动作Moba复活《虚幻争霸:过载》现已推出抢先体验

还记得《Paragon(虚幻争霸)》这款游戏吗?2016 年这款游戏以抢先体验形式面世时,Epic 游戏商城应用甚至还没有推出。虽然《DOTA》和《英雄联盟》等 Moba 一直都是热门游戏,但是第三人称动作 Moba,像是 2014 年推出《神之浩劫(Smite)》一直以来都处于不温不火的状态。《虚幻争霸》依然以它的画面吸引了不少人尝试,可惜好景不长。 当退出抢先体验正式推出后,《虚幻争霸》不仅没有迎来更多的新玩家,反而因为其对系统的更改引发了老玩家的不满,最终游戏在仅仅推出 2 年后就关闭了。 不过,这款游戏还是给小编留下了深刻印象。好消息是,Epic 之后将游戏的所有角色模型和素材全部免费开放,供虚幻引擎用...
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《堡垒之夜》是首款支持虚幻5.1游戏 截图放出

Epic已经发布了《堡垒之夜》的第四章内容,并采用虚幻引擎5.1进行更新,这也是首款支持虚幻5.1版的游戏,支持Nanite、Lumen和虚拟阴影贴图。 为了展示游戏经过大修后的画面,开发团队还公布了几张截图,让我们一起欣赏一下。 《堡垒之夜》在Epic平台免费提供,感兴趣的玩家可以点击前往。 截图欣赏:...
日期: 栏目:二次世界 阅读:7

虚幻引擎5.1版本解决了长期存在的“微掉帧”问题!

  很多采用Epic虚幻引擎开发的3D游戏在PC上都存在轻微掉帧现象,在加载新场景、新关卡、新实体时,可能会突然卡顿一下,虽然不明显,但却很频繁,而且利用虚幻引擎的游戏中往往都存在这种“微掉帧(microstutter)”现象。   在最近发布的虚幻引擎5.1版本中,Epic似乎解决了这一长期存在的问题。他们提供了一套内置方案,使得着色器预编译过程更加方便,这样一来游戏过程中就不用实时处理这一过程。   外媒Digital Foundry表示,其实不止是虚幻引擎,很多大型3D游戏在PC上面都存在“微掉帧”现象,而主机则没有这种问题,这是因为PC玩家的硬件配置各不相同,很难提前都把着色器编译好。   不过目前,该方案...
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Epic虚幻5.1版本介绍 能有效的提高开发者效率

上周Epic公布了虚幻引擎5.1版,今日该公司发布了一则视频,重点介绍了一些主要功能,一起来看看。 虚幻引擎5.1版介绍: 在虚幻引擎5.1版中,工作人员为其添加了多项功能以提高开发人员的工作效率,比如某项功能使得开发者可以从源代码控制系统中更加方便的同步所需要的内容,这将提供高作效率。 对于构建大型开放世界的工作者,此版本还提供了额外的功能和改进,可以在不损失游戏精度的情况下创造大型的开放世界游戏。 视频截图:...
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虚幻5重制《塞尔达:时之笛》新演示 画面还不错

近日国外大神CryZENx分享了一个新视频,展示了他使用虚幻5.1引擎重制的《塞尔达传说:时之笛》新实机演示,光影效果还不错,一起来看看视频! 实机演示: CryZENx使用了虚幻5.1引擎中的Lumen进行《时之笛》重制工作,视频展示了Kakariko村地图。目前这款粉丝游戏暂未向公众开放下载,作者表示将在未来免费向所有人开放,提供更稳定的版本。 视频截图:...
日期: 栏目:二次世界 阅读:9

饭制虚幻5《塞尔达传说:时之笛》新实机:视效出色!

  YouTube视频创作者CryZENx分享了他自制《塞尔达传说:时之笛》的最新实机演示内容!   视频演示: 【游侠网】饭制虚幻5《塞尔达》新实机   据了解,这款饭制《塞尔达传说:时之笛》是通过虚幻引擎5.1版本中的Lumen进行重制工作,该游戏暂未公开开放下载,作者表示未来打造出更加稳定的版本后会免费向所有人开放。   视频画面:   《塞尔达传说:时之笛》是一个结合角色扮演与解谜元素的动作冒险游戏。玩家以第三人称视点在三维游戏世界中控制主角林克的移动。 0...
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全新虚幻5打造随身视角恐怖游戏《灵异传说》公布

Joure and Horror Cam Committee日前公布了一款全新的随身视角式恐怖游戏,名为《灵异传说》( Paranormal Tales)。《灵异传说》将使用虚幻5开发。 在这款游戏中,玩家将探索不同的地点,这些地点将呈现给玩家不同的故事体验。玩家将从随身摄像头的视角体验世界,包括听觉和视觉效果,以凸显沉浸感。 如前所述,游戏将使用虚幻5开发,并承诺提供惊人的视觉效果。当然这款游戏 只是由两个人开发的,所以玩家也不必有太高期待。另外从图形来看,并没有利用虚幻5的Lumen或Nanite技术。团队还推荐显卡级别为NVIDIA GeForce GTX 1070,因此也不会带有光追特效。 《灵异...
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粉丝自制虚幻5版《超级马里奥》!用星爵真人做模型

  任天堂与照明娱乐联合制作的《超级马里奥》大电影将在4月7日率先在北美上映,油管主 Re-Imagined Games 对此感到非常兴奋,因为他是任天堂的忠实粉丝,于是他决定使用虚幻5制作一款3D版1985年发行的经典游戏《超级马里奥兄弟》,并且用“星爵”真人 作为马里奥的模型(大电影中星爵是马里奥的配音)。他还公布了一段预告片,一起来看下。 【游侠网】粉丝自制虚幻5版《超级马里奥》!用星爵真人做马里奥模型   Re-Imagined Games表示 他们之前没有游戏开发经验,但通过一些教程学习了基础知识,他们希望最终能做出“一款名副其实的伟大动作游戏”。 视频截图: 0...
日期: 栏目:二次世界 阅读:7

Epic Games已提供虚幻5.1引擎预览1版本下载

Epic Games日前已经向公众推出了虚幻5.1引擎的第一个预览版本。开发者和爱好者可以通过Epic Games Launcher免费下载这个预览版本。 Epic表示,虚幻引擎5.1提供了Lumen、Nanite和Virtual Shadow Maps (VSM)的性能改进,允许游戏在当前世代主机和PC上以60FPS的速度运行。 官方表示: “使用世界分区的新功能和改进的工作流构建扩展世界,包括对大世界坐标的支持。并享受动画管道的显著改进,例如ICVFX的性能和可用性改进。” 虚幻引擎5.1的另一个有趣的地方是全新的自动化粒子群集合。自动化PSO收集将试图解决之前在虚幻4引擎驱动的游戏中看到的着色...
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《第一后裔》开发商:升级到UE5是次世代项目所必需

Nexon旗下的《第一后裔》最早以“Project Magnum”的代号宣布,已于近期正式公布。本作最吸引玩家的还是其令人惊艳的画质。近日,本作开发商介绍采访,介绍了其画面风格的努力方向。 开发商表示:“我们做了很多努力,让角色更具吸引力,摆脱部分现有科幻主题内容中严肃而又阴暗的风格。在基于真实光线和场景的基础上,我们尝试打造更具说服力和吸引力的设定。我们特别努力地对巨型BOSS怪物进行设计,我认为在这个类型里面,呈现出了一种颇具挑战性的视觉风格。” 对于为何从虚幻引擎4转投虚幻引擎5的问题上,开发商表示,在看到新引擎发布之后,他们便决定“升级到虚幻引擎5以追求最佳画面品质”,不过,当时也有一些担心,“因为在换...
日期: 栏目:二次世界 阅读:11