做个游戏太烧钱 一款3A大作总成本已突破10亿美元

本周三,英国竞争与市场管理局(CMA)因考虑到对云游戏的影响,而阻止微软针对动视暴雪的收购案。这一决定从根本上改变了微软和动视暴雪的未来走向,同时在CMA公布的文件中,还披露了3A级大作成本一路飙升的事实。在文件中,CMA透露表示根据一些大发行商的反馈,目前市面上的3A级大作成本甚至要超过10亿美元。 根据报告显示,如今已经获批并将在2024或2025年上市的3A级大作一般会获得2亿美元以上的开发预算。《使命召唤》游戏的开发成本已经超过3亿美元,而《侠盗猎车》新作的开发成本也要在2.5亿美元以上。再把营销成本加上的话,这个数字就有可能超过10亿美元。有大型工作室报告称,一款重要的系列游戏开发成本高达6.6亿美元,而营销成本接...
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今年游戏行业或将“全面上涨”:开发成本不断扩大!

  据Gamespot报道,在2023年,电子游戏行业游戏、硬件、服务的价格将“全面上涨”,Kantan Games的Serkan Toto博士(也是CEO)在接受GI.biz采访时表示,随着工作室在试图弥补不断上涨的开发成本,玩家们可能将面对游戏、硬件和订阅的价格上涨。   “到目前为止,并非所有的工作室都面临游戏开发以及其它成本上涨,没有全都提高售价。但是游戏玩家应该会在2023年看到价格的全面上涨。”Toto说道。   他还表示这种趋势不仅仅是针对那些3A游戏,还会影响订阅服务和硬件的价格,尤其是微软的订阅服务和硬件。不过,任天堂的Switch在今年不会涨价,除非他们发布新机。   去年,索尼在全球多个地区(不含...
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超级大轰隆

抖音号:superhonglong 超级大轰隆 性别:男 认证信息: 城市:未知 未知 粉丝数:未知 获赞数:28909814 视频数:554 搞笑二次元内容创作者低成本COS玩家干啥啥不行,吃啥啥不剩想让我低成本COS谁,私信告诉我个人V:superhonglongcnDou 合作v:wyccwh01(非本人) https://www.douyin.com/search/超级大轰隆...
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里番acg妖气网,acg本子下载第一站_世嘉曾思量推出土星和DC迷你主机 因成本太高放弃

世嘉在克日宣布了即将推出的下一个迷你主机——Mega Drive Mini 2,此款主机将收录50款Mega Drive和Mega CD游戏,这其中有街机移植作品,也有“神秘新作”。Mega Drive Mini 2将于10月27日在日本推出,售价9980日元,世嘉暂未宣布是否会在西欧区域发售。 只管这个新闻令人兴奋,但粉丝们也最先对世嘉其他游戏机的Mini版本保持期待,好比土星和Dreamcast。那么,为什么世嘉决议公布Mega Drive 2而不是其他主机,世嘉迷你主机系列制作人奥成洋辅在克日接受Fami通采访时注释了疫情对制作成本造成的影响。 奥成洋辅示意团队也曾探索过,但MD Mini的内部硬件无法处...
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英灵神殿在线人数突破50万 小成本打出大天下

英灵神殿这款游戏在今年确实是异军突起,原本是一款并不为人知的游戏,但是在现在却成为了非常火热的一款游戏,甚至目前的在线人数到达了50万人,这样的成绩对于这样一款游戏真的是太过强大了,那么各位是否都玩过这款游戏了呢? 英灵神殿在线人数接近50万 几天前,《英灵神殿》开发商宣布在Steam平台上本作的在线玩家数达到了391325人。这个数量比《侠盗猎车5》、《绝地求生:大逃杀》和《Apex英雄》都要高。现在,《英灵神殿》再度超越了这一数字,继续成为世界上最受欢迎的游戏作品之一。 根据SteamCharts统计,《英灵神殿》今日的在线玩家巅峰数值达到了481836人。近五十万人同时在线享受这款一个月以前都还不存在的游戏。现在来看...
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灵媒发售三天 现已经收回全部成本

灵媒这款游戏在刚刚发售的那段时间就是在互联网上掀起了一阵轩然大波,灵媒这款游戏凭借着其两个世界的玩法使得这款游戏成为了现今游戏玩家们讨论的中心,目前游戏的开发商说发售的这几天已经是收回了全部的宣传以及开发的成本。 发售仅三天灵媒就收回成本 虽然没有具体销量,但外媒Money.pl报道《灵媒》已经收回了开发和宣传成本。因此,Bloober Team仅仅用了三天就让《灵媒》开始盈利。 《灵媒》登陆了PC,Xbox Series X|S平台。对于游戏的PS5版,此前游戏制作人曾表示他们目前主要关注的是PC和Xbox平台,玩家还得“拭目以待”。 值得一提的是,此前的《女巫布莱尔》发售PS4版之前也曾被认为是Xbox平台独占作品。...
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杀手3一周之内收回成本 公司非常重视团队合作

杀手3这款游戏在刚刚发售一周的时候就是已经收回了杀手3的游戏开发成本,虽然目前还没有说是否收回了游戏的宣发成本,但是仅在一周之内就能够收回游戏开发上的开销已经是相当不错的成绩了,只是目前游戏的玩家评价并不高。 杀手3一周回本 IO Interactive的CEO Hakan Abrak 表示:“我们对《杀手3》的发展非常满意。作为开发商和发行商,我们非常自豪地说《杀手3》已经盈利了。我们不到一周就收回了项目的全部成本。这让我们能够自信地推进未来项目的宏伟计划。” Hakan Abrak告诉GamesIndustry.biz,让市场营销和公关部门与开发团队保持密切联系是能取得好成绩的重要原因。 Hakan Abrak说道:...
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世嘉樱花革命营收7千万日元 恐难回收30亿成本

《樱花大战》是日本游戏开发商世嘉旗下的著名游戏IP,系列最新作《新·樱花大战》在2019年发售,并在发售后获得了很高的人气。或许是因为《新·樱花大战》的成功,世嘉开启了《樱花大战》的衍生手游企划。这一企划的成果就是据称耗资30亿日元的《樱花革命》。不过该游戏12月营收仅为7千万日元。 世嘉《樱花革命》营收7千万日元 恐难回收30亿成本 据悉,世嘉和Delight Works合作推出的手游《樱花革命》运营获利远低于预期。据Game-i的分析,《樱花革命》12月的销售预估为7370万日元,在手机游戏销售平均排名约215名。日本一般知名游戏首月销售额都会达数亿日元,并在平均50名以内。而数位业内人士支出,《樱花革命》的开发费用超3...
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CDPR:为了恢复公司声誉,花多大成本都要修复《赛博朋克2077》

由于《赛博朋克2077》在PS4和Xbox One上表现不佳,CDPR紧急接受了一场投资者电话会议。根据会议记录显示,CDPR透露了其未来的计划,并围绕目前具有争议的PS4和Xbox One版《赛博朋克2077》进行了讨论。 当被问及在PS4和Xbox One主机上修复游戏体验的成本时,出版委员会成员「Michal Nowakowski」表示:“我们向玩家们许下承诺,将尽一切可能,不计成本地去修复游戏问题。” CDPR联席首席执行官「Adam Kiciáski」谈到,在游戏发售前只给媒体提供了PC版的游玩权限,而游戏正式发售后主机版的体验又如此糟糕,导致玩家们的信任和CDPR的信誉遭遇极大的损失。CDPR对此感到抱歉,并将尽一切...
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