游侠早报:黑五PS+享75折优惠 《2077》资料片需付费

  各位朋友早上好,来“游侠早报”看看昨晚和今晨游戏界都发生了哪些不容错过的消息吧~ 黑五PS+订阅享75折优惠   知名舅舅党billbil-kun爆料,PS+订阅价格将在11月18日至28日的黑色星期五活动中立减25%。如果消息准确,这将是新PS+首次打折。 CDPR确认《2077》资料片需付费   之前CDPR官方表示《赛博朋克2077》销量突破2000万,资料片也在全力制作中,现在官方又证实,“往日之影”将是付费资料片。 《伊苏8:达娜的安魂曲》PS5版推出   Falcom广受好评的动作RPG游戏《伊苏8:达娜的安魂曲》现已推出原生PS5版。这款游戏于2016年7月首次在PSV发行。 《FF1...
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CDPR证实:《2077》“往日之影”扩展包将是付费内容!

  外媒GamesRadar今日透露,CDPR的全球公关总监Radek Grabowski证实,《赛博朋克2077》的扩展包《往日之影》将是付费内容。   “至于扩展包的定价——我们还不能透露确切的细节,但它将是付费的。”   然而CDPR官网的宣传页面显示,《2077》将会免费提供一系列DLC。或许这里的DLC并不是指《往日之影》,而是皮肤外观等内容。   虽然CDPR尚未公布价格,但Grabowski表示“根据传统,我们的扩展包将比全价游戏便宜”。因此外媒猜测,《往日之影》的价格可能比《巫师3》的DLC贵一些,但会低于《2077》60美元的发售价。   《赛博朋克 2077:往日之影》将在夜之城的全新区域中,...
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数毛社评《赛博朋克2077》FSR更新:主机玩家的福音

  前不久《赛博朋克2077》推出了1.61更新,虽然新内容不多,不过它支持了AMD FSR 2.1技术。FSR是类似DLSS的用于提升游戏运行效果的技术,它不仅支持PC,次世代主机也可以用,那么《赛博朋克2077》的性能表现是否有所增强呢?Digital Foundry“数毛社”对此进行了分析,一起来看看吧~   数毛社首先指出,主机版《赛博朋克2077》在更新后是完全用FSR替代了原有的TAA技术,不像PC那样可以调回原来的模式,不过好消息是,这一强制升级基本没有带来负面影响,在巨大部分情况下FSR确实能提升画质效果,包括静态、动态、抗锯齿、环境遮蔽等都有改善。   同时,FSR带来的画质提升在30帧光追模式...
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《赛博朋克2077》1.61版本更新 NPC将携带各色雨伞!

  《赛博朋克2077》发布了1.61版本更新。这次更新主要是修复了一些游戏中的错误,比如一些任务进度卡住无法完成的错误。此外它还让夜之城的NPC携带各种颜色和形状的雨伞。   另外本次更新还有一些平台专属修复内容,具体如下。 PC专属:   修正退出菜单时,游戏帧数暂时降低的问题。   解决了 Epic Games Store 中的成就满足条件后不会解锁的问题。注意,如果在特定存档中之前已经满足了条件,可能需要另开新周目或读取一个稍早并未达成成就要求的存档并再次完成其要求才能将成就解锁。   现在如果断开互联网连接,在 GOG 上进行游戏时读取菜单将不会卡住。   修正了一个升级物品稀有度会导致游戏崩溃的问题。 主...
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《赛博朋克2077》强势回归!连续四周日活玩家破百万

  《赛博朋克2077》如今已强势回归,自从衍生动画“赛博浪客”上线后,游戏的热度就迎来大幅增长,动画上映首周每天有100万玩家重回夜之城,不久前该游戏的总销量也突破了2000万。而且这种热度并没有很快衰减,直到现在《赛博朋克》仍然拥有百万日活。   今天CDPR宣布:连续4周之内《赛博朋克2077》每天都拥有超过100万名活跃玩家,夜之城日渐兴旺!玩家的热情与支持让CDPR无限感慨,那种心情无以言表。   上个月《赛博朋克2077》的任务设计师Pawel Sasko也表示,现在人们终于开始欣赏这部作品,喜欢这部作品,这让他非常高兴。他们在这款游戏里倾注了大量心血,游戏发售后也不断发布更新,如今可谓是“风雨之后见彩虹...
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《赛博朋克2077》新官方衍生小说将于明年8月推出!

  《赛博朋克2077》开发商 CDPR 今日(10月12日)宣布,本作新官方衍生小说《赛博朋克2077:没有巧合》将于明年8月推出。一起来了解一下吧!   《没有巧合》将由波兰科幻作家 Rafał Kosik 所著,故事将围绕一群新角色,讲述他们逐渐发现潜藏在夜之城光线外表下的各种危机。   Rafał Kosik 此前曾著《Felix, Net, and Nika》的波兰语写小说系列,讲述了三位中学生朋友的科幻冒险故事。该系列曾被改编为影片,于 2012 年在波兰上映。他的 2008 年小说《Lameleon》还获得了 Janusz A. Zajdel 最佳幻想故事奖和 Jerzy Żuławski  波兰...
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《2077》衍生动画影响延续 赛博精神病MOD上线!

  《赛博朋克2077》MOD作者最近制作了一款全新的MOD,将官方原计划添加进游戏的部分重新加入了游戏里,而这个MOD的灵感来自于该作的衍生动画《赛博朋克:边缘行者》。   MOD作者djkovrik在NexusMods上传了新的MOD:Wannabe Edgerunner – A simple Cyberpsychosis mod,这个MOD为玩家角色V新增了名为“人性”的系统,如果玩家安装了太多的赛博改装,就会受到赛博精神病的影响。   MOD的描述中写道:增加了新的统计数据——人性,这取决于安装的赛博改装、狂暴/沙德维斯坦的使用和击杀的人数。每个植入体在安装时都会永久降低您的人性,赛博改装的使用和击杀敌人都会...
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错怪CDPR了?曝《2077》首发质量差是QA公司的锅

       据外媒PC Gamer消息,《赛博朋克2077》首发表现糟糕或许与负责质量检测的公司Quantic Lab有关。这家公司曾负责《巫师3》“血与酒”扩展包、《神界:原罪2》、《城市天际线》等游戏的质量检测。        Quantic Lab的10名员工匿名向PC Gamer投稿,表示公司管理层经常为测试人员施加大量压力,对外刻意包装美化QA团队,在规模、人数、经验上有所隐瞒。CDPR曾多次因QA公司效率不佳而主动联系Quantic Lab,但Quantic Lab一直在避开能力不足的事实。     &nbs...
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CDPR:测试新游戏将统一各平台开发标准 不会区别对待

       《赛博朋克2077》PS4版和Xbox One版在发售时的糟糕体验使得本作曾一度被下架,不过CDPR似乎已经从中吸取的教训,CTO Pawel Zawodny在近期采访中表示:        “在开发过程中面临的主要风险,与在所有目标平台的稳定性和表现有关。我们会从开发之初就测试在所有平台上的游玩质量,而不再仅仅限制于开发者的PC上。这或许会让开发早期阶段变得冗长,但能让我们在开发晚期有更好的掌控和更加自信。” 更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛 0...
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预计投入近500人!《赛博朋克2077》续作全力开发!

  近日在投资者简报会上,CDPR副总裁兼首席财务官Piotr Nielubowicz透露称,《赛博朋克2077》续作《Orion》的开发工作预计将投入350到500名从业人员。目前据CDPR官网招聘界面显示,包括艺术指导、故事设计以及市场营销等多项岗位需求已上线。   Piotr Nielubowicz表示,《Orion》的开发工作主要由公司新创立的北美工作室“CD Projekt Red North America”负责,《赛博朋克2077》的核心开发团队也将从波兰总部搬迁,来支持《Orion》的开发工作。参考《赛博朋克2077》的开发经验,并考虑到《Orion》的规模,CDPR预计投入350到500名开发人员来参与项目制...
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