古魂攻刃套搭配方式 古魂攻刃套搭配技巧

攻刃套的搭配方式是什么?在游戏中,有许多差其余装备搭配可供选择,攻刃套备深受玩家们的迎接。许多玩家也想学习若何搭配攻刃套,因此本文将为人人提供攻刃套的搭配方式。若是您对此感兴趣,请继续阅读小编为您详细先容攻刃套的搭配方式,希望能给您带来灵感。 古魂攻刃套组装搭配方式 1、防具 选择塔征服2件套+塔探寻2件套/魔狼2件套/狂妄2件套。洗炼优先度:破招危险>余魂恢复>破招恢复>其他 2、武器 轻武器:不朽/怒火+对应属性赋予,稀奇注重,没有属性赋予的武器是远小于有赋予的 ,纵然这个武器是怒火照样不朽,也是存在误差的。重武器:食魂/不朽。洗炼情形注重:会意/对应危险*高的技术+4(这里危险最高不是只倍率,而...
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虚幻5.1的秀场《不朽者传奇》游戏内环境展示

EA和Ascendant Studio发布了《不朽者传奇》的更多视频,展示了这款第一人称魔法射击游戏的环境以及开场部分片段。 环境展示: 开场部分片段: 根据官方介绍,这款单机第一人称魔法射击游戏主打电影级剧情体验,游戏背景设定在原创的幻想世界,这李充满魔法、冲突遍布,且处于濒临瓦解的危机之中。不同于传统第一人称射击游戏(FPS)常见的现代军武设定,《不朽者传奇》采用奇幻魔法背景,将军队转化为法师、枪械转化为不同种类的魔法来呈现。 昨天发布的实机预告片展示了主角贾克对抗拉沙恩人大军,充分展现了基于魔咒的战斗方式。预告中施展了以下三种不同的魔法:力量(蓝)、生命(绿)和混沌(红),玩家将可...
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《不朽者传奇》游戏玩法抢先看预告片

今日,EA Originals 和 Ascendant Studios 公开全新《不朽者传奇》预告片,其中包含了超过 6 分钟的游戏玩法内容,进一步带领观看者深入这款极具开创性的第一人称单人魔法射击游戏。 您可以在此观看并分享《不朽者传奇》游戏玩法抢先看预告片,并在此取得屏幕撷图、商标、主视觉图、开发者照片和信息资料。 游戏玩法预告片以贾克与拉沙恩势力的战斗为主,充分展示了游戏以魔法为基础的战斗。玩家可以使用三种不同类型的魔法:“力量”(蓝色)、“生命”(绿色)和“混沌”(红色)。玩家还可透过魔印、戒指和图腾,打造出自己偏好的游戏方式。 Ascendant Studios 很荣幸能推出其中一部首批使用“虚...
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《不朽者传奇》配置公开 最低RTX 2080 Super

EA发布了《不朽者传奇》的首个实机预告片,同时公开了本作的PC配置,要求非常高。 实机预告片: 这款采用了虚幻引擎5.1开发的魔法FPS,入门显卡至少是RTX 2080 Super或5700XT(且只能确保1080P/60FPS/中低画质),想要畅玩至少是RTX 3080Ti或6800XT级别的显卡(且只能确保1440P/60FPS/中高画质)。硬盘空间也很高,110GB,而且强烈推荐SSD。 施展法力,终结永恒之战,拯救世界。 在《不朽者传奇™》游戏中掌控魔法,体验快速、流畅的第一人称魔法战斗,魔法既是攻击的核心,也是防御的精髓。玩家可利用创意操纵全部三种魔法力量,巧妙地发动连环攻击,及时打出...
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《不朽者传奇》采用虚幻5.1 过场到游玩无缝切换

最近EA Originals公布了其发行的3A独立游戏《不朽者传奇》,该作的视觉效果非常顶尖,这主要依托于虚幻5.1引擎和Nanite、Lunmen这样的尖端技术。据外媒MP1ST上手前瞻,《不朽者传奇》还支持从过场动画到游玩的无缝转换。 有趣的是,虽然该作开发了5年,但创意总监Bret Robbins构思这款游戏超过了30年。它是在Robbins开发《使命召唤》游戏时成型,开始用魔法、巨龙和法师等元素取代。 在决定制作游戏后,他和投资人Brian Sheth一起组队,由此成立了Ascendant工作室。很快发展到了25人,然后是50,随后Hangar 13,Cloud Chamber、大锤和更多其他工作室的人...
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《不朽者传奇》开发商希望打造成一个系列

新鲜、看起来与众不同的新IP总是令人兴奋和充满期待,而Ascendant工作室的游戏《不朽者传奇》正是如此。作为一个罕见的3A独立游戏,这款魔法FPS承诺带来一个漫长和电影化的单人体验,看起来Ascendant工作室对该作颇有信心,甚至希望成为一个系列。 在最近接受The Loadout采访时,游戏总监兼Ascendant工作室CEO Bret Robbins表示,他们并没有把《不朽者传奇》看成是一个“一次性游戏”,而是希望它“成为一个系列,可以在很多不同的方向上扩展”。 无论是以专门的多人游戏形式,直接的续作,还是在同一个宇宙中创造一个完全不同的故事,这都是有可能。 Robbins说:“我认为以上这些都...
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《不朽者传奇》或将在首发之后加入多人游戏模式

《不朽者传奇》因其丰富的奇幻世界设定与第一人称射击游戏的融合引来了不少关注。同时,这是一款单人电影式体验的游戏作品,这在射击游戏类型中并不常见。 不过,尽管开发商Ascendant Studios目前专注于制作《不朽者传奇》的大型单人战役部分,且这部分内容时长至少有20-25小时,但多人游戏并非完全不在他们考虑的范围之内。在最近的一次访谈中,Ascendant Studios创意总监兼首席执行官Bret Robbins透露,厂商已经对多人模式有所考虑,并已经在这方面做过一些工作,这可能暗示游戏或将在上市之后加入多人游戏模式。 Robbins表示:“我们确实花了一些时间去思考(多人游戏),我们可能也花了一些时间在...
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EA新作《不朽者传奇》不需要全程联网也没有内购

EA Originals新作《不朽者传奇》将不会包含内购元素,也不需要玩家全程联网。 有玩家非常不喜欢完全可以单人游玩的游戏却需要强制全程联网的设置,认为这个要求非常不合理。 至少在EA新作《不朽者传奇》中,玩家是不需要全程联网的,而且还没有内购。Ascendant工作室CEO兼游戏总监Bret Robbins在接受采访时透露了这一消息,表示玩家完全可以离线游玩,而且作为一款单人游戏,本作并不会包含任何形式的游戏内购选项。 《不朽者传奇》是一款以单机游戏为主要卖点的作品,所以无需全程联网是显而易见的。但如今业界的情况并非普遍如此,比如《自杀小队:战胜正义联盟》就是一个典型例子。虽然它有合作模式,但宣传上仍...
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前《COD》制作人:《不朽者传奇》不是奇幻版的《使命召唤》

第一人称魔法射击游戏《不朽者传奇》现已在Steam开启预购,国区248元,支持简体中文。 Ascendant Studios的首席执行官Bret Robbins最近在该游戏的演示活动中表示,《不朽者传奇》和《使命召唤》不是一回事——它含有魔法元素。 Bret Robbins曾参与指导多部《使命召唤》系列作品,如《使命召唤8》、《使命召唤11》和《使命召唤14》,如今他也负责掌舵这部奇幻魔法射击游戏。他表示“最初的构想和灵感是创造一个魔法射击游戏,但很快,这款游戏演变成了不同的东西:这不是奇幻版的《使命召唤》,这是一部我们自己的游戏”。 Bret Robbins说道:“我们围绕魔法元素做出了很多决定,我们希望它在...
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《不朽者传奇》Steam国区248元 战役25小时

第一人称魔法射击游戏《不朽者传奇》现已在Steam开启预购,国区248元,支持简体中文。 细节整理: 虚幻5引擎 玩法类似于没有枪的《使命召唤》 魔法类似于远程步枪和霰弹枪 战役时长25小时 带有科幻元素的幻想世界 快节奏战斗,类似于《毁灭战士》 共25种魔法 有大量可供探索的房间,带有恶魔城元素和解谜 由前《死亡空间》和《使命召唤》导演Brett Robins掌舵 魔法射击游戏《不朽者传奇》现已开放预购:召唤你的力量,阻止永恆战争,拯救全境各国。 《不朽者传奇》是一款第一人称单人魔法射击游戏,讲述 Jak 加入战斗法师菁英组织,从深渊边缘拯救...
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