Sabotage事情室的开发职员继续在周末分享他们即将刊行的RPG《星空之海》的游戏实机小片断,今天又有新一期推出。
这次的片断展示了这类RPG的经典特征之一,露营,这可以在冒险天下中完成。
来自Sabotage事情室对该游戏的形貌:
《星空之海》是由Sabotage事情室开发的一款回合制RPG游戏,该事情室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验加倍现代化。
战斗部门将磨练玩家协调顺应战略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、全心放置的突袭和中止优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战负气概和个性上各不相同,不停实验是发现壮...
克日,宣布将推出限量版口味无糖。据悉,这款可乐设计灵感来自元宇宙和碉堡之夜。适口可乐示意将“把像素的味道带到生涯中”。“它尝起来像像素”,具有“直截了当、前卫的味道”和“清新体验”。 新口味将于5月2日在美国门店以实体形式泛起。
[NC-Raws] 千从狩 / The Indomitable - 13 (B-Global Donghua 1920x800 HEVC AAC MKV)...
《我的天下》克日推出了一个水文教学用的新游戏《Rivercraft》,这是一个旨在教孩子们领会洪水和天气转变的负面影响的项目。这也是《我的天下》、英国环境署和青年介入组织BlockBuilders 三方互助设计的一部门。
《Rivercraft》包罗三个部门,划分是洪水治理(Managing Flooding)、洪水预防(Flood Prevention)和我们当地的环境(Our Local Environment)。洪水治理中,玩家将制作自己版本的防洪堤、蓄洪区和防洪门。然后,他们将向该区域注水,以领会每种方式的优瑕玷及其在当地社区中的适用性的;洪水预防中,玩家可以探索小我私人行动若何缓解天气转变,以及领会若何削减...
克日开发商Tuxedo Labs宣布,《拆迁》(Teardown)将竣事Steam争先体验,4月21日推出正式版。该作在Steam上总评为“好评如潮”,暂不支持中文。
Steam商铺地址:点击进入
《拆迁》是一款单人游戏,为玩家提供了亘古未有的环境互动特征。玩家谋划着一家拆迁公司,可以施展创意,使用蛮力或爆破完成棘手的拆迁事情。玩家可以驾驶载具撞墙,使用炸药炸墙,还能将物体堆叠起来当梯子,施展种种创意完成40个义务,或是在沙盒模式中自由乱砸。
《拆迁》的Steam创意工坊中已有数百款Mod可使用,加入了更多角色和修建,玩家可以恣意损坏!
游戏截图:
推特数据:...
Sabotage Studio的开发者继续在周末分享他们将推出的RPG《星空之海》的小片断预告。
新的剪辑展示了第三名小队成员也可以在舆图上追随冒险。在之前宣布的片断中,只泛起过他战斗的镜头。
来自Sabotage事情室对该游戏的形貌:
《星空之海》是由Sabotage事情室开发的一款回合制RPG游戏,该事情室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验加倍现代化。
战斗部门将磨练玩家协调顺应战略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、全心放置的突袭和中止优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战负气概和个性上各不相同,不停实验是发现...
《泰拉瑞亚》的开发商Re-Logic宣布了一篇新文章,简要地先容了游戏的下一个更新“爱心劳动(Labor Of Love)”,并分享了该事情室的下一步设计:开发新作。
在这篇官方文章中,Re-Logic示意《泰拉瑞亚》“爱心劳动”更新将会提高游戏性能,并对平衡性举行修改以及新增一些其他有趣的内容。官方还枚举了其中一项更新:游戏中的大多数物品可堆叠上线将增添至9999,少部门物品除外(约莫有10-15个)。
Re-Logic还预告了事情室的下一步设计,虽然现在该事情室正专注于“爱心劳动”更新开发,但他们希望在这竣事之后,马上投入开发他们的第二款游戏。
除此之外,文章中还提到了针对主机端和移动端的1.4.1-...
刊行商 Flyhigh Works 和开发商 Skipmore 宣布,像素风农场模拟 RPG 游戏《哔啵岛物语》已从争先体验退出,正式版 1.0 更新现已上岸 PC Steam 商铺。
Steam商铺页面:点击这里
为了纪念正式版推出,该游戏将在 4 月 14 日之前特价促销,折扣为 20%,国区原价 70 元,折后价 56 元,游戏支持简体中文。
游戏最初在 2020 年 11 月 7 日首次以抢鲜体验形式推出。
1.0 版本更新内容如下:
・追加主线义务
・追加祈雨祭坛
・追加行商人
・追加流动对话纪录
・追加了局等
更多更新详情请查看官方通告页面:点...
在上周,玩家在《我的天下》收到了只有Xbox Insiders才气使用的预览更新,其中包罗光线追踪代码,这让许多人信托Xbox版的《我的天下》即将上线光线追踪功效。现在天(4月1日)《我的天下》官方发文澄清了这一点,并示意暂无设计为Xbox版添加光线追踪。
《我的天下》官方推特透露,预览版中的光线追踪代码只是原型代码,是无意间加入游戏的,现已被删除。此外,这条推特还证实,该团队近期没有设计为主机端游戏引入光线追踪功效。
固然,这不意味着《我的天下》永远不会在主机上获得光线追踪功效,这可能只是时间问题。 《不死者之王:逃离纳萨力克大宅兆》6月16日上线 支持简体中文...
在宣布《太阳灰国》仅仅数月之后,开发商 Heart Machine 就宣布了大受好评的像素风动作 RPG《最终闪光:落难者》的续作——《最终闪光:损坏者(Hyper Light Breaker)》。
游戏宣布预告:
《最终闪光:损坏者》差异于前作,是一款肉鸽类(Rougelites) 3D 第三人称动作游戏,保留了前作的颜色和快速战使气概,但用 3D 取代了 2D。
新作设定于一个名为“Overgrowth”的天下之中,官方将其形貌为“一个广漠、不停转变的天下,拥有伟大、开放的生物群落和深邃的迷宫”。作为一个肉鸽类游戏,每次新游戏最先后环境都将是随机的,然则游戏中有一个类似枢纽的“定居点(Se...
在《灼烁旅者》(又译:最终闪光:落难者)(Hyper Light Drifter)6周年Xplay庆祝直播流动中,开发者Heart Machine宣布了其新作:Hyper Light Breaker。新作将在2023年春天通过Steam 争先体验平台面向PC宣布,将全新的3D Rogue-lite游戏出现在“灼烁”系列宇宙设定中。
游戏将由Gearbox认真刊行,《Hyper Light Breaker》靠山设定于名为Overgrowth的新大陆,作为The Breakers的新成员,玩家将履历艰难险阻面临深渊之王。除了探索“伟大、开放的生物群落”和“深邃的迷宫”,玩家还可以使用悬轻狂板和滑翔机等工具。冲刺功效也将回...