天地劫幽城再临伤害怎么计算的 天地劫幽城再临伤害计算公式

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在天地劫幽城再临这款游戏当中,角色造成的伤害肯定是游戏中主要的提升目标,不过不知道计算公式的话,连提高的方法也是不清楚,那么游戏中的伤害计算公式是怎么样的呢?接下来就随着小编一起来看看吧。

天地劫幽城再临伤害计算公式

1、最终伤害计算公式

在这个游戏里面,基本上通用的伤害计算公式为以下内容:

最终伤害量=攻击力和敌人防御力的差值*技能倍率*伤害修正数值。

其中,攻击力和防御力的差值和会随着角色之间的属性克制而变动,游戏中的属性克制具体如下:

火克雷,雷克冰,冰克火。

将这些克制关系带入到游戏中,则是呈克制关系的伤害系数为30%,被克制的伤害系数则是25%,而这些数值体现在最终伤害计算上面的则是克制敌人的时候,伤害总数乘以1.3而在被敌人克制的时候乘以0.75即可。

此外,在游戏中也是存在着类似于职业克制之类的关系存在,李盈凤的折翼天赋,可以对飞行,轻功类型的目标造成25%的伤害加深,以及部分角色的技能中,所具备的伤害增益效果等等,比如说物攻提升8%的效果,这些加成也是需要加入伤害的计算公式中。

2、连击伤害计算

连击这种攻击类型就是指在进行了攻击之后再继续对同一个敌人进行攻击,这种攻击方式就是连击。就以李盈凤的攻击方式为例,在发生连击的时候,李盈凤造成24点和37点的两次伤害,这个伤害的伤害量基本上是普通攻击的一半左右,因此可以推断出,连击的伤害大约为50%的平A伤害。

3、追击伤害的计算

追击伤害是我们一开始就能够接触到的一个伤害类型,也就是男主尉迟良,追击就是指在进行过攻击之后会再一次进行攻击(一场战斗中),其实伤害的总值和连击伤害基本是相同的。

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