3月16日今天,CFK旗下音乐节奏游戏《Sixtar Gate: STARTRAIL》Switch版正式发售,支持中文,下载版2728日元,盒装版4378日元,附带各种特典的初回限定版7678日元。
《Sixtar Gate: STARTRAIL》以未来环绕宇宙航海为题材,玩家可以欣赏到与音乐契合的故事情节、每首乐曲的多彩视觉效果。玩家作为科学探索舰的舰长,可以与可爱的搭档西伊一起探索广阔的希克斯塔星系,到访人类开拓的各个行星,由西伊通过音乐描述这些星球上曾发生过的故事。
Switch版提供了针对joy-con进行优化的专用乐谱,还追加了使用模拟棒的新要素“移动模式”和新模式“冒险模式”。Switch收...
发行商 Marvelous 和开发商 Ankake Spa 宣布,同人弹幕动作游戏《东方新世界:Longing for an alternative world》将于 7 月 13 日在日本推出登陆 Switch,随后在 7 月 14 日登陆 PC Steam 商店,随后在 PS5 和 PS4 上推出。
Switch 版本将提供实体版和数字版,标准版售价 4,980 日元,实体限量版售价 7,980 日元。PS4、PS5 和 PC 版本将仅限数字版本。
限量版将包括游戏的副本、带有べにたま绘制的插画特殊包装盒、游戏配乐 CD 以及一本包含べにたま、晴野しゅー等插画的视觉书。
此外,Marvelous Sh...
微软最近一直为收购动视暴雪而四处奔走,这项收购将花费微软687亿美元,而索尼也没有闲着,它也在悄悄地进行一些收购活动,在过去几年里,PlayStation收购了Bungie、Housemarque等开发商,并且接下来索尼还打算延续这个势头。
早在2021年,索尼就表示,他们将留出2万亿日元(约合184亿美元)用于未来三年在娱乐业的战略投资。最近,在摩根士丹利科技、媒体和电信大会的问答环节中,索尼首席财务官十时裕树介绍了该计划的进展情况。两年来,他们已经花费了约1.3万亿日元,剩下约7000亿日元(合51亿美元)用于进一步投资。根据十时裕树的说法,他们也没有严格遵守最初承诺的2万亿日元投资,因为他们可能会进一步将经营性...
新海诚电影《铃芽之旅》发布了“去喜欢的人那里版”预告,该片将于3月24日在国内上映,此前《铃芽之旅》在日本上映时,总票房突破了100亿日元,是继《你的名字。》和《天气之子》之后第三部票房突破100亿日元的新海诚作品。《铃芽之旅》以日本各地的废墟为舞台,讲述了关闭灾难源头“门”的少女铃芽成长的冒险故事。
“我出发了,去喜欢的人那里。”为了去见你,我什么都不怕,我只怕没有你的世界。
预告视频:
视频截图:...
韩国游戏公司 Nexon 日前公布了期截至 2022 年 12 月 31 日为止财政年度的财务业绩报告。
财务数据如下:
全年
· 收入:3530 亿日元(合人民币 182.8 亿元),同比增长 28.9%
· 净收入:999 亿日元(合人民币 51.7 亿元),同比下降 11.6%
2022年第四季度
· 收入:810 亿日元(合人民币 41.9 亿元),同比增长 49%
· 净亏损:79.3 亿日元(合人民币 4.1 亿元),2021 年 Q4 为净收入 219 亿日元.
财报重点:
Nexon 表示,公司在 2022 年第四季度表现不佳,净亏损归因于“主要以美元计...
任天堂今日公开22-23财年第三季度财报,在2022年4月至2022年12月期间,公司销售额为12951亿日元,同比减少1.9%,其中海外销售额9888亿日元,占总销售额的76.4%。营业利润为4105亿日元,同比减少13.1%。一般利润为4825亿日元,归属于母公司所有者的净利润总计为3462亿日元。
硬件方面,Switch累计销量1亿2255万台,这主要是直到夏末左右,由于半导体和其他组件供应短缺影响了生产,这也影响了软件的销量,软件卖出9亿9430万份,同比下降4.0%。
此外,截至上一财年年末发售的游戏中,《马里奥赛车8豪华版》销量666万部(累计销量5200万部),《卡比与遗忘之地》销量347万部(累...
老牌虚拟偶像歌手初音未来又要来LIVE了,HATSUNE MIKU EXPO 2023 VR在线音乐会于2月6日开启众筹,只要基础最低目标金额4000万日元达成的话,将免费在网上发布,粉丝们可以行动了。
·看过初音未来音乐会的小伙伴应该都知道,HATSUNE MIKU EXPO VR音乐会采用最新全息科技打造真人大小的初音未来以及她的伙伴,现场演唱那些耳熟能详的经典歌曲,校色的一举一动面部表情都栩栩如生,仿佛就在观众眼前呈现。
·随着众筹支援金额的不断提升,各种粉丝福利也会不断解锁,初步目标4000万日元达成的话,就会免费在网上发布,感兴趣的粉丝关注:众筹官方页。...
史克威尔·艾尼克斯(Square Enix,SE)日前公布了 2022 年 4 月 1 日至 12 月 31 日九个月期间的财务收益。
财报总结
重点数据:
· 净销售额:2556 亿日元,同比下降 6.6%
· 利润:463 亿日元,同比增长 16.3%
· 数字娱乐净销售额:1843 亿日元,同比下降 13%
高清游戏:
(HD Games,是 SE 财报中对于 2A 和 3A 游戏的称呼)
高清游戏部分净销售额为 581 亿日元,与去年同比下降了 11.3%。
SE 指出,尽管推出了多款游戏,该部分的收入仍未达到去年的销售额。
SE 九个月间推出的高...
发行商科乐美 Konami 发布了截至 2022 年 12 月 31 日的九个月的财务收益报告。
数据如下:
· 净销售额:2268.7 亿日元,同比增长 5.5%
· 营业利润:410.6 亿日元,同比下降 31.16%
· 数字娱乐净销售额:1564 亿日元,同比增长 1.6%
财报重点:
在游戏方面的表现,科乐美指出,《游戏王:大师决斗》在 2022 年 11 月的全球下载量达到了 5000 万次。
在九个月内,公司发布了一系列新游戏 IP 和系列作品。包括:
· 《妖怪捉迷藏》
· 《炸弹人》手游新作《Amazing Bomberman》
· 《忍...
索尼公开新一季度财务报告,数据显示,截至2022年12月31日,PS5全球出货量已达3210万台。
以下为SIE部门数据:
其中Q3季度PS5出货量为710万台,相较于上一财年同期增加310万台。PS Plus订阅人数为4640万人,较上财年同期(4800万)减少了160万。PlayStation Network月活跃用户1.12亿,较去年同期(1.11亿)增加100万。
PS4和PS5游戏Q3季度共卖出8650万份,比上一财年同期的9270万份减少了620万。其中,第一方游戏销量为2080万份,去年同期为1130万份。Q3季度销售额为12465亿日元,同比增长53%。营业利润1162亿日元,同比增长25%...