有报道称,微软将要开发一款耗时十年才能完成的游戏作品。
在美国联邦贸易委员会(FTC)提交的反对微软收购动视暴雪的投诉中,提到了这个游戏。
文档中指出,微软和索尼都在制作3A级游戏。微软方面的例子是《上古卷轴》、《光环》和《极限竞速》等游戏,而索尼方面的例子是《战神》、《美国职业棒球大联盟》和《漫威蜘蛛侠》等游戏。
根据FTC提供的描述显示,微软自身在3A级游戏上的经验反映出时间和资金成本巨大。比如微软《光环》系列的最新作品《光环:无限》就耗时*年(文档此处被打码)完成,耗资*美元(文档此处被打码)。其它3A级游戏开发所需时间还要更多。比如根据微软某高管透露的消息,现有系列中一款尚未公布的新作可能需要开发...
之前我们报道过美国联邦贸易委员会(FTC)可能会提起反垄断诉讼,阻止微软收购动视暴雪的提案。现在据《纽约邮报》最新报道,FTC或将批准该收购案通过,但前提是微软必须对索尼做出让步。
据悉,因为内部意见不一,为向公众表明该机构权威性和维稳内部意见,加上微软做出让步等因素,FTC现任主席Lina Khan可能不再起诉,而是批准此次交易。
负责该案的小组由三名民主党成员和一名共和党成员组成,共和党成员Christine Wilson已表示支持该交易,而至少有一位民主党成员也倾向于微软。这意味着FTC内部如果用投票决定的话,会大概率批准这项交易。但FTC肯定会要求微软在庭外与索尼达成和解协议,并对索尼作出让步。...
一般来说,在游戏业界涉及到法律纠纷的话都是版权官司,或者跟职场相关的问题。但这次,微软可能要跟美国联邦贸易委员会(FTC)打一场官司了。至于原因,自然是与近来炒得沸沸扬扬的微软收购动视暴雪有关。
在微软宣布收购动视暴雪之后,直接感到威胁的自然就是索尼。索尼已经通过多种渠道试图阻止这起收购的顺利进行,而其中一个响应索尼呼吁的机构就是FTC。
有报道称,FTC正在仔细审查这起收购案,看看微软是否能够信守“不限制《使命召唤》等系列独占”的承诺。索尼已经多次呼吁,称他们并不信任Phil Spencer等人作出的承诺。
消息显示,FTC对这一承诺也不买账。因此,他们有可能叫停这次收购。作为回应,Xbox团队有可能向...
索尼已确定将参加2023国际消费类电子产品展览会(CES 2023),其新闻发布会将于2023年1月5日举行。
在CES 2022上,索尼公布了QD-OLED 电视,以及万众瞩目的PS VR2,索尼将在CES 2023上公布什么,目前还没有任何细节消息,但对于游戏玩家来说,新款的PS5主机是值得期待的一件事。今年9月份曾有传闻称索尼将推出新款PS5主机,采用可拆卸的光驱,硬件方面与旧款完全相同,但是其将完全取代旧款PS5,在新款发售之后,旧款也会随之停产。...
根据路透社的报道,微软收购动视暴雪的交易目前的监管机构审查压力非常高,不过为了让交易最终能够成功,微软将会做出让步,包括与索尼签署协议。
报道中提到,微软为了促成交易,或将与索尼达成一项为期10年的协议,让《使命召唤》系列继续登陆PS平台。
微软表示已经向索尼提出了这项协议,微软发言人告诉路透社:作为行业领导者的索尼在收购案的意见中提到了对《使命召唤》的担忧,但我们已经说过,我们承诺在Xbox和PS平台上同步提供同样的游戏。我们希望人们有更多机会接触到这款游戏,而不是更少。
欧盟委员会在11月正式对微软收购动视暴雪的交易展开深入调查。有官员曾表示:“委员会担心拟议的收购可能会减少主机和PC游戏分销市场以...
索尼今日公开了PlayStation的最新宣传片,影片里介绍了诸多第一方热门大作。从PlayStation Studios发现游戏,带你去新的世界,新的体验,新的故事。
索尼第一方大作《战神 诸神黄昏》正在火热发售中,游戏各方面表现游戏,是今年TGA年度游戏的有力竞争者之一。
宣传视频
视频截图...
近日据路透社报道,微软收购动视暴雪的交易面临着监管机构审查压力。为了让收购交易顺利完成,微软可能会做出一些让步,包括与索尼达成一项为期10年的协议,让《使命召唤》系列继续登陆PlayStation平台。
微软表示已向索尼提出这项协议,微软发言人告诉路透社:“作为行业领导者的索尼表示,对《使命召唤》感到担忧。但我们已经说过,我们承诺在Xbox和PlayStation平台上同步提供同样的游戏。我们希望人们有更多机会接触到这款游戏,而不是更少。”
欧盟委员会于11月正式对微软收购动视暴雪的交易展开深入调查。有官员曾表示:“委员会担心拟议的收购可能会减少主机和PC游戏分销市场以及PC操作系统市场的竞争。”...
微软和索尼在相关回应中都提到了一个有趣的细节,微软不允许(does not permit)PS+服务进入其生态系统,同样索尼也阻止了Game Pass。
以下为索尼对CMA的回复摘录:
“微软辩称,对游戏订阅服务的需求不会向Game Pass倾斜,因为微软也会在PS上提供Game Pass。但由于Game Pass的更广泛可用性,现在也拥有不可替代的独家内容,并受到了直接和间接的网络效应的保护。这将使竞争对手的多游戏订阅服务更难——而不是更容易与其竞争。鉴于微软不允许PlayStation在Xbox上可用,微软所表明的Game Pass在PS上可用是解决此次交易危害的灵丹妙药这一立场特别空洞。”
而微软...
现在,索尼和微软都在收购动视暴雪的问题上进行正面交锋。索尼反对这笔交易,称它将“威胁游戏生态系统”,而微软则认为这笔交易对消费者和竞争都大有好处。其中一个主要观点是,如果动视暴雪游戏只提供给XGP而不在PS Plus上,索尼的PlayStation将很难与之竞争。
那么索尼该怎么办呢?微软表示,索尼可以在PS Plus上提供首发第一方和第三方游戏。换句话说,微软建议索尼从本质上打破所谓的“良性循环”,这种良性循环帮助维持了价值数十亿美元的PS帝国。
微软在CMA中表示:“至少,索尼可以在PS Plus的首日发布中包含额外的第一方和第三方游戏。索尼的第一方独家游戏目前没有包含在PS Plus中,包括知名游戏,如《...
索尼最近申请了一个新的专利,通过观察两组玩家行为的系统,促进多人游戏中玩家之间的秘密交流。随着多人游戏在过去几年的流行,团队成员通过各种方式进行交流,从近距离聊天到像Discord这样的第三方应用程序,但索尼现在可能有另一种方式来填补空隙。
索尼的秘密玩家沟通专利,其系统最终可能训练人工智能(AI)识别一个玩家的不同手势,从而预测另一个玩家可能的行为。
根据索尼提交的专利,该系统将主要收集两组玩家之间的手势数据,以及其他玩家使用图像摄像头对此做出的反应。使用这种模式,这一专利系统可以向一组玩家生成推荐信息,而不需要另一组玩家进行输入。基于这一专利,玩家之间的沟通与语言联系的推论可以进一步发展,基于两组玩家的动作...