封面。 《忍者神龟合集》于 2022 年 8 月正式推出,其中包括了 13 款经典的《忍者神龟》游戏。官方表示在未来更新中,NES 主机上的《忍者神龟3》也将获得多人在线游戏支持。...
日期: 栏目:二次世界 阅读:9

哔哩哔哩与台北电玩展官方达成合作!

  2023台北电玩展(Taipei Game Show)将于2023年2月2日-2月5日举办,并于2月3、4日晚间播出Taipei Game Show ONLINE,B站现已和台北电玩展官方达成合作,将于Taipei Game Show ONLINE活动期间开启全程直播。   由中国台北市电脑公会主办的「台北电玩展 Taipei Game Show」,自2003年起,从仅有几千人的参观人潮,到如今已成为全国数十万玩家每年必到的朝圣地。见证游戏产业的兴起与历经草创时期的艰辛,台北电玩展在世界的激烈竞争中站稳了脚步。作为全球第一档及中国台湾唯一的游戏展会,台北电玩展自2021年起推出Taipei Game Show ONLINE...
日期: 栏目:二次世界 阅读:11

《英雄联盟》《云顶之弈》将于12月12日登陆Game Pass

今年早些时候,拳头宣布《英雄联盟》《Valorant》《英雄联盟手游》策略卡牌游戏《Legends of Runeterra》和《云顶之弈》都将会登陆Xbox Game Pass,现在微软方面公开了正式登陆时间:12月12日。 今天微软Xbox宣布这一拳头游戏合集将于下周一登陆PC(英雄联盟+Runeterra+云顶之弈+Valorant)和手机(英雄联盟手游+Runeterra+云顶之弈)。玩家可以从12月12日那天将自己的Xbox Game Pass账户和拳头账户相连,从而解锁Game Pass各种各样的额外奖励。比如《英雄联盟》,Game Pass玩家可以解锁游玩全部160多个英雄,获得20%的经验值加速。...
日期: 栏目:二次世界 阅读:8

微软不允许PS+登陆Xbox!索尼同样阻止XGP登陆PS!

  微软和索尼在相关回应中都提到了一个有趣的细节,微软不允许(does not permit)PS+服务进入其生态系统,同样索尼也阻止了Game Pass。   以下为索尼对CMA的回复摘录:   “微软辩称,对游戏订阅服务的需求不会向Game Pass倾斜,因为微软也会在PS上提供Game Pass。但由于Game Pass的更广泛可用性,现在也拥有不可替代的独家内容,并受到了直接和间接的网络效应的保护。这将使竞争对手的多游戏订阅服务更难——而不是更容易与其竞争。鉴于微软不允许PlayStation在Xbox上可用,微软所表明的Game Pass在PS上可用是解决此次交易危害的灵丹妙药这一立场特别空洞。”   而微软...
日期: 栏目:二次世界 阅读:11

Game Connection欧洲线下展开展在即,空前火热的游戏商务氛围再次回归!

在受到全球疫情影响的两年期间,Game Connection一直保持着线上游戏商务对接活动 ,让全球游戏行业从业者紧密地连接在一起。现在,Game Connection国际游戏商务展 将以线下线上联动的展会形式正式回归,将于11月3日—11月4日期间于法国巴黎合并 线上举办。本次活动内容再次升级,将为1000+游戏企业与商务决策者提供一次机会难 得的对接活动,在两天内完成大量的商业会谈,寻求梦寐以求的合作机遇。 Game Connection是国际知名的游戏B2B展会之一,已有超过20年策展经验,致力于让 游戏发行商、开发商、投资商和服务商能够高效对接,完成从了解到达成合作的一站式 展会活动内容。每次活动吸引了如微软...
日期: 栏目:二次世界 阅读:8

Game Pass增长率已连续两年未达微软内部目标

微软最近发布了财报,显示其Game Pass订阅服务继续增长,不过实际上已经连续两年没有达到微软内部目标。 据Axios报道,微软提交的一份新的财务文件提供了与CEO纳德拉以及微软其他关键高管薪酬相关的年度目标信息。 为了实现这一目标,微软Xbox Game Pass用户增长率必须达到72.88%。然而,虽然用户数量仍在继续增长,但增幅仅为28.07%。 这是Game Pass第二次未能达到内部目标。2021财年,微软内部目标是47.79%,但最终增长率为37.48%。 值得一提的是,2020财年,微软实现了Game Pass增长率内部目标(71%),最终结果是85.75%。 本周早些时候Xb...
日期: 栏目:二次世界 阅读:10

微软XGP到底赚了多少钱?2021年创造29亿美元收入

微软收购动视暴雪的交易需要全球多个监管机构批准,最近巴西经济保护管理委员会(CADE)批准了这项交易,并披露了一份文件,公布了有关Xbox的一些数据。 据巴西CADE文件显示,Xbox Game Pass会员订阅在2021年创造了29亿美元收入。而Xbox总收入为162.8亿美元,软件+服务收入为125.9亿美元,XGP收入占微软2021年Xbox总收入的18%,占Xbox软件+服务收入的近30%。 注意,该收入数据只包含Xbox主机端,不包含PC Game Pass的收入。并且该收入数据也无法显示微软为实现这一营业额究竟花了多少钱。但其明确地表明,玩家们对这类订阅服务的需求是持续的,无论是Xbox G...
日期: 栏目:二次世界 阅读:7

【馴獸師聯盟】數碼寶貝/數碼暴龍/數碼獸幽靈遊戲[Digimon Ghost Game][46][1080p][繁日字幕]

【首頁】 https://www.tamersunion.net 【CAST】 天之河宙:田村睦心 伽馬獸:澤城美雪 月夜野瑠璃:小林優 安哥拉獸:中井和哉 東御手洗清司郎:石田彰 海蜇獸:嶋村侑 【STAFF】 製片人:江花松樹(富士電視台)佐川直子(讀賣廣告社)櫻田博之 原案:本鄉昭由 系列監督:地岡公俊 三塚雅人 系列構成:十川誠志 角色原案:藪野展也 數碼獸設計原案:渡邊健史 角色設計:伊藤真理子 數碼獸設計:篠塚超 道具・全像圖設計:古家陽子 音樂:大谷幸 美術設定:天田俊貴 美術監督:市岡茉衣 色彩設計:竹澤聰 製作擔當:小林克規 製作:富士電視台・讀賣廣告社・東映...
日期: 栏目:二次世界 阅读:12