硬件开发计划转变 据报道腾讯已取消了自己的VR硬件

  据报道,腾讯已经取消了自己的VR硬件推出计划。据路透社消息人士称,此举正值腾讯计划对其“扩展现实”部门的裁员工作,该部门成立于2022年6月,拥有约300名员工。   该报道称,腾讯已经为其VR硬件提出了一个环状手持手柄的概念。然而,据一位消息人士称,腾讯决定改变战略,因为在市场竞争中需要大量投资,而且预计要到2027年才能实现盈利。   另一位消息人士称,腾讯未能在该领域推出相当数量有前途的游戏和其他应用程序。腾讯方面则否认正在解散其“扩展现实”部门,但告诉路透社,随着硬件开发计划的转变,公司正在进行一些人事变动。 0...
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丁格镇

抖音号:dinggezhen 丁格镇 性别:未知 认证信息:无 城市:福州 生日:未知 粉丝数:505252 获赞数:3352900 视频数:1607 UID:uid-94788450220 抖音主页:https://www.douyin.com/search/丁格镇 完整版请到腾讯SP丁格童话世界观看哦 喜欢的小伙伴,点赞、评论、关注我哦...
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腾讯侯淼:把握亚运契机 助力数实融合发展 讲好电竞中国故事

  由中国音像与数字出版协会、深圳市南山区人民政府为主办单位,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、深圳市南山区文化广电旅游体育局为承办单位的2022年度中国电子竞技产业年会于2月16日至17日在深圳南山区圆满举办。腾讯游戏副总裁、腾讯电竞总经理侯淼在年会大会上发表主题分享,内容全文如下:   各位政府领导、行业伙伴、媒体朋友们,  大家上午好! 我是腾讯的侯淼。   感谢音数协主办的中国电竞产业年会,给予了电竞行业面对面的交流机会,也很高兴首届产业年会在深圳召开,腾讯电竞能够深度参与其中。因为疫情,我与许多电竞圈的朋友都许久未见,借此机会,  作为一家从深圳出发的企业, &...
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广东省游戏安全专委成立 腾讯游戏安全担任主任委员单位

IT之家今日(2月16日)消息,据腾讯游戏安全中心,2 月 16 日,广东省游戏产业协会游戏安全专业委员会正式成立,腾讯游戏安全担任主任委员单位。广东省游戏安全专委将应对日趋复杂的游戏安全问题,集中资源引导游戏产业健康发展。 据介绍,广东作为游戏产业发展的“大省”,无论是游戏厂商体量还是游戏市场收入,都处于全国的领先地位,此次“游戏安全专委”的成立标志着游戏安全圈子逐渐走向“组织化”。 游戏安全专委会首批成员名单: 主任委员单位: 深圳市腾讯计算机系统有限公司 委员单位: 深圳市迷你玩科技有限公司、广州库洛科技有限公司、广州银汉科技有限公司、广东广悦律师事务所、上海市方达(广州)律师事务...
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中国游戏产业年会:将进一步推进游戏未成年人保护

在昨天(2 月 14 日)举办的 2022 年中国游戏产业年会上,除了公布了《2022 年中国游戏产业报告》以外,包括中国音像与数字出版协会、腾讯互动娱乐和中宣部出版局在内的多位发言人代表还讨论了关于未来游戏中对未成年人保护工作的推进。 中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,游戏行业整体初步实现了“健康化、规范化和精品化“,中宣部出版局副局长杨芳也表示,我国游戏行业在  2022 年产品质量明显提升,为丰富精神文化生活和推动中华文化走出去做了积极贡献。 孙寿山对于目前游戏行业的未成年人保护工作给予了高度肯定,表示批准运营的游戏已经实现了 100% 接入防沉迷实名认证系统,游戏适龄提示团体标准也已覆盖...
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腾讯张巍:守正创新 探索游戏无限新可能

尊敬的各位领导、各位嘉宾、媒体朋友们:   大家上午好!   很荣幸参加此次中国游戏产业年会,在初春之际与大家相聚在美丽的广州黄埔。党的二十大对文化强国、科技强国建设提出了新部署,描绘了新蓝图,游戏行业深感振奋。此次年会以“奋进十年路,再搏新征程”为主题,适时对游戏产业总结经验并展望未来,将有效推动游戏产业迈向更高层次的发展。   在主管部门的正确引领下,过去十年我国游戏产业快速有序发展,市场销售收入从2012年的602亿元增长到2022年的2600多亿元,用户规模达到6.64亿人。与此同时,游戏产业发展持续规范,未成年人沉迷游戏等问题得到进一步解决,形成了可管可控、健康有序的发展环境。游戏产业作为文化产业最具活力的组成部分,...
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考迪克说腾讯和字节是最好的公司

暴雪CEO Bobby Kotick(考迪克)接受CNBC采访,他声称“英国阻止微软收购动视暴雪将产生严重后果;和跳动已经是世界上最好的公司,他们拥有着被保护着的市场。我们很难进入中国和日本市场。”,在谈到与微软收购案受到美国、欧洲、英国监管部门阻碍时,考提克怒斥反垄断监管部门根本不懂游戏行业。,他说:“日本与中国公司统治着游戏市场。看看索尼和任天堂,他们拥有数量庞大的重量级IP。监管部门不理解竞争已经进行到什么程度,腾讯和字节跳动已经是世界上最好的公司,他们拥有着被保护着的市场。我们很难进入中国和日本市场。竞争根本不在欧美游戏公司之间展开,是在中国和日本的公司展开。”,...
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拳头《无畏契约》国服上线后 腾讯计划设立新职业联赛

据彭博社报道称,拳头第一人称射击游戏《无畏契约》在中国大陆正式上线后,腾讯计划建立一个新的职业联赛,腾讯目前正在与国内顶尖电竞选手探讨其比赛计划,该联赛最早可能在《无畏契约》国服上线的当年夏天举办。但现在这些计划都还处于初步阶段,因此联赛举行时间也可能推迟。 腾讯在2019年与拳头建立了电竞运营公司TJ Sports(腾竞体育),它负责运营这个计划中的《无畏契约》联赛,此外,它还运营着《英雄联盟》电竞比赛以及手游《王者荣耀》锦标赛,这是世界上最赚钱的游戏之一。随着《无畏契约》的入驻,腾讯将有望再添一棵摇钱树。...
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腾讯申请多个王者荣耀世界商标 国际分类含教育娱乐领域

天眼查App近日显示,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多个“王者荣耀 世界”“HONOR OF KINGS WORLD”商标,国际分类包括教育娱乐、科学仪器等,目前商标状态均为申请中。去年10月,腾讯 “王者荣耀世界”软件著作权已获得登记批准。 《王者荣耀:世界》是由腾讯天美制作发行的一款开放世界RPG游戏,发售时间待定。游戏将发生在王者峡谷以外的广袤土地。玩家将扮演一名为《王者荣耀》的英雄角色,到王者峡谷以外的那些广袤土地去相遇更多的伙伴,同少年少女相伴,在充满奇幻生物和传奇风物的大陆上去经历、去冒险。 为了完整整个故事的世界观,著名科幻作家刘慈欣已与《王者荣耀·世界》达成合作,将携小说《诗云》,与《王者荣耀...
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腾讯游戏春节吸金超4.5亿元:《王者荣耀》占一半

今年春节期间,电影、旅游、游戏等非常火爆。《时代财经》梳理第三方机构提供的数据发现,《王者荣耀》以3620.81万美元(约合人民币2.4亿元)预估收入蝉联榜首。 位居第二的是腾讯的《和平精英》,预估收入1434.18万美元,网易的《蛋仔派对》以782.77万美元位居第三。米哈游的《原神》、阿里灵犀互娱的《三国志战略版》紧随其后。 毫无疑问,腾讯在春节期间是当之无愧的第一。除了《王者荣耀》《和平精英》之外,《穿越火线》《金铲铲之战》《英雄联盟手游》等10款游戏也都进入30强,占TOP30的三分之一。 腾讯游戏合计收入达6753.18万美元(4.59亿元),占比超过6成,遥遥领先于其他厂家,以《王者荣...
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